Ubuntu十年最具决定性的十个时刻

Ubuntu十年最具决定性的十个时刻

作者 | 乔伊·斯内登

译者| 苏本如,编辑| 埃勒

本文经授权转载自公众号CSDN(ID:CSDNnews)

Ubuntu 是一个专注于桌面应用程序的开源 GNU/Linux 操作系统。 它的开发是为了使个人计算机更易于使用,并且还为企业应用程序提供服务器版本。

以下为译文:

以下是过去十年中 Ubuntu 最具决定性的十个时刻:

1.Ubuntu的重生

2. 窗口按钮争议

3.Unity桌面

4. Edge众筹活动

5.Ubuntu一号

6.“间谍软件”

7.第一款Ubuntu手机

8. 快照应用程序

9.32位支持决定

10.侏儒

随着领先的桌面Linux发行版即将与我们一起进入新的十年,它肯定会面临新的挑战并看到新的机遇。

因此,此时此刻,我觉得有必要回顾一下Ubuntu这十年来所取得的巨大进步。

从帮助 Ubuntu 迅速积累人气的成功点,到几乎无法挽回地破坏它的争议点。

无论您身在何处,无论您现在运行的是哪个 Linux 发行版,打开一罐 Ubuntu 可乐并向下滚动即可重温 Ubuntu 的 10 个最具决定性的时刻。

01

Ubuntu 十年回顾

1.全新品牌

如果您在 2010 年初使用 Ubuntu,它看起来会是这样的:

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此时的 Ubuntu 徽标和字体集是一个奇特且有趣的组合,旨在传达这样的品牌及其精神:

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是的,Ubuntu 在 2010 年代初的标志性外观包括大量橙色、棕色和粗糙的边缘。 就连曾经令人难忘的口号“Linux for Human Beings”在 2010 年听起来也显得陈词滥调。

但值得庆幸的是,这种情况并没有持续太久。

2010 年 3 月,在 Ubuntu 10.04 LTS 即将发布之前,Canonical 和 Ubuntu 都进行了大规模的品牌改革。

该项目的各个方面都进行了更新、调整并赋予了新的生命。 新版本具有豪华的新 Ubuntu 徽标、专业设计的字体、一对新的 GTK 主题、更新的图标集等等。

• 我们提前两周泄露了品牌改造信息。 这让Canonical很不高兴!

通过对 Ubuntu 进行全面的品牌重塑,Canonical 能够围绕该发行版建立一个坚实的形象,这一形象植根于现代感性和专注的设计。 Ubuntu 不再需要声称它是“为人类”的,因为现在它看起来就像是为人类设计的!

在 Ubuntu 桌面本身上,没有什么比这个自信的新徽标更引人注目的了。 在那里,还有一个我们引以为傲的新“氛围”主题:

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必须承认,新的Ubuntu版本并不完美。 新版本也存在一些错误。 原来的吉祥物壁纸被废弃,推出了后来被一些用户称为“紫色呕吐物”的新壁纸。

事实上,Ubuntu 10.10 的壁纸反响不佳,在发布前必须重新设计!

但总体而言,重塑后的品牌足以经受住时间的考验。 事实证明,这个新品牌的大部分产品至今仍在使用!

• Ubuntu 的品牌重塑赋予了它专业、现代的外观,有助于它与当时的 Windows 和 Mac 系统竞争。

2. 将窗口按钮向左移动

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除了“Amazongate”(我们稍后会谈到)之外,Ubuntu 历史上最具争议性的事件之一(至少在我写这篇文章的所有时间里)无疑是 Ubuntu 10.10 版本中的窗口按钮争议。

早在Unity、systemd、Snaps等引起窗口按钮位置争议之前,就存在窗口按钮位置的争议。

Ubuntu 决定在 10.10 版本中将窗口控件从窗口框架右侧(类似于 Windows)移至窗口框架左侧(类似于 macOS)。

全社会都愤怒了!

错误报告被公开,请愿书被签署,博客文章纷纷谴责这一变化!

社区的强烈反对是如此强烈,以至于我们当时进行的一项民意调查(用户投票选出他们喜欢的窗口按钮位置)收到了超过 20,000 票 - 这太疯狂了!

• 2017年Ubuntu将窗口控件切换回右侧的调查

尽管Ubuntu的这一改变遭到了激烈的反对(尤其是Mark Shuttleworth),但Ubuntu并没有妥协。

从很多方面来说,这种坚决的回应实际上是 Ubuntu 第一次尝到好战的滋味,这种不妥协的态度将在接下来十年的版本中变得越来越明显。

至于窗口控件? 好吧,按钮切换几个月后ubuntu进桌面后无unity,整个问题……几乎被遗忘了。 毕竟地球一直在旋转——谁在乎呢? !

