编辑整理:公众号建言博士
1. 头戴式显示器(OCULUS RIFT)
耳机通常被视为游戏玩家的工具。 然而,它使人们在虚拟环境中的工作变得更加简单。 凭借 3D 体验与运动跟踪功能的结合,查看 3D 模型比使用鼠标和键盘更容易。
头戴式显示器(OCULUS RIFT)在建筑中的应用
2. 先前
PrioVR是另一种动作捕捉设备,它允许人们通过自然动作而不是依赖键盘和鼠标来体验虚拟现实环境。 该装置具有互动环境,人们可以打开门、拆除墙壁、移动起重机或即时建造。 PrioVR设备的工作原理是将传感器放置在人体上并将运动数据传输到虚拟现实软件。
PrioVR是另一种动作捕捉设备,可以让人们通过自然动作体验虚拟现实环境
3. 团结
将 CAD 或 BIM 模型转换为 VR 体验过去需要很长时间并且需要编程知识。 由于Unity游戏引擎的出现,将Revit软件/3D模型导入虚拟现实空间变得更加容易。 现在,ACE 行业的任何专业人士都可以采用 Revit 模型,将其导入 Unity,并构建虚拟现实体验。 只要有一点编程知识,虚拟现实模型也可以高度定制。
unity3D中世纪房屋建筑模型
4. 虚幻
Unreal 是一套供开发人员创建游戏和虚拟现实环境的工具。 该技术免费提供给建筑行业,通常用于可视化沉浸式环境中的空间并渲染建筑模型。
使用 Unreal 制作的建筑表现
5. 魔法跳跃
什么是 Magic Leap? 据其官方网站介绍,“Magic Leap 是一个想法。” 真正的原型至少还需要1-3年才能出现,但“想法”是他们的技术将在现实生活中拥有3D虚拟元素。 该原型机仍处于隐形模式,但坊间有传言称 Magic Leap 团队正在扩展医学外科研究中出现的视网膜投影技术。 如果成功,Magic Leap 模糊虚拟和现实的能力肯定会颠覆 ACE 行业。
Magic Leap 最初以视频形式为人所知。 视频中,一头鲸鱼出现在篮球场上,人们还可以用它在手掌间投射出银河。
6.边缘
虽然Revit软件可以帮助将3D点云转换为3D模型,但Edgewise效率更高。 无需手动测量和模拟管道和结构部件,只需将对象从点转换为 3D 模型,然后将其导入 Revit 软件和虚拟现实环境中。
EdgeWise 点云建模软件
7.全息透镜
微软的Hololens仍处于开发阶段,但其概念发布会上已经介绍了该技术如何应用于不同行业。 Hololens利用增强虚拟技术在真实空间中创建3维物体(与虚拟现实相反,注重完整的虚拟体验)创作人,并通过利用光来创建全息图像。 它也是第一台运行 Windows 10 且完全不受束缚(无线、电话或 PC)的全息计算机。 它支持数字和真实文本的混合现实,允许您将全息图像嵌入物理环境中。
8.体感
Kinect 是 Xbox 360 和 Xbox One 游戏控制台中的一种设备,但开发人员已将该技术扩展到游戏以外的应用程序中。 Kinect 使用 RGB 摄像头、深度传感器和麦克风来捕捉景深内的运动和声音。 KINECT技术的优势在于它不仅可以识别人和手势,还可以同时识别多人。 唯一的限制是,可以无障碍地将多少人纳入其视野之中。
9.VRSCA
VRSCA是一个动力引擎,可以让你同时控制8个人进入虚拟环境,但他们需要佩戴虚拟现实耳机,比如头戴式显示器。 Pocketcake 开发的大多数计算机都无法处理典型 VR 模拟文件中隐含的大量数据。 高性能笔记本电脑可以处理必要的数据,以每秒 25 帧的速度模拟 2,323 平方米(25,000 平方英尺)的建筑物。 相比之下,VRSCA 以每秒 80 帧的速度处理同一模型。 一个 9,290 平方米(100,000 平方英尺)的模型,具有明确的内部结构和动态照明,将摧毁普通的高性能计算机。 另一方面,VRSCA 可以轻松运行模拟:无延迟,无过热。
10. 跳跃运动
