从0到1学习游戏编程:选择Unity还是UE4?

从0到1学习游戏编程:选择Unity还是UE4?

对于想学习游戏编程的初学者来说,选择一个合适的游戏引擎非常重要。Unity和UE4这两个最流行的商业游戏引擎各有特点,初学者应该如何在二者之间做出选择呢?下面我们来比较一下Unity和UE4在学习游戏编程方面的优劣势。

资源丰富程度

Unity拥有大量详尽的学习资源,从基础概念到高级特性都有图文、视频教程。社群也非常活跃,遇到问题可以快速得到解答。UE4资源相对较少,大多数针对有一定基础的用户。所以从资源丰富程度来看,Unity更胜一筹。

上手难易程度

Unity的学习曲线更为平缓,没有复杂的C++代码 REQUIREMENT,组件化的工作流程易于上手。UE4的蓝图可视化编程降低了门槛,但整体还是偏向专业用户。对完全初学者而言,Unity更易上手。

编程语言选择

Unity使用C#作为编程语言,这是一个简单易学的现代语言。UE4使用C++,有更多高级优化功能,但对初学者而言编程难度更大。当然UE4也可以用蓝图编程。总体来说,从编程语言角度Unity更适合初学者。

渲染效果

UE4的图像渲染质量更胜一筹,内置了 Physically Based Rendering、光影追踪等技术,可以产出更逼真的画面效果。Unity在近几年也加强了渲染器,但总体而言UE4的图像表现更优秀。

支持的平台

Unity支持范围更广的平台,从PC、主机到移动端几乎全面覆盖。UE4在移动平台支持稍显不足。所以如果想开发跨平台游戏,Unity在这方面更胜一筹。但UE4在个别平台如PS4等的优化可能更好。

系统开销

Unity的运行时和包体体积更小,开发的游戏也比较省内存。UE4的编辑器和打包游戏需要更多系统资源,开发电脑配置需求更高。所以从性能优化角度看,Unity有一定优势。

综合考虑,对于完全的编程初学者来说,Unity是更好的选择。简单的编程语言、平缓的学习曲线以及丰富的资源,可以让初学者快速上手游戏开发。UE4更适合有一定基础且想实现更复杂图形效果的用户。当然也可以先学习Unity,再尝试UE4。最重要的是持之以恒,不断学习和练习。