游戏开发如何利用CPU?处理器(CPU)是什么?

游戏开发如何利用CPU?处理器(CPU)是什么?

游戏设计涉及许多不同的学科,因此也涉及许多不同的软件包。 有游戏引擎本身,例如 Unreal Engine 和 Unity,以及 3D 设计软件,例如 3ds Max、Blender 和 ZBrush - 等等! 大多数软件开发人员都会维护这些不同应用程序的系统要求列表,但这些列表通常只涵盖运行软件所需的硬件的最基本知识,而不涵盖哪些硬件将提供最佳性能。 有时,这些列表也可能已过时,或者仅包含次优建议。

根据我们所有的测试和集体经验,我们整理了以下有关游戏开发工作站推荐硬件的信息。

处理器(中央处理单元)

游戏开发如何利用CPU?

处理器(或 CPU)是游戏开发 PC 最重要的部件之一。 CPU 可以处理所有艰巨的开发任务,例如编译着色器和代码、3D 雕刻和光照烘焙。 其中一些任务开始被卸载到 GPU,我们将在下一节中详细讨论,但 CPU 在许多方面仍然是影响性能的重要因素。

哪种 CPU 最适合游戏开发?

这实际上取决于您关注游戏设计工作流程的哪一部分。 例如,目前虚幻引擎中用于游戏开发的整体速度最快的CPU是AMD的64核Threadripper PRO 5995WX。 虚幻引擎中的大多数开发任务都是多线程的,并且可以在提供大量内核的 CPU 上很好地扩展。 不仅如此,编译源代码的用户还将受益于此类工作站上可用的 8 通道 RAM。

然而,对于他们的特定工作流程,许多用户可能无法从该 CPU 中获得足够的速度提升 - 特别是考虑到这些成本是多少。 开发小型游戏或使用专用编译服务器的工作室,或者更专注于资产创建的个人用户可能更喜欢使用较便宜的选项,例如 AMD Ryzen 7950X 或 Intel Core i9 13900K。 这些 CPU 提供大量内核,同时还提供更高的时钟速度,这有助于 3D 建模应用程序。

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更多 CPU 核心是否意味着更快的游戏开发?

就游戏工程而言,系统拥有的 CPU 核心越多,编译代码、编译着色器或烘焙灯光的速度就越快。 然而硬盘版游戏制作,对于更具艺术性的工作负载,核心数量往往不太重要(至少在某个点之后),而每个时钟的时钟速度/性能则是一个更大的因素。

CPU 时钟速度会改善游戏开发工作流程吗?

与上面的 CPU 核心数问题一样,这很大程度上取决于系统将用于游戏设计的哪个部分。 虽然游戏玩家追求高时钟速度,但像虚幻引擎这样的游戏引擎的内部开发不会带来太多好处。 然而,许多 3D 建模应用程序(例如 3ds Max 和 Maya)确实受益于更高的时钟速度 - 因此对于游戏艺术家的工作站,您需要在内核和时钟速度之间取得平衡。

游戏设计使用 Intel 还是 AMD CPU 效果更好?

目前,AMD 由于其 CPU 核心数量较多,略微领先。 不过,英特尔绝对是一个可行的选择,特别是对于不需要那么多内核的游戏设计。

显卡(GPU)

游戏开发如何利用显卡 (GPU)?

图形处理单元 (GPU) 是视频卡上的芯片,负责渲染发送到显示器的每一帧。 该芯片的性能决定了屏幕上可以显示多少模型、纹理和效果,以及每秒可以显示多少帧。 一些引擎和编辑器还可以将其他任务卸载到 GPU,例如用于精确照明和反射的光线追踪,以及虚幻引擎中允许 GPU 烘焙照明的新功能。

哪种 GPU(显卡)最适合游戏开发?

在撰写本文时,用于游戏开发的最快 GPU 是 NVIDIA GeForce RTX 4090。但是,根据目标平台和特定工作流程,许多用户将能够使用更实惠的 GPU,例如 RTX 4080 或 4070 Ti。

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游戏开发需要多少 VRAM(视频内存)?

所需的 VRAM 量取决于目标平台和所需的引擎质量设置。 一般来说,8GB对于大多数用户来说已经足够了。

多个 GPU 会提高游戏开发性能吗?

多个 GPU 的用处不大。 例如,在虚幻引擎中,GPU Lightmass 功能可以使用多个 GPU - 但一般游戏玩法需要自定义引擎构建。 其他游戏引擎可能在多个显卡上运行得更好,但除非您以极高的分辨率进行游戏或测试,否则您实际上并不需要多个 GPU。

游戏开发在 NVIDIA 还是 AMD GPU 上运行得更好?

基于 NVIDIA 和 AMD 的卡都适合游戏开发。 目前,最大的区别是 NVIDIA 在光线追踪工作负载方面速度更快。

游戏开发需要“专业”显卡吗?

游戏开发不需要 NVIDIA Quadro 或 RTX A 系列等专业显卡。

存储器(随机存取存储器)

所需的确切数量或 RAM 取决于您的项目大小、您打开的其他应用程序数量以及您正在处理的具体任务。 虚幻引擎等开发工具中的内存使用量可能会飙升材质材料,并且同时运行多个密集型程序在该领域很常见,因此确保您的系统有足够的 RAM 是保持一切顺利运行的关键。

游戏开发需要多少内存?

所需的 RAM 量取决于您使用的特定工作流程和软件包。 例如,只要项目较小,虚幻引擎本身就可以在具有 16GB RAM 的系统上运行 - 但较大的项目将需要 32GB。 然而,许多游戏艺术家同时打开多个高端应用程序,可能需要 64GB 甚至 128GB RAM。

存储(硬盘)

用于游戏开发的驱动器类型经常被忽视。 一般来说,速度对于加载和保存项目非常重要 - 但对于开发人员使用的大量文件,大小也是一个考虑因素。

哪种存储配置最适合游戏开发?

游戏引擎中的项目(例如虚幻引擎项目)可能会变得非常大且速度非常快。 30-40GB 的项目很常见,100+GB 的项目也并非闻所未闻。 因此,强烈建议同时拥有大容量和快速存储。 我们建议使用一个 500GB NVMe 驱动器用于操作系统和应用程序,另一个 1 或 2TB NVMe 驱动器用于您的项目文件。 将这些东西分开可以帮助在需要重新安装操作系统时保护您的重要数据,当然,定期备份到外部驱动器或网络存储也很重要。

这对于许多用户来说应该足够了,但艺术家还需要更大的驱动器来存储他们的材料和参考库。 这可能是速度较慢(且更便宜)的 SATA SSD,甚至是一盘硬盘。

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