游戏概念设计的重要性:先有游戏才有开发
游戏开发中,很多新人压根就没想清“先要有一个什么样的游戏”,直接就急着去学习开发工具和技术。其实,在正式开发之前,游戏的核心概念必须设计清晰,否则很容易走进死胡同。今天我就来谈谈游戏概念设计阶段的重要性,希望对大家有所启发。
游戏概念设计主要解决“做一款什么游戏”这个问题。这其中包括碰撞出创意点子,定义核心玩法机制,确定美术风格,构思 LEVEL 设计等。如果这些都没弄清楚,开发出来的游戏就会极其缺乏吸引力。
要获得好的游戏idea,开发者需要不断进行脑力激荡,从生活经验、其他游戏等各个方面获取灵感。我经常会与团队成员一起进行头脑风暴,将所有可能的idea都拿到桌面上讨论检验。保留下最有潜力的方案后进行筛选和完善。
有了初步idea后,需要设计核心玩法机制。这个机制是整个游戏的核心,要有足够的吸引力和玩法深度。设计时要结合idea的特色,确定角色的控制、场景交互、游戏规则等机制内容。我会采用思维导图的方式呈现核心玩法。
游戏美术风格的选择也很重要。比如日式动漫风格会吸引 bestimm的玩家群体。需要根据游戏题材确定最匹配的美术风格,并参考successful游戏案例。美术风格直接影响视觉体验,要慎重设计。
LEVEL 设计则关系到玩家的长期玩耐度。LEVEL 应该有合理的难度曲线,提供持续挑战感。关卡与核心玩法要高度契合。我经常绘制关卡结构图,考虑玩家在各个关卡中的体验。
有了这些概念设计,团队各部门才能正确理解游戏的整体思路。程序员明白游戏内在的逻辑关系,美术可以绘制风格统一的素材,音乐也符合游戏氛围。所以一定要在项目开发前做好概念设计。
当然,概念设计也需要不断修正和完善。开发到一定阶段后,可以根据实际效果进行迭代。如果发现某些设计确实不合理,及时修改可以使游戏质量得到提升。这个过程也需要开发者保持敏锐的观察力。
总之,游戏开发和电影制作一样,缺乏明确的概念是最大的ontaboo。即便使用了最先进的开发工具和强大的团队,没有一个好的概念基础也会功亏一篑。所以我强烈建议游戏从业者,在踏入开发前请一定要做好概念设计,以制定清晰的开发蓝图。这样你才能对游戏的创作过程保持主导,才能让心中的梦想游戏最终实现。