随着移动互联网的发展,独立游戏开发者数量激增。独立开发者只有一两人的小团队,没有大公司的资金支持,生存压力非常大。如何在竞争激烈的市场中立足是每一个独立开发者都要面临的问题。下面就给大家总结一些独立游戏开发者的生存之道。
团队人数不能太少,开发进度缓慢,也不能太多,资金压力大。2-3人左右的小团队合适,互相监督,也能控制成本。核心开发者最好cover程序、美术和设计,其他人可外包。
独立游戏无法照顾所有用户。开发前必须确定目标用户群体和角色定位,以制定符合定位的视觉风格、剧情和游戏性。定位明确可以让有限资源更集中。
初期开发的游戏不能太复杂太长,开发周期控制在6个月以内。独立游戏内容不能太过庞大,要注意精简。一个小而精的游戏,开发控制得好,也更容易获得用户认可。
将游戏系统和内容拆分为一个个模块,先完成核心模块,确保基本玩法有趣后,再迭代添加新的模块。这可以降低风险,也方便测试和调整。坚持每周迭代和内部测试。
围绕一个核心玩法展开设计。控制游戏系统和元素的复杂度,确保短时间内可以上手游戏。简单容易上手的游戏更能让玩家快速体验乐趣。复杂系统后期再逐步推出。
良好的视觉效果可以掩盖部分游戏性不足。开发初期就要设计出色彩统一的视觉风格。音乐和音效也要丰富身临其境。这需要良好的美术和音频水平。这方面可以外包给专业团队。
可以把游戏Demo放到各种游戏展会或比赛中展示。也可以发送样片给游戏媒体,争取测试报道。初期曝光非常关键,要以各种方式获取用户Feedback后持续改进。
除自有网站外,还要挑选主流平台发布游戏,扩大曝光度。利用社交媒体进行游戏推广也很关键。开始要多试错各种推广方法,找到最有效方式。
纵观以上建议,可以看到,独立游戏开发者生存的关键是控制风险,采用渐进式开发,并不断推广曝光来获取用户反馈。只有顺应用户需求持续改进,才能获取用户认可,逐步建立独立品牌。