对于热爱游戏开发的大学生来说,如何利用课余时间开发自己的游戏是很多人关心的问题。下面我将给出一些具体的建议,帮助大学生 rationally 地使用课余时间来实践小游戏项目,从中培养游戏开发能力。
首先需要选定一个入门级的游戏引擎进行学习,比如Construct、GameMaker、Godot等,这些引擎上手容易而功能强大。然后找出该引擎的学习教程、案例、社区等资料进行系统学习。这些资料大部分可以免费获取。
刚开始当然不能直接跳到开发大型游戏,不现实。可以从一些简单的小游戏类型开始,比如弹射、消除、休闲竞速等较易实现的类型。这可以快速实现整个开发流程,培养经验。
尽管做游戏很有乐趣,但还是需要合理控制时间,避免影响正规课业。可以在固定的时间开发游戏,比如每天晚自习后1小时。并且记得保证足够的睡眠时间。
在使用成熟机制的基础上,加入一些自己的创新点,比如新颖的角色、特殊的游戏机制等,这可以提高学习积极性和成就感。但也不要追求过于复杂的点子。
可以分析当前流行的obile游戏或经典游戏的设计,思考其中的设计技巧和理念。但不要进行简单复制,需要有自己的思考。
可以让小游戏支持生成分享图片或录像,并分享到朋友圈等社交平台。其他玩家的反馈可以帮助改进游戏,也能提升自己的积极性。
开发中遇到技术问题难免的,这时可以到游戏开发论坛或社区发帖求助,可以获取非常有价值的反馈。但要注意描述清楚问题。
总之,充分利用课余时间开发小游戏,不仅可以学到实际开发技能,培养设计思维,如果产品受欢迎还可以变现获得收益。希望以上建议可以帮助大学生 rationally 地使用时间,享受游戏开发的乐趣。