对独立游戏开发者来说,选择一个合适的游戏发行商来发布和运营自己的游戏,能获得商业上的支持与帮助。那么游戏开发者应该如何找到与自己风格契合的发行商呢?下面就给大家提供一些具体的建议。
首先游戏开发者需要分析清楚自己游戏的风格特点和吸引目标用户群。比如单机还是网游,核心玩法是什么,画风是写实还是卡通等。只有明确自己的定位,才能找到契合的发行商。
然后可以根据自己的游戏类型,筛选出发行商的游戏资源类别中与自己相匹配的部分,研究这一类发行的游戏案例。如果一个发行商成功发行过类似游戏,那么它更有可能是合适的人选。
还要研究发行商的市场推广方针是否与自己的风格一致,而不是简单粗暴的推广方式。比如会不会过度包装改变游戏的本质等。选择理念一致的发行商可以减少不必要的矛盾。
如果是针对某一区域的游戏,还要关注发行商是否有足够的本地化运营能力。他们是否有对应语言的运营团队,是否了解该地区玩家的文化特点等,这会直接影响游戏的本土化推广效果。
当然还需要具体比较发行商提供的分成比例、推广支持资源等有利条件,并权衡自己的利弊。这需要预先做详细的财务计划,把握清楚合作的商业价值。
总之,选择发行商需要开发者做大量的研究和比较。找到一个理念一致、资源匹配的发行商合作伙伴,能够使游戏以最佳的方式面市,达到事半功倍的效果。