专访网易游戏及《边境之旅》制作方22cans

专访网易游戏及《边境之旅》制作方22cans

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在以“热爱真有回响”为主题的网易520游戏热爱日现场,官方宣布了代理著名手游佳作《边境之旅》( The Trail )的消息。这款颇具看点的优质独立游戏由英国工作室22cans开发,曾斩获2016年App Store十佳游戏与2016年Google Play最佳游戏的桂冠。

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而《边境之旅》进入中国究竟出于什么样的考量,其中又有怎样的秘辛?当乐媒体中心有幸对网易游戏及《边境之旅》制作方22cans进行了一次专访,请他们谈谈有关网易和《边境之旅》的故事。

非同以往的体验 今年第三季度双平台发布

当乐:网易确定代理《边境之旅》这款独特风格化的手游,初衷是什么呢?

网易游戏:从玩家的角度讲,网易游戏致力于为游戏热爱者提供更优质更多元的游戏,因此网易选择代理《边境之旅》这样一款在海外市场十分成功的作品,给玩家不同于以往的游戏体验。对网易来说,引进像《边境之旅》这类的海外优质独立游戏,不仅是在游戏市场的多元化战略布局硬件设备,更是网易一直秉承的匠心精神和精品战略的体现。

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当乐:因为在2016年,《边境之旅》在iOS和Andriod平台上都取得了不错的成绩,此次代理在国内也会考虑多平台登陆吗?预计什么时间国内玩家可以玩到?

网易游戏:是的,在国内也会在iOS和Android发布,预计发布时间在2017年第三季度。

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当乐:《边境之旅》国服版本是否有考虑本土化方面的特殊考虑?根据我们之前对游戏的了解,游戏目前没有日常登陆的奖励,也没有日常任务(但其实这些点都是比较适合我国手游环境的)。

网易游戏:其实开发商22cans的CEO是有国内安卓渠道的游戏制作经验的,所以22cans在初始设计时就有一些带有中国特色的元素。并且,游戏当前也有每日登陆奖励,玩家每日登陆都会领取到马蹄和随机材料。而我们在22cans的基础之上,做了深化本地化开发的计划游戏开发之旅,具体内容大家可以在未来的中国测试版本中体验。

当乐:《边境之旅》是一种买断制游戏的体验,但实际上是F2P的游戏,我们如何看待这款游戏的盈利形式?

网易游戏:对于《边境之旅》游戏开发之旅,我们希望玩家深入体验游戏中的“旅行”和“小镇生活”。因此付费点也是围绕着玩家在这一主题下的游戏体验设计的,不会像市面上游戏的付费点那么重度。

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当乐:随着国内对于独立游戏、风格化游戏的认知和探索,作为中国自主能力研发最强的游戏公司,网易是否已经在单机手游精品、独立游戏方向上考虑代理和自研的同步进行?

网易游戏:近几年网易一直都有关注独立游戏市场,在代理和自研方向都有尝试。自研如《花语月》、《惊梦》都取得了不错的成绩。代理上则有《边境之旅》这样的佳作等待大家体验。

轻度闲适 《边境之旅》带来的是不一样的体验

当乐:《边境之旅》展现了一种闲适,轻松的风格,不需要玩家像一些高强度手游那样100%精力去投入,这对手游是很难得的,请问这种设计的目的是什么?

22cans:我们认为游戏的受众应该是大众,游戏应该是泛娱乐化的体验,而不是只针对重度游戏爱好者。而大众中的许多人并没有过多的游戏经验,或者只能操作对技术要求不高的简单游戏。而我们希望有一款游戏能够满足更多人对游戏的需要,无论是儿童还是老年人都可以轻易上手,也许是只需要一根手指在屏幕滑动就足够的游戏。同时,我们还希望玩家是带着一种轻松愉悦的心情在玩游戏,而不是过度的紧张和焦虑。其实有许多玩家都有这样的需求,所以也就有了《边境之旅》的诞生。

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当乐:《边境之旅》后续是否有持续的版本更新的计划,在中国市场方面,我们是否会体验到一些独特的游戏内容?

22cans:是有持续更新的计划的,并且会尤其关注在中国版本上将做出的改动。比如将距离村庄的距离设置得更近,或者更多新的场景地图。另外我们可能也会加入更多中国元素,比如具有中国风的场景。

游戏的核心概念是紧紧围绕旅行探索的,保持核心基础不变的情况下,对内容做出调整的可行性是很高的。拿游戏内服装来举例,我们之前在不同的节日推出相应的特色服装,像是在St.Patrick's Day(编者注:圣帕特里克节,爱尔兰最著名的节日,相当于中国的国庆节),玩家可以打造绿色的爱尔兰服装。

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当乐:你们的上一款作品是《Godus》,是模拟上帝视角的关注人类文明发展的作品;《边境之旅》则是关注穷游的模拟经营,题材上有很大不同,为什么会有这样的转变?

22cans:22cans有个很有趣的宗旨,是不管做什么游戏,我们都要确保这是一款全新的、之前从未尝试过的类型。从Curiosity到Godus到我们正在制作的新游戏,每一个都是完全不同的风格和玩法。这些游戏也许使用了相同的核心技术,但是它们的精髓是完全不同的。

当乐:接下来的作品也会考虑和网易继续合作吗?

22cans:一定会的。22cans知道网易在中国游戏市场上稳固的地位和良好的口碑。并且《边境之旅》与网易的合作也是十分愉快的,因此接下来的作品如果有中国发行的计划,当然会和网易继续合作。

★结语:

在520游戏热爱日的现场,《边境之旅》的制作人Peter Molyneux也来到现场游戏动态,这位著名的“狮头”工作室的创始人,更创作了大批如今玩家听到都惊呼不断的游戏佳作:《上帝也疯狂》、《主题医院》、《地下城守护者》、《神鬼寓言》……他其实可以说得上是本次活动的最重量级嘉宾。

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而由Peter领衔制作的《边境之旅》,采用清新唯美的低多边形纸片画风,加以直击心扉的细腻原声,成为一款以徒步穷游为独特游戏体验的佳作,相信很多玩家看到后都眼前一亮。希望官方能将这款游戏在国内成功发布,并带动更多出色的国外游戏来到中国,在这样的过程中,中国玩家将不断领略手游艺术之美,也可以感受到更多轻松快乐的游戏体验。

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1693037285&ver=1&signature=OOPQzG2yi4qgtahRZ1olzFmrQaBL3y5RbW27GsNCVfhO0QXDNKHHTvBbh4Rq1TAbNqVN2fCI*x376bm9KIeaA6Utyfr1Qnb9Y*oat45aURxMUk52sq9E0bB4i31vhkMBiFLhIlq8erZNDG0Z4aQ0yyzEwA9fTBwzMud1Jz7-6cI=