游戏角色是连接玩家和游戏世界的重要桥梁,一个逼真生动的角色模型能让玩家更深入融入游戏体验中。本文将详细介绍游戏角色模型从概念设计到 finished 制作的完整流程,以及需要注意的细节技巧。
首先根据角色在游戏中的定位,确定其性格、职业、身世等属性信息。这将直接影响角色塑造。然后进行概念设计,通常从多个方案出发,陆续修改完善,最终选定最优方案。
根据概念开始人体结构设计,要确定体型比例、面部特征等。学习人体解剖结构非常必要,明确肌肉、骨骼等的运动关系。然后进行线框布线,确定最终造型。
在布线的基础上进行模型雕刻,逐步建立起三维形体。可以从大块细分到小块逐步增加细节。面部细节要特别注意鼻子、眼睛、嘴唇等部位。衣物褶皱也要表现自然舒适。
模型完成后需要进行UV展开,然后根据展开的UV坐标绘制各种贴图,如颜色贴图、法线贴图等。这会影响最后的细节效果。绘制时要注意透视关系,以及与概念一致的风格。
使用游戏引擎或渲染器进行材质设置和渲染。根据不同部位调整材质参数,最后整体调光,体现出角色的质感特征。可以添加一定程度的特效来增强视觉冲击力。
要进行骨骼绑定并测试骨骼权重。绑定完成后可创建动画测试角色的动作表现是否自然。要根据不同行为设置合理的关键帧,呈现角色的风格特征。
通过上述流程,游戏角色从概念到finished模型便制作完成。在整个过程中要注意身体比例、造型特征的把控,以及理解人体解剖运动原理等,才能塑造出生动的游戏角色。