图源:《神秘海域4:盗贼末路》游戏截图不起眼的代码框架竟是3A大作的“灵魂”

图源:《神秘海域4:盗贼末路》游戏截图不起眼的代码框架竟是3A大作的“灵魂”

年底,不少电子游戏平台开始促销,高成本、大型游戏数不胜数。 人们不禁惊叹当前电子游戏市场的快速发展。 海量游戏的背后是游戏制作技术的广泛应用。

如今,这些技术不仅推动游戏向更高质量发展,而且开始应用于各个行业,其中关键之一就是游戏引擎。

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来源:《神秘海域4:盗贼末路》游戏截图

不起眼的代码框架其实是3A大作的“灵魂”

电子游戏自诞生以来已经发展了40多年。 它们是继绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影之后的第九大艺术门类。 游戏引擎在这一发展中发挥着重要作用。

什么是游戏引擎? 游戏引擎是用于游戏设计的制作平台或系统,它可以通过已经编写的系统或一些交互式实时图形应用程序的核心组件来实现快速制作。 为游戏设计者提供编写游戏所需的各种工具,快速制作出想要的游戏内容和效果,而不需要浪费大量时间来实现某些效果。

简单来说,游戏引擎就是一个代码框架,游戏开发者可以通过它快速实现游戏开发。

游戏引擎不仅带来了游戏制作速度的突破,也带来了品质的飞跃。 例如,很多玩家在选择游戏时会考虑画面精美的游戏。 因此,对于游戏开发商来说,在开发3D动画游戏时,画面的质量,包括游戏动画的流畅度和游戏动画的质量,将直接影响游戏的销量。 游戏引擎的应用不仅可以提高游戏动画的流畅度,还可以提高游戏动画的质量。 目前,全球知名的游戏引擎有Unreal Engine、Unity等。

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图片来源:虚幻引擎官网

AAA级游戏(高成本、高产量、高品质)大作《黑客帝国觉醒》的制作团队Epic Games利用游戏引擎呈现了一场虚实相间的追逐,甚至建造了一座高度为1000米的开放城市。 16平方公里。 全市有路口1248个,停放车辆45073辆,可行驶车辆38146辆,道路总长260多公里,人行道512公里。

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据Epic Games官方介绍,《黑客帝国觉醒》中的城市是一个生机勃勃、永不停歇运转的环境。 在一个又一个街区中,无论玩家是看着路上的车辆,还是街道上的NPC,他们都在AI的驱动下不断奔跑。

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当游戏引擎“遇见”文化底蕴……

随着图形精度的提高,厂商不断在游戏场景中填充大量细节。 越来越多涉及历史背景的游戏开始在场景中对历史建筑或文物进行建模。 这些模型的重塑甚至可以帮助逆向的历史研究。

《刺客信条》是目前业界知名的历史题材游戏。 几乎每一代《刺客信条》都会选择一个众所周知的历史时期。 《刺客信条:大革命》中,还原了一座非常真实的巴黎圣母院和埃菲尔铁塔。 虽然受制于法国版权法和游戏玩法要求3D角色,游戏中的圣母院和现实世界中的圣母院还是存在一定的差异,但在普通玩家眼中,两者几乎没有区别。

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2019年,巴黎圣母院发生火灾,尖塔受损。 游戏开发公司育碧娱乐当即决定在本周免费赠送《刺客信条:大革命》,并将向法国官员提供专业知识,支持修复古迹,其中自然包括巴黎圣母院的具体结构情况。

中国的游戏市场也出现了类似的情况。

2021年8月,《黑神话:悟空》发布首支演示视频。 文物、石刻的美丽背景吸引了人们的目光。 通过众多玩家的研究,发现游戏科学在这段15分钟的预告片中还原了重庆大足石刻和山西晋城玉皇庙的元代彩塑。

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文物爱好者发现,《黑神话:悟空》利用游戏引擎构建了玉皇庙的元代彩塑。 它参考了许多古籍,修复了文物的瑕疵和丢失的绘画,让文物的原始风貌重新出现在世人面前。 此外,在北京中轴线申报世界遗产的“数字轴”项目中,游戏引擎等技术也将重点放在数字展览系统的建设上。

或许会成为元宇宙时代

数字内容的重要制作工具

游戏产品虽然不等同于元宇宙,但拥有元宇宙的一些核心概念和要素。 游戏引擎的技术和生态日趋成熟,有望升级成为元界时代数字内容的生产工具和技术基础之一。

游戏引擎实现的元宇宙主要包括三个场景:数字孪生、数字伴侣和数字原生。

第一个是数字孪生。 数字人类技术创造了虚拟世界的化身,这是元宇宙的身份基础。 游戏引擎的数字人技术与以往游戏的“捏脸”系统不同。 将从制作和外观两个方面推动虚拟世界虚拟形象的创作,构建虚拟世界的身份基础。

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第二是数字陪伴。 一方面,游戏引擎将有助于逐步提高某些内容中现实与现实的融合程度,实现现实与现实之间“相互依存”的感觉。 另一方面,推广模拟制图来解决现实问题。 例如,利用真实道路测试来优化自动驾驶算法,耗时长、成本高,而且受到相关法规的限制。 游戏引擎的物理和动作模块可以模拟和模拟现实世界的物理规律,从而发挥价值。 例如谷歌、英伟达、微软等都开发基于游戏引擎的自动驾驶模拟系统。

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第三是数字原生代。 游戏引擎提高了虚拟内容创作的效率,丰富了虚拟内容的供给。 例如,在动画领域,游戏引擎实时渲染和合成图像贴图笔刷,无需预先渲染图像,有效减少动画制作时间。 2016年,日本动画公司Marza使用Unity制作了动画短片《The Gift》,制作时间缩短了约25%。 值得一提的是,《西部世界》、《权力的游戏》等系列剧的制作中都使用了游戏引擎。

事实上好用的游戏引擎,从游戏到舞台好用的游戏引擎,从建筑到工业,VR/AR/MR、虚拟射击、直播、广告传媒等领域,游戏引擎无处不在。 如今,游戏技术与科学技术正行驶在同一条历史快车道上,带我们走向未来的数字世界。

审稿:张宁 策划:李正伟 作者:刘浩 编辑:穆子野、李飞

参考|人民网、36氪、哔哩哔哩、知乎、新浪财经

文章来源:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1754509311598461969&wfr=spider&for=pc