一款经典的手机游戏的开发流程中主要阶段的具体说明

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文:亿欧科技~刘硕(部分内容来自书籍)

自己做手机游戏_个人怎么制作手机游戏_制作个人手机游戏软件

一款经典手游的开发流程如图所示,

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下面对图中所示流程的主要阶段进行详细说明。

1、项目立项。

在制作游戏之前,策划者首先要确定自己想要制作什么样的游戏? 制作游戏不是闭门造车,而是策划者说出来的简单事情。 制作游戏受到以下限制。

(1)市场:要制作的游戏是否有市场潜力? 上市后会被大家接受吗? 能否获得良好的市场回报?

(2)技术:要制作的游戏在编程和美术方面是否完全可以实现? 如果无法实现,是否有妥协方案?

(3)规模:所制作的游戏能否与现有资源很好地协调和完成? 是否需要额外的人员或设备?

(4)周期:游戏的开发周期长短是否合适? 是否有可能在游戏销售旺季及时完成开发?

(5)产品:要制作的游戏在同类产品中是否有新颖的设计? 有什么吸引玩家的地方吗? 如果我们不能在游戏设计上创新个人怎么制作手机游戏,我们能在美术和编程方面弥补吗? 如果市场上已经有很多类似的游戏,那么即将推出的游戏有什么优势? 卖点在哪里?

(6)用户:您即将制作的游戏将针对什么样的人群,是学生、白领、教师、儿童还是其他人员? 还是通用的? 弄清楚自己面对的是哪一类用户群体,然后根据实际情况分析消费者心理。 以及用户的需求是什么。

(7)性能:手机运行是否流畅。 用户不希望自己的手机在玩游戏时严重发热、消耗大量电量、频繁出现卡顿和变慢的情况。 因此,在开发游戏时需要尽量降低手机的能耗,降低CPU的占用率3D道具,以达到性能和能耗之间的折衷。 给用户最好的游戏体验。

2. 规划纲要

游戏大纲关系到游戏的整体外观和轮廓。 规划纲要一经确定,除特殊情况外,不得变更。 程序和美术人员将按照策划构思的游戏形式来构建整个游戏。 因此,制定计划时必须谨慎,考虑成熟度后再制定大纲。

3、正式生产

当游戏大纲规划完成并获得会议批准后,游戏将开始制定制作计划。 现阶段主要任务是在大纲的基础上完善游戏的细节。

在制作过程中,策划、编程、美术人员会及时定期进行交流,了解工作进度以及是否存在问题,并根据实际情况进行必要或选择性的修改。 这三个方面的配合是极其重要的。

我们来看看一些精心设计的游戏:

纪念碑谷

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现代战争4

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4.音乐

音乐,这也是一个非常重要的环节。 玩游戏时最受刺激的感觉器官是“眼睛”。 游戏画面的好坏在当今社会对于评价一款游戏有着至关重要的作用。 音乐就是与那些华丽的画面配合产生的声音,让整个游戏更加真实,能够烘托游戏的气氛。 然后改进游戏。

尽情跳舞:

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5. 测试。

游戏制作完成后,与其急于将其推向各大应用市场发布,不如进入最后一个关键环节:测试。 一款游戏刚刚起步的时候,肯定会有一些让玩家玩起来不舒服的地方或者bug。 这个时候就应该调动专业的程序测试人员、专业的测试人员、游戏评测团队从玩家的角度来测试游戏,并对游戏提出宝贵的意见。 尝试尽可能地“找出游戏的缺点”并改进它。 这是对游戏开发团队负责,也是对你的消费者和用户群体负责。

6.后期。

至此,你的游戏已经发布到各大平台了。 您应该推广它,让更多人了解您的游戏。 如果他们爱不释手,他们就会在朋友圈里宣传你的游戏。 每个人都喜欢分享美好的事物。 更重要的是,玩完这个游戏后,其他人可能会向朋友圈里推广这个游戏的朋友寻求建议(我瞬间感到非常自豪!)。

游戏发布一定时间后,游戏团队会前往各大平台收集用户评论像素游戏素材,深入了解玩家玩游戏时的心理感受和需求。 并根据实际情况维护游戏。 同时个人怎么制作手机游戏,我们还应该看看同类游戏的改进方向和发展趋势。

文章来源:http://www.sohu.com/a/9206992_129033