近年来,独立游戏开发者群体逐渐兴起,也产生了一些优秀的独立游戏作品。为了深入了解独立游戏开发的情况,本刊对独立游戏开发者李思进行了采访,获取他的经验分享。
A:大家好,我叫李思,现年25岁,本科学过计算机,大学时就对游戏开发产生了浓厚兴趣。毕业后我选择了独立游戏开发者的道路,目前已经开发并发布了两款独立游戏作品,分别是《小镇记忆》和《星之梦》,两款作品在Steam平台上获得了好评。
A:我从小就酷爱玩游戏,大学时候 began 自学一些游戏开发知识后,就产生了自己创作游戏的想法。相比加入大公司,我更希望能有自己的思想和创作自由,这就是我选择独立开发的主要原因。我希望通过自己的小游戏,实现一些对游戏设计的想法。
A:我认为最大的挑战在于团队协作能力的欠缺。独立开发缺少了团队分工合作,作为个人需要承担程序、美术、音乐等方面的多项工作,这对个人的综合能力要求非常高。也无法像团队那样相互讨论、启发和完善方案。
A:目前中国独立游戏市场还处于发展阶段,不像欧美那么成熟,但我认为未来存在很大的上升空间。随着移动互联网时代的到来,独立开发者群体将会进一步扩大,开发工具也会更加成熟,独立游戏作品的数量和质量都将得到提升。
A:我的建议是首先要有强烈的内在动机,真正热爱游戏创作,而不仅是为了盈利。其次要深入学习开发技能,找到自己最擅长和感兴趣的方向。另外需要学习时间管理,并且要有足够的耐心与毅力,不要被短期困难打倒。最后,不要只满足于完成作品,还要进行推广发行,让更多玩家可以接触到你的游戏。
这就是本次对独立游戏开发者李思的采访内容。可以看出,独立开发需要强烈的内在动机支持,以及全面的技能训练。但只要矢志不渝,独立开发者也可以创作出令人难忘的游戏作品。我们期待更多优秀的独立游戏加入这个行业。