Leap Motion 控制器是一种运动传感器设备,允许用户在虚拟和增强现实以及计算机上看到自己的手。 该技术将手和手指的运动转换为亚毫米精度的 3D 信息,几乎没有延迟,并且不需要手套或其他手持配件。 开发人员的工具箱可以将设备集成到各种应用程序中,例如 3D 建模或 AR/VR。
11.3DIO
在全球团队越来越受欢迎的世界中,斯坦福大学 CIFE 的研究人员构想出了一种虚拟会议区解决方案,这必将成为 AEC 行业的一项突破。 3DiO 是一个虚拟沉浸式环境,借鉴了 Obeya 概念(日语中大房子或作战室的术语)。 想象一下,WebEx 实现了虚拟生活,而您就拥有了 3DiO - 对于坐在无聊的 BIM 协调会议中的任何人来说,这都是一个令人耳目一新的变化。 该技术仍处于开发的早期阶段,但斯坦福 CIFE 的任何成果都值得关注。
12. 谷歌眼镜
谷歌眼镜是一种可穿戴技术,它运行软件应用程序以将内容显示到头戴式显示器上。 它由框架侧面的触控板控制,运行许多谷歌应用程序以及第三方应用程序。 该原型已不再生产,但谷歌仍在开发一款让用户将现实世界和虚拟环境结合起来的产品。
13.MYO
Myo 是一款可穿戴臂带设备,允许用户利用基于手势的无线控制技术。 该设备可用于建筑工地、实验室或办公室来控制设备、机器人、显示器等。
14.Real3D眼镜
Real3D 是一种常用于在影院观看 3D 电影的电子投影技术。 真正的 3D 眼镜是观看者佩戴的偏光镜片,这样他们就可以观看投影在屏幕上的 3D 图像。 就像电影一样,ACE Industries 可以利用这项技术让观众沉浸在主题环境中。
15.三星GEAR VR
虚拟现实是当下的热门话题,各个硬件巨头都需要他们的帮助。 三星电子与 Oculus 合作,使用三星智能手机创建移动虚拟现实解决方案。 老实说,如果用户真正沉浸在虚拟环境中,他们就不会受到计算机上 0.6 米(2 英尺)长的电线的控制。
16.REVIT软件
Autodesk 的 BIM 软件可以创建虚拟现实应用所需的 3D 环境。 该软件可以很好地将2D施工图转换为3D模型,将3D点云图像转换为3D模型,并将模型使用到其他Autodesk产品中。 虽然在AEC行业使用Revit软件生成模型可能有些过分,但模型可以用来生成CD图纸,而不是虚拟现实环境。
17.AVEGANT字形
Avegant Glyph 的新型虚拟视网膜显示屏可用于观看视频、玩游戏或以全新的方式查看图片。 Glyph 具有 200 万个微镜阵列(投射完全填充的图像,而不是今天的像素化图像),无论您身在何处,都能创建生动、逼真的视图。 Avegant Glyph 在市场上销售可穿戴耳机,该耳机可以使用与各种媒体兼容的简单插入字符串,将耳机转变为用于观看的眼镜。 虽然 Oculus Rift 等虚拟现实耳机会遮挡现实世界并营造出身临其境的错觉,但 Glyph 可以让您看到面具下方和上方的世界,给人一种事情就在您周围发生的印象。 很棒的感觉。
好处是不用摘下耳机就可以喝饮料或者看短信。 缺点是它不像 Rift 耳机那样融入得很好,更适合像在其他屏幕上一样观看固定的单窗格内容。
18.蔡司VR ONE
VR One 是一款头戴式查看器,可查看手机上显示的虚拟现实内容。 该查看器已可供 Android 智能手机和 iPhone 6 客户使用。 使用镜头前面设计的显示托盘将手机插入插槽中。 即使没有戴上眼镜,您也可以在屏幕上看到清晰的图像。 戴眼镜的人也可以在眼镜上使用VR ONE。 它与三星和 Oculus 的 Gear VR 类似,但价格便宜 100 美元。
19. 搅拌机
与花费数千美元的 Revit 软件不同,Blender 是免费的。 它不是 CAD 设计工具,但适用于创建动画和游戏等 3D 媒体产品。 它在设计师和建筑师中越来越受欢迎,用于可视化或演示。
20. 奥雅纳声音实验室
