“互动漫画”的野蛮生长在国内,漫画行业最热衷叙事

“互动漫画”的野蛮生长在国内,漫画行业最热衷叙事

一种特别有前途的内容形式

近两年,Netflix剧集《黑镜:潘达斯奈基》、《贝尔大战荒野》以及游戏《底特律:变人》、《隐形守护者》的火爆,引发了国内关于这一概念的讨论。的“互动”。 随着越来越多的小说和真人视频尝试融入互动元素,《一人之下:寻找失落的灵魂》、《蝉女》等互动漫画也开始受到人们的关注。

进入互联网时代以来,漫画经历了从黑白到全彩、免费到付费的阶段程序开发,以及脱衣漫画、有声漫画、动态漫画、动画等体裁尝试。 包括现在的互动漫画,这一系列的探索都希望拓展漫画多元化的发展模式。

然而,随着资本热潮逐渐消退,漫画寻找高质量发展道路的任务变得更加紧迫。 在此背景下,互动漫画成为近一年来漫画行业最热门的内容形式。

从零开始:互动漫画的疯狂增长

事实上,在国内,“互动漫画”的概念早在2011年左右就被漫画公司提及并尝试过。《鬼吹灯之龙印》、《漫香漫画》等App都在漫画中添加了音效、动画效果。 、配合手机震动、添加支线剧情等展现剧情。 不过,这些作品仅限于粉丝圈内的讨论,不能引起太大的水花。

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直到近两年,孙吒、左佐寒等漫画家在创作时设定了剧情选项2d游戏素材,以及漫画与AR全景等技术的结合,以及几款热门互动剧、互动游戏的出现,互动形式真正受到用户和资本的重视。

如今,包括互动漫画、视觉小说、互动真人剧在内的互动阅读内容与AVG游戏的界限越来越模糊,专门针对“互动阅读”领域的平台也越来越多。

晨光、善意等互动叙事阅读平台提供编辑器、素材库和制作教程,鼓励用户上传原创内容。 互动作品的读者可以通过简单的操作影响故事的发展,最终达到结局。 这些平台上的作品多以用户原创内容为主,但受限于创作者水平,互动作品质量参差不齐。

互动阅读的魅力在于可选择的叙事模式以及给读者带来的沉浸式体验。 用户既是在阅读,也是在体验故事,这也是“互动”的核心。 正因为如此,诸如《穿越时空姻缘劫》、注重沉浸感和故事推理解谜内容的《衡水中学连环杀人案》、《我是古代公主》等带有养成元素的爱情作品。 《时代》杂志代入感强、结局众多的策略类作品,比如《官邸》,更容易受到用户的青睐。评论区读者的反馈大多集中在讨论《官邸》的走向。情节,表达作者的角色,以及“催更新”。

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在支持原创的同时,一些平台开始与专业团队、热门IP合作。

《蝉女》《一人之下》等热门漫画改编的互动内容成为互动阅读的重要组成部分; 《倩女幽魂》衍生互动游戏《失忆偶像出道》位居网易“易次元”平台活跃榜前列;云云科技与影视剧合作推出的互动作品《长安十二时辰》、《扶摇》等IP也引起了电视剧迷的兴趣。

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这些基于原创IP的互动内容大多是粉丝导向的。 《一零一》推出的《蝉女》互动漫画将内容时间线设定在原著之前。 虽然原作人物登场,但故事内容与原作的盛宴更为相似。

由于不少互动阅读的“老粉丝”已经习惯了AVG类似游戏的互动模式,他们经常会根据自己喜欢的平台或作品给出改编后的互动作品的反馈。 有用户在体验了互动漫画《蝉女》后,在关卡难度、金点、快捷键等设置上,将其与橙光、善意等平台作品进行了对比。 除了注重互动阅读体验之外,原著漫画粉丝在人物呈现、剧情发展等方面也提出了更高的要求。

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目前,互动作品《蝉女》的主要剧情已正式结束,但官方表示后续追加互动内容将根据粉丝的意见进行更新。 腾讯动漫的《一人之下:寻气失踪》互动漫画不仅为读者提供了问卷调查,还随后添加了人气角色宝儿姐姐的定制聊天内容。

从宣传推广的角度来看,现有IP衍生出来的互动作品,实际上正在为粉丝提供新的内容选择。 用互动作品作为原创彩蛋,不仅可以填补衍生品开发的空白,增加粉丝粘性和活跃度,还能获得真实有效的市场反馈。

