随着移动设备的普及,游戏的用户量激增,对游戏运行流畅度的要求也越来越高。游戏开发者需要利用各种代码优化技巧,提升游戏性能,使玩家获得更流畅的游戏体验。下面我就游戏代码优化的几点技巧,与大家分享。
第一,性能优化要从数据结构和算法出发。选用时间、空间复杂度更优的数据结构和算法,可以极大提升游戏运行效率。例如用空间换时间的哈希表可以实现O(1)级别的查找速度。合理使用栈、队列、二叉树等数据结构组织游戏数据,也能优化内存占用和访问速度。
第二,减少内存分配和垃圾回收可以显著提高性能。开发者要注意池化对象重用,避免频繁new对象。例如提前pool化子弹对象,游戏中重复使用,而不是每次创建和销毁。减少堆内存分配,更多利用栈和静态内存,也能减少垃圾回收压力。
第三,有效利用缓存机制。开发可以考虑把游戏资源预先缓存到内存,避免每次从磁盘读取。对一些计算结果也可以缓存下来重复使用。合理缓存策略可以大幅减少不必要的重复计算和I/O操作。
第四,多线程并行计算。把游戏中的独立工作单元分配到不同线程执行,如下载资源、读取用户数据等,可以提高CPU使用效率,充分利用多核优势。但需要注意正确使用线程间同步和通信,避免竞争。
第五,减少绘制调用是图像优化的关键。开发者要避免过度绘制,只在必要时更新界面。可以标记静态图像为不可改变,重用渲染结果。合理运用渲染层级、剔除等绘制优化技术。
第六,文件IO优化。使用内存映射文件加速读写。精心设计文件格式,避免Parse开销。请求合并,减少磁盘寻址时间。采用压缩格式也能减小IO流量,但需要权衡CPU解码成本。
最后,根据热点函数定位优化点。通过profiler等工具定位游戏中的性能瓶颈函数,针对这些“重灾区”进行优化,能取得事半功倍的效果。
综上,游戏代码优化需要全面考虑数据结构、内存、缓存、并行、绘制等多个方面,采用渐进的、以结果导向的方法进行。只有不断对游戏代码进行优化迭代,开发者才能让游戏以较低的硬件成本,提供更流畅的游戏体验。