想成为游戏开发者?先从这5种入门级引擎开始!

想成为游戏开发者?先从这5种入门级引擎开始!

当你决定踏入游戏开发行业时,选择一个合适的游戏引擎进行学习是很重要的第一步。下面我推荐5种非常适合入门的游戏引擎,这些引擎上手简单、学习资料丰富,非常适合游戏开发新手使用。

1. Construct

Construct是一款拖拽式的2D游戏引擎,完全不需要代码基础就可以快速上手。它提供了简单易用的拖拽界面和大量示例项目,新手可以直接修改示例制作出自己的原型游戏。目前已经有多款商业游戏是基于Construct开发的。

2. GameMaker

GameMaker Studio同样是一个非代码的2D快速制作工具,新手可以使用简单的可视化事件编程来创作游戏逻辑。它附带简单易学的脚本语言GML,后期可以实现更复杂的游戏机制。大量案例和教程可以帮助理解。

3. Unity

Unity可说是最流行的选择,它提供了完整而专业的功能,有大量学习教程和社群支持。新手可以从官方教程和案例入手,使用C#脚本进行游戏逻辑开发。Unity还提供免费版本满足学习需要。

4. Unreal Engine

Unreal Engine 4作为另一款主流商业级引擎,它提供了 Blueprint 可视化脚本系统,新手可以先从这入手了解游戏逻辑。大量文档、视频教程可供学习参考。社群也非常活跃。

5. Godot

Godot是一个免费开源的2D和3D跨平台游戏引擎,它使用类似Python的脚本语言GDScript进行开发。Godot提供了非常友好的图形化节点编辑器,新手可以无代码快速上手。大量中文教程资料。

这5款引擎都有丰富的学习资料和案例供初学者参考,都是非常适合游戏开发入门的选择。你可以根据自己的喜好和项目类型选择合适的引擎开始游戏制作之旅!