随着移动互联网的发展,独立游戏开发者的数量在最近几年呈现爆发式增长。然而,高质量的独立游戏要进入主流发行渠道并不容易,寻找合适的游戏发行商成为许多独立游戏开发者面临的难题。本文将为独立游戏开发者提供一些关于如何找到发行商的建议。
不同的游戏发行商有着不同的定位,这决定了他们偏向什么类型、风格的游戏。例如腾讯、网易等主要发行手游,Epic Games偏向高质量的端游与独立游戏。了解发行商的偏好可以帮助开发者判断自己的游戏是否契合,从而选择合适的发行方。如果开发者能为发行商带来其偏好但目前库存中还没有的游戏,成功机会会大大提高。
线下游戏展如ChinaJoy、G-Star等都是发行商与开发者直接接触交流的好机会。开发者可以带着试玩版游戏来展会现场,与发行商代表直接交流,讨论合作可能性。许多独立游戏与发行商签约就是从各类展会谈开始的。展会期间还会有精心组织的商业配对项目,开发者不要错过与发行商面对面沟通的机会。
主流发行商都有线上的游戏提交入口,开发者可以按要求提交游戏相关信息及试玩版本。发行商会根据内部标准筛选评估提交的游戏。但因为数量多,开发者需要思考如何在信息提交中突出自己游戏的特色点,以增加被关注的可能性。写清楚游戏的创新之处和受众吸引点是关键。
一些推荐平台如Steam Greenlight可以帮助开发者直接将游戏信息展示给大量玩家群体。如果游戏获得足够的关注度及支持,也会吸引潜在发行商的眼球。利用这类线上渠道积累人气是一个不错的接触发行商的方式。但开发者需要投入时间持续做好游戏的推广工作,获得足够的关注度。
游戏行业都有自己的线上社群,发行商也会关注相关社群动态。开发者可以选择性参与某些活跃社群,通过分享开发经验、游戏内容预览等方式增加知名度。也可以主动与部分发行商代表取得联系。保持业内影响力,让发行商在社群里注意到你。
新入行的开发者不容易直接联系到发行商,可以找一些业内中介公司提供对接服务。这类中介既有渠道资源,也更了解发行商的偏好,能给开发者合理的对接建议。利用中介的力量能节省开发者大量时间成本,但需要承担一定中介服务费用。
综上,寻找合适的发行商需要开发者做充分准备,多方发力才能获取机会。但只要游戏内容足够优秀,定会找到理想的发行渠道。开发者需要持续耕耘,相信自己的游戏。