游戏引擎Unity新版本发布,支持更先进的3D图形渲染

游戏引擎Unity新版本发布,支持更先进的3D图形渲染

游戏引擎Unity近日发布了2019.3版本,这是Unity重磅推出的2019技术路线图中的第三次重大更新。新版本进一步加强了Unity在3D图形渲染方面的功能,为开发者带来了更强大的图形处理能力,以支持AAA级游戏和高质量3D内容的开发。

Unity 2019.3最重要的亮点就是对高动态范围渲染(HDRP)的升级。HDRP能提供电影级的实时图形质量,具有全局光照、VOLUMEtrics等先进图形效果。新版本使用了增强的Lit shader,实现了基于物理的材质,使材质看起来更真实。此外,HDRP中实时光照技术的改进可以产生更精细、逼真的阴影效果。

除了HDRP的升级,Unity 2019.3还进一步加强了脚本编辑器功能,重写了核心编辑器代码,以提高性能和稳定性。开发者可以更快捷地进行脚本编辑,编辑大项目时也更流畅。新版本也增强了Addressables系统,开发者可以更方便地设定和管理游戏资源。

此次更新中,Unity团队还修复了大量bug,改进了2D功能、导航功能、性能分析工具等。新推出的2D Animation 6包可以让开发者更高效地创建2D动画和运动效果。Unity对现有功能的迭代提升,将有助于开发者构建更精美的3D游戏与内容。

Unity一直致力于为开发者提供强大、稳定的实时3D开发引擎。这次发布了重量级的2019.3版本,预告着Unity图形处理能力的进一步突破。越来越多的游戏开发者和工作室选择使用Unity引擎开发游戏。引擎的图形效果不断优化,开发者可以在Unity上开发出更加细致逼真、具备电影级画质的游戏内容,满足玩家对图形品质的要求。

Unity正在迈向真正的“下一代”图形水平,这将是实时渲染技术一个革命性的飞跃。我们可以期待未来几年Unity带来的更多惊喜,它将支持开发出更加超乎想象的游戏视觉效果。Unity与众多游戏开发者携手,正在重塑实时游戏图形的极限。