最新的Unity引擎带来哪些改进?游戏开发者需要知道的要点

最新的Unity引擎带来哪些改进?游戏开发者需要知道的要点

Unity作为最受欢迎的游戏开发引擎之一,其最新版本Unity 2021对游戏开发带来了许多重要的改进和新特性。作为游戏开发者,跟上Unity的升级步伐,了解最新的功能改进,能帮助我们制作出更出色的游戏。

本文主要概述Unity 2021相对于早期版本带来的主要变化,让大家对新版本有一个整体的认知。主要从图形渲染、物理模拟、资源管理、平台支持等多个方面介绍新版本的进步。

## 场景和环境

Unity 2021在场景制作和环境表现上有了显著提升,主要体现在:

1. 全局光照(Global Illumination)效果更加逼真,间接光照和环境光遮蔽效果显著优化,大大增强场景的真实感。

2. 升级后的渲染管线(Render Pipeline)使光照效果更物理化逼真,支持屏幕空间全局光照(SSGI)技术。

3. 支持基于物理的渲染(PBR材质)让材质反射效果更真实。也支持了定制的服务端可编程渲染管线(SRP)。

4. 全新的粒子系统支持可编程粒子效果和 GPU 粒子加速,可制作出更复杂细腻的粒子效果。

5. 场景中的植被系统进行了重构,使树木和植被渲染效果也更加逼真,与环境互动也更加丰富。

## 角色和动画

在角色模型和动画方面,Unity 2021带来了:

1. 人物创建工作流程进行优化,支持了基于烘焙的逆向动力学解决方案。这使得人物动画质量和稳定性得以改善。

2. 退化模型(LOD)系统得到增强,支持连贯地在多个 LOD 模型之间过渡,避免明显的跳变。

3. 支持基于物理的柔体动力学,使衣服、头发等柔软物体的运动更加逼真。

4. 增加了对面部绑定的支持,使面部表情动画更加细致、丰富。

5. 动画Events功能进行升级以控制动画过渡效果,满足更复杂的游戏需求。

## 物理模拟

在物理模拟方面,Unity 2021带来了全新的物理引擎——Havok Physics。这款物理引擎广泛应用于各类游戏,具有更高的性能表现,主要带来了:

1. 更精确、逼真的刚体碰撞模拟,支持连续碰撞响应。

2. 优化的物理引擎多线程性能,特别是在移动平台上表现更好。

3. 支持软体物理,使柔软物体的变形和 dynamics 表现更加细腻逼真。

4. 碎片和破坏效果也得到改善,支持基于 Voronoi 图案的动态碎裂。

5. 全新的液体物理使液体的表现更真实,支持浮力、涡流、溅碎、湍流等效果。

## 资源管理

在项目资源管理方面,Unity 2021带来了一些重要的改进:

1. 场景资源依赖关系可视化,通过依赖图直观显示资源之间的依赖关联,有利于资源优化。

2. 支持 Addressables 集成至内置资源管理中,提供基于地址的资源管理功能。

3. 模型压缩方面支持几何级 LOD,可以高效降低模型复杂度。

4. Shader 编译系统获得重构,编译速度显著提升,支持增量编译。

5. 资源导入过程进行了优化,提高了加载速度,支持异步序列化,有助于节省开发时间。

## 平台支持

Unity 2021增强了对主流平台的支持,主要包括:

1. 针对移动平台(iOS、Android)进行了卡顿优化,提升运行性能表现。

2. 支持最新的 ARKit、ARCore 功能,更好地支持 AR 开发。

3. 提供两个全新的通用渲染管线(URP、HDRP),分别针对移动和高端平台进行优化。

4. 支持直接打包为 Apple silicon Mac 应用,无需通过 Rosetta 2 即可原生运行。

5. 支持了针对次时代主机平台(PS4 Pro、Xbox One X)的优化和增强功能。

6. 支持 Vulkan API,以提高 Android 平台上的图形性能表现。

## 总结

Unity 2021通过全面的升级,进一步提升了引擎在图形、动画、物理等多个方面的能力,并加强了对各平台的支持。这些改进为游戏开发者提供了更强大、高效的工具,可以帮助他们轻松开发出更出色的游戏产品。熟练运用新版本的功能,是每一位游戏开发者的重要课题。