• 面对负面反应坚定不移? 这将是Ubuntu项目10年内的一个关键签名。

3.Unity桌面

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对于许多人来说,Unity 桌面的推出是 Ubuntu 历史上的一个决定性时刻。 这是发行版从规划用户体验到构建用户体验的关键过渡点。

Unity 桌面于 2010 年推出。最初,它是作为 Ubuntu 上网本启动器 UI 的替代品而开发的。 但令人惊讶的是,Unity 桌面在 Ubuntu 11.04 版本中被设置为默认桌面。

你可能会想:人们很兴奋。 欣喜若狂。 街头派对被遗忘了。 铸造了纪念币。 大家都感觉很幸福...

好吧,实际上这一切都没有发生。 相反,更广泛的Linux和开源社区(必须注意的是不仅仅是Ubuntu社区)对这个决定感到非常震惊。

到目前为止,您很可能对 Unity 桌面有了一些看法。 事实上,我敢说你很难找到一个没有使用过 Unity 桌面的长期 Linux 用户。

Unity 有两个方面:一方面,它可以说是有史以来最成功、使用最广泛的 Linux 桌面环境。 但另一方面,它也是有史以来最具争议性和争议性的 Linux 桌面环境之一。

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早期版本的 Unity 桌面在出现问题时几乎无法提供帮助,缺乏关键功能,并且存在明显的性能问题。 有时感觉 Ubuntu 的设计和工程团队正在朝着完全不同的方向工作。

他们说第一印象很重要。 我们记住 Unity 所犯的所有错误。

但是,一旦这些早期的(而且常常是有争议的)问题得到解决,剩下的就是一个精致、美观的桌面用户界面。 对于微软或苹果当时推出的任何产品来说,它都是一个适当的、有能力的竞争对手。 。

• Mark Shuttleworth 后来承认 Unity 桌面的采用有点太快了。

这预示着Ubuntu的成熟。可以说,Unity桌面让Ubuntu不再只是一个Linux发行版,而是让它开始成为一个真正的操作系统

• Unity 桌面是一个完美的例子,说明了 Ubuntu 的想法很好,但表达却很模糊。

4. Ubuntu Edge 众筹活动失败

Canonical 以令人难忘的方式拉开了 2013 年的序幕。 它宣布了一项新举措:将 Ubuntu 引入智能手机。

但直到当年晚些时候 Ubuntu 发起了一场雄心勃勃的众筹活动之后,人们才开始认真对待这一努力。

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Omgubuntu网站发布众筹活动期间众筹金额实时统计

Ubuntu 的众筹目标是筹集 3200 万美元。 这笔资金将用于开发和制造“下一代”智能手机,当连接到一堆外围设备时,该智能手机可以兼作台式电脑。

• 这个时代失败的项目比较多:比如Ubuntu TV; Ubuntu上网本; Ubuntu 桌面版

尽管筹集了大量现金:12 小时内筹集了 200 万美元,一个月内筹集了 1280 万美元,Ubuntu Edge 众筹活动还是失败了。

请注意,这并不是完全失败。 Mark Shuttleworth 的边缘倒角高端智能手机的梦想从未投入生产,但 Unity 8 和“融合”时代诞生了。

Ubuntu Edge 众筹活动在很多方面反映了更广泛的 Ubuntu 移动推广的命运:在一些小方面取得了成功,但距离理想还很远,无法产生任何持久的影响。

• Ubuntu Edge 开启了 Canonical 雄心勃勃的移动愿景的时代。 太糟糕了,它是以牺牲桌面为代价的......

5. 前Ubuntu One

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Ubuntu One 同步菜单

如果您在 Ubuntu 的形成时期一直使用它,您会看到看似永无止境的创新流。

从Unity、HUD、Scopes到声音菜单、MeMenu、Web应用程序集成等等,Ubuntu正在全速前进,一直在冲锋。

这包括 Ubuntu One。

Ubuntu One 是一套云服务,包括免费和付费在线存储、品牌音乐商店、音乐流媒体、适用于 Windows、macOS 和 Linux 桌面的专用同步应用程序、Android 和 iOS 移动应用程序、付费应用程序购买支持等。

从很多方面来说,这是新兴 Ubuntu 体验的粘合剂。

然而,美好的时光并没有持续多久。

尽管 Ubuntu One 可供全球数千万用户使用(并且在 Windows 和 macOS 桌面上功能齐全)游戏素材下载 免费,但 Ubuntu One 无法找到一种让自己获得足够利润的方法。

所以最终还是被砍掉了。

事后看来,Ubuntu One 的消亡时机很奇怪。 事情发生在Ubuntu移动项目冲刺的关键时刻,而这个项目是围绕“云”数据构建的!

