渔人镇/ioGame
1.4K
采用无锁异步、事件驱动架构设计的Java Netty网络游戏服务器框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库即可支持集群和分布式; 通过ioGame,您可以轻松搭建无集群中心节点、集群自动化、一步步的网络游戏服务器!
小流氓/noark3
630
用Java实现的游戏服务器端框架,可以快速开发出易于维护、高性能、高扩展的游戏服务器。
西油坊
第932章
AiJ是一个完整的基于房间的游戏解决方案氛围,支持无限水平扩展以满足更多的人数,并提供良好的调试界面。 主要技术是Java和Typescript。 非常适合有Java技术栈的同学入门游戏开发。
Jisol_Kyu/JNGame
39
NGame是一个Java网络游戏服务器框架,采用RPC调用方式,使用WebSocket UDP成熟的注解API立即启动各种服务器。 NGame还有各种游戏引擎在线同步DEMO(cocos、unity)以及各种同步案例(帧同步、状态同步、Status帧同步)持续更新...如果遇到问题请联系
渔人镇/ioGame
1.4K
采用无锁异步、事件驱动架构设计的Java Netty网络游戏服务器框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库即可支持集群和分布式; 通过ioGame3D场景,您可以轻松搭建无集群中心节点、集群自动化、一步步的网络游戏服务器!
小流氓/noark3
630
用Java实现的游戏服务器端框架,可以快速开发出易于维护、高性能、高扩展的游戏服务器。
西油坊
第932章
AiJ是一个完整的基于房间的游戏解决方案java开发的大型游戏,支持无限水平扩展以满足更多的人数,并提供良好的调试界面。 主要技术是Java和Typescript。 非常适合有Java技术栈的同学入门游戏开发。
Jisol_Kyu/JNGame
39
NGame是一个Java网络游戏服务器框架,采用RPC调用方式,使用WebSocket UDP成熟的注解API立即启动各种服务器。 NGame还有各种游戏引擎在线同步DEMO(cocos、unity)以及各种同步案例(帧同步、状态同步、Status帧同步)持续更新...如果遇到问题请联系
渔人镇/ioGame
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采用无锁异步、事件驱动架构设计的Java Netty网络游戏服务器框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库即可支持集群和分布式; 通过ioGame,您可以轻松搭建无集群中心节点、集群自动化、一步步的网络游戏服务器!
小流氓/noark3
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用Java实现的游戏服务器端框架,可以快速开发出易于维护、高性能、高扩展的游戏服务器。
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AiJ是一个完整的基于房间的游戏解决方案,支持无限水平扩展以满足更多的人数,并提供良好的调试界面。 主要技术是Java和Typescript。 非常适合有Java技术栈的同学入门游戏开发。
Jisol_Kyu/JNGame
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NGame是一个Java网络游戏服务器框架,采用RPC调用方式java开发的大型游戏,使用WebSocket UDP成熟的注解API立即启动各种服务器。 NGame还有各种游戏引擎在线同步DEMO(cocos、unity)以及各种同步案例(帧同步、状态同步、Status帧同步)持续更新...如果遇到问题请联系