当人们想到 3D 时,通常只会想到视觉体验,那么声音呢? Arup 的人员创建了 3D 语音室,可以模拟建筑环境中的声音。 当我们体验这个语音室的时候,我们感觉纽约地铁站的声音进行了优化,保证站台上的人都能听到声音。
21. 可触摸的全息图
得益于布里斯托大学研究团队的巧妙设计,虚拟现实应该具有视觉、声音和“触觉”感觉。 想要感受不同的室内设计并为您的项目选择正确的“结构”吗? 得益于这项技术,人们不再需要对陈列室材料进行大量粘合——简单的全息投影就可以做到这一点。
22.曲线
CURV 将虚拟现实引入沉浸式演示中,这是一种用于显示大面积环境的环绕式成像解决方案。 该技术非常适合想要在同一虚拟空间中协作和工作的团队。
23.GETREAL3D 展示
GetReal3D 与 Autodesk Showcase 软件配合使用,可实现立体成像和实时交互。 该插件允许设计师、建筑师或工程师与其设计进行交互。 GetReal3D 和 Autodesk Showcase 软件的结合使建筑师能够走进未来建筑的大厅,体验真实比例的设计。
24.DAQRI 智能头盔
Daqri 的智能头盔看起来与谷歌眼镜非常相似,但微软 Hololens 正在进入工业应用。 使用 360 度导航摄像头和高分辨率深度传感器,头盔可以体验增强的虚拟性并帮助人们更快地完成工作。
25.GETREAL3D 统一
将 GetReal3D 与 Unity 相结合将使您能够比现在更快地创建交互式体验。 这允许用户从观看者的角度创建 3D 模型和 3D 显示。 这意味着 Unity 模型现在可以体验大规模显示,并以更简单的方式与头部和手部跟踪器集成。
26. 谷歌纸板头盔
对于买不起 Oculus 耳机的 AEC 专业人士来说,Google Cardboard 耳机是一种选择。 通过将 Google Cardboard 耳机与兼容的智能手机配对,您可以像 Oculus 耳机一样体验 3D 模型。 这可能是决定是否投资虚拟现实的一个很好的测试。
27. 虹膜VR
IrisVR 仍在开发中 - 但看起来与 Unity 类似。 据我们所知,它将具有一键设置功能,可以将Revit软件和Sketchup软件中的模型转换为虚拟现实模型。 也许希望快速构建虚拟现实模型的专业人士可以遵循这条道路。
28.SIXENSE MAKEVR
SIXENSE 的 MakeVR 是一款软件应用程序,可以让没有模拟软件或 CAD 绘图知识的人轻松构建 3D 模型。 SIXENSE 将其软件与 3D 多点触控界面相结合,以取代模拟程序中的传统鼠标。 该界面类似于手持两个无线操纵杆,利用动态跟踪系统构建三维模拟空间。
29.VIRTUIX OMNI
当前许多虚拟现实装置的限制是其周围空间的物理限制。 例如,Oculus 耳机是通过电线控制的,而 Google Cardboard 则受到物理墙壁的限制。 Virtuix Omni 旨在通过其技术(包括用户利用的平台)解决这个问题。 该平台跟踪用户的动作虚拟现实游戏制作需要抛弃一些传统游戏的东西,允许用户在虚拟空间中自由移动,而不会遇到现实世界的物体。
30.“睡眠计划”
索尼展示的 Project Morpheus 虚拟现实耳机是有形的。 它包括 1080p 演示、90 度视野,并使用 PlayStation Eye 摄像头和 PlayStation Move 控制器将玩家置于可以观看和互动的虚拟环境中。
31.蒸汽
Steam 是一个在线娱乐平台和社区,拥有超过 3,500 款游戏。 SteamVS 刚刚发布,提供完整的 360 度虚拟现实体验虚拟现实游戏制作需要抛弃一些传统游戏的东西,包括耳机和 2 个控制器。 在不久的将来,Steam 将能够为 SteamVR 构建 AEC 内容/环境。
32. EON 立方体
EON Icube 是一个基于计算机的增强虚拟环境。 它是一个多墙系统,用户完全被图像和声音包围。 Eon 维护着一个虚拟现实库,其中包含许多已构建的 AEC 环境样本。