• Ubuntu One 的失败表明,即使拥有庞大的用户群,也不是它所触及的一切都能变成黄金……

6.有争议的购物体验

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哦,来吧! 你以为我不会跳过这个小插曲,是吗? !

Shopping Lens(许多人后来将其标记为间谍软件)从字面意义上来说是一个简单且易于理解的概念:当您在 Unity Dash 中搜索与“购物”相关的单词时,会显示一些“相关”购物推荐您以及来自其他来源的匹配内容。

(几个)问题中的第一个问题是这个“智能范围”根本不那么智能。 购物推荐往好里说往往不是很“相关”,往坏里说往往是垃圾邮件!

开源社区中的许多人也不能对隐私问题视而不见。

为了确定 Dash 中的搜索查询是否与购物相关,Unity 将输入的每个单词发送到远程服务器。

远程服务器将解析搜索词,并在大多数情况下将它们传递给亚马逊以从商店获取一组(可能相关的)产品结果。 它们在达世币中返回给用户。

虽然发送到亚马逊和从亚马逊发送的所有数据都删除了任何个人身份信息,但这些信息对于用户来说都是可选的。 默认情况下,亚马逊会按照设计立即获取您的查询(您也可以获得他们的购物结果)。

虽然 Dash 背后的伏笔在后来的版本中得到了完善,但用户完全关闭 Dash 的愿望却被否决,给 Ubuntu 项目造成了严重且反复的伤害,并持续至今。 还是有影响的。

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我经常觉得围绕“功能”的愤怒与匿名数据被发送到谁知道在哪里,或者混乱达世币的无用数据的无尽块无关。 这只是发泄对 Ubuntu 更深层次不满的一种方式:Canonical 不再“倾听”用户的意见(参见关键时刻 #2 和 #3)。

归根结底,Ubuntu应该是一个由社区构建并为社区提供服务的Linux发行版。 然而,这个发行版更注重收入,并将其用户群视为商品而不是社区。

• Canonical 将用户收入置于用户需求和愿望之上,并为此付出了高昂的代价。

7.第一款Ubuntu手机

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经过几年的发展和无数的承诺,一款“高端”Ubuntu手机即将从“家居品牌”中“诞生”。 第一款 Ubuntu 手机于 2015 年初上市。

这款西班牙移动公司Bq生产的Aquaris E4.5 Ubuntu版手机售价169欧元,规格一般。 这款手机本身并不是一款糟糕的手机……但考虑到大肆宣传,它却显得相当不起眼。

犯的错误

关于 Ubuntu 移动时代所犯的(许多)错误,可以写一篇完整的论文。 但做出这样一个错误的决定,让第一款 Ubuntu 手机成为迄今为止移动行业忽视的低端 Android 手机的象征,值得单独写一章。

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人为限制手机销售,让所有想买手机的人都买不到的决定怎么样?

可能是另一章。

以及决定使用非开发人员形象和诸如“生活触手可及”之类的期望过高的口号来推广该设备?

好吧,你明白我的意思了。

Ubuntu 爱好者(大多数)接受 Ubuntu Phone 的这些(不可避免的)缺点。 但细心的消费者却并非如此。

事实上,“主流人群”对 Ubuntu Phone 的最后印象是来自一次失败的众筹活动,即它应该是一款高规格的融合手机(参见真理时刻 #4)。

人们期待着一款配置高、耀眼、堪称旗舰产品的手机。 然而,他们得到的是低端手机Bq Aquaris E4.5 Ubuntu版本。 对于一款问世时如此低调的手机,我不敢相信居然还有人记得它。

• Ubuntu手机的发布仍然是一个了不起的成就,但遗憾的是它的发布如此低调且不合时宜。

8. 快照应用程序

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Ubuntu Phone 项目最终未能实现其颠覆移动行业并开启个人计算新时代的目标,但一些工作幸存下来并继续发展。

.snap 应用程序格式于 2016 年推出,是为手机和平板电脑上的 Ubuntu 创建的“沙盒”.click 软件包格式的改进版本。

那是个巨大的成功。

那些喜欢争论 Snap 与 Flatpak 优劣的人经常会争论格式问题。 Flatpak 是 2015 年左右 xdg-app 项目的产品,而 Snappy 是 2014 年左右 click 的延续。但由于这两种格式在几个主要方面存在差异,因此答案很大程度上是不确定的。

Snap 不仅仅是一种 GUI 应用程序格式。 它的许多核心功能(例如事务更新、自动更新、应用程序回滚等)更适合服务器、云和物联网使用。

但桌面应用是 Snap 应用最显着的成功。

“重大成功”

Canonical 在 Ubuntu 1 6.04 LTS 中引入了对 Snap 应用程序的桌面支持,提供对 .snap 应用程序侧加载、snap://url 处理以及随后通过 Snapcraft App Store 进行 GUI 浏览的支持。

