你好
max模型导入到Unity3d中。 导入时,仅导入模型。
至于导入纹理,可以尝试将模型导出为FBX格式,然后将纹理文件和FBX模型文件放在同一个文件夹中,然后扔到Unity3D中。 纹理的名称不能包含中文字符,否则Unity将无法识别。
你先试试吧unity地面贴图素材,希望对你有用
这个贴纸是怎么制作的?
第一步:
将鼠标移到图像上,右键单击并选择“属性”。
第二步:
将出现一个对话框。 对话框中的“地址(URL)”项旁边,有一个很长的地址。 “复制”该地址。
第三步:
然后将刚才“复制”的(网址)地址“粘贴”到百度贴吧发言区的“图片链接”项中2d游戏素材,然后填写帖子标题和内容,最后点击“发布帖子”。 图片发布成功!
贴纸注意事项
由于百度贴吧不支持从硬盘上传图片,因此贴吧中发布的图片必须是互联网上已经存在的图片,而不是计算机硬盘中存储的图片。 如果您想将贴吧中存储在您电脑上的图片分享给大家2d素材,您必须先将您电脑上的图片上传到其他网站,获取图片URL地址unity地面贴图素材,然后将其粘贴到百度贴吧中。
贴吧目前仅支持粘贴四种常见格式的图片:jpg、jpeg、gif、bmp。 如果您粘贴的图片格式不属于这四种常见格式,则图片发布后将不会显示。
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