33. 回顾
Recap 帮助人们将建筑环境带入虚拟世界。 通过Recap,人们可以清除、收集和操作点云数据,为3D模型准备点云。 Recap还可以以各种查看格式使用,输出文件可以在Autodesk3D模拟软件中使用。
34.敏捷VR
Nimble VR 正在为虚拟现实平台开发手部追踪设备2d素材,目前与 Oculus 合作。 Nimble VR 将使用连接到耳机的小型摄像头来控制 Oculus 环境,无需手持设备。 这将使 Oculus 更加灵活和自然。
35. 双耳音频
双耳录音以人类听到声音的方式记录声音。 很多时候我们想忘记虚拟现实空间中的声音,但我们需要体验虚拟世界中带有声音的建筑物和基础设施。 示例包括访客声音、房间机械噪音、警报和 HVAC。
36. 罗托
Roto允许人们在虚拟现实环境中向不同方向进行探索。 电动椅不仅可以用头在空间中移动,还可以让人们绕圈并查看虚拟现实环境——非常适合协调会议或浏览 Navisworks 空间。
37. 谷歌探戈项目
Project Tango 将 3D 浏览、室内导航和沉浸式游戏结合到一款看起来非常适合 AEC 行业的设备中。 该设备可以在平板电脑上浏览 3D 空间、跟踪运动并处理 3D 模型。 虽然还有很多工作要做,但有一天它可以取代昂贵的 3D 激光扫描仪,让 AEC 行业的任何人都能在建筑环境中导航,即使身边没有测绘专业人员。
38. 激光扫描仪
激光扫描仪是一种利用激光束测量特定环境下各个方向上每个虚拟点的距离的设备。 该点和距离数据可用于构建 3D 模型。 这种方法可以应用于许多领域,包括制造、建筑、工程、施工、环境评估等。
39. 缪森全息图
Musion的技术最接近《星际迷航》中的牵引光束传输方法。 从威尔士王子使用全息技术出席在阿布扎比酋长国举行的世界未来能源峰会,到法国 NRJ 颁奖典礼上的黑眼豆豆音乐会,Musion Holograms 使之成为现实。 那么这如何适用于 AEC 行业呢? 也许在沉浸式全息设备中设置 3D 模型可以让利益相关者在项目完成之前看到项目。
40. 英菲纳德克
虽然 Infinadeck 的一体式跑步机对于健身房来说似乎是一场安全噩梦,但希望更好地漫步虚拟和增强现实模型的 AEC 专业人士即将实现他们的梦想。 与使用 Xbox 控制器或计算机键盘上的箭头键相比,这是一种更好的体验 3D 模型的方式。
41.马特波特
Matterport 的 Matterport Pro 3D 相机和 iPad 捕捉应用程序可以在 30 分钟内快速轻松地浏览 93 平方米(1,000 平方英尺),创建高质量的沉浸式 3D 模型。 无需软件,Matterport 针对所有 3D 模型的管理和发布平台使您可以访问其他团队成员。 通过 Matterport Cloud,世界各地的观看者都可以从桌面或移动设备探索这些 3D 空间。
42.JAUNT VR
Jaunt 的技术为创意人员提供了构建电影虚拟现实的端到端解决方案。 通过同时记录来自各个方向的 3D 立体视频的摄像头系统和记录声音的 3D 扬声器,Jaunt 技术可让您重现完整的视觉和听觉体验。 Jaunt 的虚拟现实技术与行业标准软件以及为耳机和其他设备配备跨平台渲染的能力相结合,正在为沉浸式内容质量设定新标准。
43.布吉奥
Boogio 发明的仿生足部传感器是一套感觉贴片和微电脑设备,可以激活任何一双鞋子来玩移动和虚拟现实游戏,跟踪地面运动,以帮助提高活动表现和健康状况。 这项自动化技术配备了 65,000 级灵敏度和加速计,可计算脚部的 3D 加速度和身体的重力。 这对于跟踪和监控运动场上的人员可能很有用,并与虚拟现实跟踪相结合以确保安全。
44.雷蛇九头蛇
Razer Hydra 原名 Sixense TrueMotio,是由 Sixense 和 Razer 共同开发的一款动态和方向检测游戏控制器。 得益于其磁性运动检测传感器,Razor Hydra 可以让用户享受流畅的虚拟体验。