仍处于早期发展阶段的互动阅读模式

在各平台和投资者的推动下,互动内容迅速成为2019年娱乐行业的热门关键词。然而,如今互动作品仍然没有标准定义,这意味着互动阅读模式仍处于早期探索阶段和发展:那些原创或改编的互动作品没有得到大力推广; 很多在尝试互动阅读的平台也在努力促进平台、内容创作者和用户之间的良性循环。

以多年来探索互动阅读模式、拥有用户积累和优质作品发现经验的晨光为例。 根据知乎上大巴、阳阳等创作者的讨论,晨光作者可以获得审稿奖、升级奖、完成奖。 等待资金支持。 单件作品收入达到平台设定的门槛,即可获得一定的分红。 但签约作者在推广作品时需要自行支付流量费,且2016年合同条款更新后,用户发表的作品版权归橙光所有。

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签约作者想要受到更多用户的青睐,需要作者自己投入额外的资金。 一般情况下,出于节省成本的考虑,平台创作者使用的立画、插画、背景音乐、音效素材等都来自同一个素材库。 材料之间发生冲突是很常见的。 如果想要增强作品的独特性,创作者需要定制额外的图形、创作原创音乐、邀请配音演员配音。 也许目前从“制作互动作品”过程中获得最丰厚收入的人就是提供这些材料的人。

虽然平台设置了解锁存档槽、道具、剧情、角色支持等氪点,但这种做法遭到了大量用户的诟病。 由于乘光平台的定位和理念,平台的商业化步伐相对缓慢,盈利能力需要进一步考虑。

那么在这样的情况下,互动作品还有发展空间吗? 答案是肯定的。

互动阅读给用户带来的沉浸式、新颖的体验也是吸引资本的重要原因之一。 事实上,随着互动阅读的发展,一些深受用户喜爱的“明星作品”已经出现。

比如2014年《我是YT》制作的《逆袭星光》。 因其立体的人物设计、轻松的剧情,加上哔哩哔哩UP主逍遥三人的解说橙光立绘素材库,成为橙光平台上的高人气作品。 此次改版获得鲜花724.1万,人气值2754.9万。 这部互动作品改编的小说、漫画和真人剧也引起了粉丝的关注。 谍战题材《潜伏红路》《隐形守护者》游戏正式登陆Steam平台。 此外,互动作品的授权改编形式还包括有声小说、广播剧等。

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如今的互动内容创作更像是一个为爱发电的过程。 只有经过后续的用户筛选,优质的作品才会脱颖而出。 从这个角度来看,互动阅读内容可以像网络文章、漫画一样成为重要的IP来源。 互动阅读IP孵化的潜力也值得各平台持续关注。

目前已有热门的IP改编互动作品,其对IP运营和内容推广的帮助是显而易见的。 《一人之下:寻找遗失的气踪》、《蝉女》、《长安十二时辰之黄金时代》等改编作品,几乎都是以IP粉为主要受众。 制作团队不仅可以了解用户的付费意愿、对角色形象或剧情内容的偏好,还能在维护现有粉丝的同时,尝试用新的内容形式触达尽可能多的受众。

事实上,很多互动作品的创作者已经不再满足于AVG的互动模式。 参加2019 NEXT IDEA大学生游戏创意制作大赛的《良助》是一款可以直接在漫画页面操作的互动作品。 通过拖动漫画中的对象、替换对话框中的文本、旋转故事板等橙光立绘素材库,可以改变故事的走向,实现不同的结局。 这部尚未正式上线的作品已获得一万订阅,并在 TAPTAP 上获得五星级评价。 罕见的古代背景题材,加上创新的内容格式和互动的阅读体验,让读者对这类作品抱有很高的期待。

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总体而言,处于探索阶段的互动阅读在内容、技术等方面仍有提升的空间,需要更多的思考和尝试。 互动漫画作为互动阅读的重要分支,无论是作为新的IP来源,还是作为宣传推广手段,都展现出巨大的发展潜力。

与动画、游戏等形式相比,互动漫画的制作成本更低,不仅对内容创作者产生有利影响,也为漫画行业的发展提供了更多可能性。 但如何以新的内容形式满足受众的需求,将是内容方和平台方需要不断突破的关键问题。

结尾

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1694658311&ver=4773&signature=2gPzOLJIyKqOVCD3ANRYtWLYheifqKX6z5oPIoPoXsJVvwizsHMK1lmcDyJABHDKq3dIDA3vOVnw0osP7XG2xnPuafWPQVQnXSCWe97s49xB9fQPeK1YEU8gb5j4rNcj&new=1