短短几年内,Snappy 成功地做到了早期“Ubuntu 软件中心”没有做到的事情:吸引了众多独立软件开发者。

现在通过 Snap 商店打包并定期更新的软件中,您会发现 Spotify、Skype、VLC、Slack 和 VSCode 等知名软件,以及 Mozilla Firefox、Chromium、GIMP、Audacity 和克登利夫。

• Snappy 是一种创新的应用程序格式ubuntu进桌面后无unity,可满足各种使用案例,而不仅仅是桌面应用程序。 也就是说,事实证明,它非常受那些希望将其应用程序推向更多用户的软件制造商的欢迎。

9. 32位支持决定

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Ubuntu 的声誉建立在为所有类型的开发人员提供最好的 Linux 操作系统的基础上,为此技能特效,它常常必须做出一些艰难的决定。

在其存在的大部分时间里,该发行版一直处于开源和 Linux 社区桌面、服务器、云、容器和物联网创新和技术的最前沿。

从很多方面来说,成为领导者就意味着责任。

我们都知道主流的32位计算已经过时了。 我们已经坚定地处于 64 位计算机(x64 位或 ARM64)时代,而且已经这样了很多年。

因此,当 Ubuntu 在 2017 年放弃对 32 位安装映像的支持时,它是最早这样做的主要 Linux 发行版之一(调查显示很少有人使用它)。

然而,它确实承诺保留 32 位存档(这意味着,理论上,用户仍然可以在 32 位硬件上运行最新版本的 Ubuntu,只是没有专用的磁盘安装程序映像)。

但当 Ubuntu 宣布将从 Ubuntu 19.10 版本开始取消对 32 位应用程序的广泛支持时,用户、开发人员、独立软件供应商以及具有模糊和好奇的利基计算需求的人们感到不满和不安。

最初,我们看到了 Ubuntu 标志性的强硬路线(#2、#3 和 #6),它没有改变路线,坚持放弃 32 位支持的决定。

然而,在 Valve 宣布 Steam for Linux 将不再正式支持 Ubuntu 后,Ubuntu 的语气发生了变化。

因为很多老游戏都依赖32位库才能在现代Linux系统上运行。 旧游戏不太可能被“移植”或更新为使用 64 位,因为与软件开发不同,游戏无法持续开发。

所以这是一件大事。

由于游戏是 Ubuntu 的一个重要卖点,就在 Valve 发出最后通牒几天后,该发行版转身宣布妥协。

作为继续维护整个 32 位存档的替代方案,它将“冻结”最后一个已知工作版本上的大多数软件包并维护关键的 32 位库,以保持 Steam 等应用程序正常运行。

然后一切又恢复正常了……

• Ubuntu 希望忘记 2019 年的 32 位戏剧,但它有一个重要的教训需要学习:妥协。 与过去的 Ubuntu 不同,这次 Ubuntu 选择听取反馈并进行相应调整。

10. GNOME——甜蜜的家

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随着Unity 8时代的结束,一切都消失了:Ubuntu手机、平板电脑、Unity 8桌面、OTA更新、Mir、聚合、核心应用、Qml开发者指南、硬件发布、闪购、花哨的促销口号…… ……

尽管 Mark Shuttleworth 在他的博客上宣布 Unity 8 时代的结束是突然且令人不安的,但这也是一个纠正错误的机会。

放弃了在移动领域的远大抱负后,Canonical 可以自由地专注于 Ubuntu 的核心优势,以及那些最初使其如此成功的事物。

GNOME Shell 作为 Ubuntu 桌面的默认用户界面安装。 这是一个非常受欢迎的变化。

添加了一些本机触摸功能,例如 Ubuntu Dock 和系统托盘图标支持。 就像以前一样,这一切都以用户反馈为指导。

Ubuntu 的工程资源现在得到了很好的利用。 GNOME 3.34 版(Ubuntu 19.10 的核心)带来的性能改进部分是由其开发人员推动的。

两年半过去了,一切都很顺利。 Ubuntu 19.10 版本收到的反馈非常好。

现在已经为构建下一个长期支持的发行版奠定了坚实的基础,其功能(值得庆幸的是)是根据 Ubuntu 社区的需求而设计的。

• 虽然Unity 时代的结束令人悲伤,但Ubuntu 充分利用了GNOME 桌面提供的机会——并因此获得了丰厚的回报!

02

Ubuntu十年发展时间表!

为了更好地说明Ubuntu这十年来的发展历程,笔者整理了如下时间轴图。 文中提到的大部分“决定性时刻”都被标注在上面:

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我还想知道您认为在 Ubuntu 的发展轨迹和您个人使用它的过程中最具决定性的时刻是什么。 请在下面的评论部分分享您的想法!

原来的:

本文转载自公众号CSDN(ID:CSDNnews)

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