45. 尤尼金
Unigine是俄罗斯软件公司Unigine Corp开发的专有跨平台游戏引擎。除了用作游戏引擎外,它还用于虚拟现实系统、危险游戏和可视化。
46.OSVR
开源虚拟现实(OSVR)是一个生态系统,为虚拟现实输入设备、游戏和输出开发开源标准,以在虚拟现实空间中提供更多可能的游戏体验。 OSVR的开发得到了更专注于游戏的行业领导者的支持,汇集了来自世界各地的游戏,以突破虚拟现实游戏的极限。 借助 OSVR Hacker 开发工具和软件,您还可以改进现有的 VR 眼镜设计。
47. CYBERITH 虚拟化器
Cyberith Virtualizer 是一款让定位更流畅的设备。 将跑步机与综合传感器相结合,用于虚拟现实应用中的运动检测。 与VR耳机配合使用,可以帮助人们在模型空间中自由穿梭。
48.形状火花
SHAPESPARK 帮助室内设计师或建筑师创建基于网络的实时可视化效果,非常适合会议或演示。 通过链接共享可视化效果以及佩戴头戴式显示虚拟现实耳机可为用户提供更真实的 3D 视图。
49.Makerbot 数字化仪
有时,使用 Leica 或 Faro 设备的点云有点多。 建筑或土木工程项目中有许多小物体。 当需要进入虚拟世界时,Makerbot 数字化仪可以详细浏览较小的物体并将其转换为 3D 模型,然后可以对其进行修改、3D 打印并在工作中使用。
50. 3DIO 自由空间
与上面第11项中的3DIO不同,这是一家立体声扬声器和配件的制造商。 立体声是虚拟现实应用程序让观众沉浸其中的重要组成部分。 在虚拟现实中,音频占了参与度的一半。 3DIO的全向立体声扬声器可以从4个不同角度捕获音频,使VR电影制作者能够在现场捕获完整的音频并通过后期处理来实现3D VR电影。 3DIO 计划提供强大的软件工具来帮助 VR 内容发明者构建立体声。
《建筑企业如何拓展PPP业务》微课程
一、本次微课的主题
对于工程建设行业来说,这是PPP时代! PPP大潮汹涌澎湃,新闻不断困扰着人们的神经。 要么是国家发改委PPP项目示范库投资超10万亿元,要么是工程建设行业巨头又签下百亿元PPP订单。
毫无疑问,PPP形势很好,但到了操作层面,难免雾里看花。 大量建筑企业尤其是民营企业一直在观望,想要分食PPP这块蛋糕,却又担心落入PPP陷阱。 我们本期微课程的主题是帮助建筑企业如何有效拓展PPP业务,既避免被PPP时代的车轮碾压,又避免成为PPP时代的围观者。
2. 讲师
王金民
赢合PPP中心主任
上海英东律师事务所高级权益合伙人
首批建设领域优秀律师
首届中国PPP项目金牌律师
中国首例工程索赔案首席律师
中国金融学会PPP专业委员会委员
中国建设会计协会PPP研究中心副秘书长
王金民PPP工程
专着《工程索赔的 100 个技巧》
专栏文章
◆当前是开展PPP的战略机遇期
◆摒弃BT陋习,抢占PPP商机
◆只有主动发起才能赢得PPP商机
◆PPP项目建设二次招标风险及其防控
◆认定PPP项目的十大标准
◆PPP项目合同为组合合同
◆政府购买服务是PPP吗?
◆PPP纠纷谁说了算?
◆PPP项目为何实施困难?
◆如何避免竣工结算待处理?
◆2800万美元的施工暂停索赔和危机救济计划
◆以实际行动扭转浦东陆家嘴最后一栋烂尾楼施工危机
三、教学大纲
一、抢抓PPP商机刻不容缓
2. PPP模式比BT有利得多
3、发展秘诀:选择靠谱的项目
4.利用秘密并联系强大的合作伙伴
5、先融资,后保密
6. 开发秘密后控制节点
7. 秘密开发服务应外包
八、开展PPP业务技巧总结
4. 微课程费用
1、298元/人(专家讲座费、平台占用费)
2.老学生有优惠
5、教学时间
1. 9月25日(暂定)
2、定时在线视听微课。 您可以在截止日期后 30 天内进行审核。
六、报名方式