3D游戏看画面识引擎,我也没有什么技巧

3D游戏看画面识引擎,我也没有什么技巧

由于问题描述已更改什么是游戏开发引擎,我将更新答案。 游戏有两种类型,一种是2D游戏,另一种是3D游戏。 对于2D游戏来说,你无法从游戏画面中看出它是什么引擎。 因为2D游戏的资源是图片,引擎只是按照一定的时间和空间顺序输出这些图片,而图片取决于游戏主审美的创作。 当然,如果是手游的话,很可能会使用cocos引擎(《天天》系列使用的是自研的NPEngine)。 我没有任何通过看图片来理解3D游戏引擎的技巧。 让我们看一下图片来感受一下。 (图片来自网络,已删除)首先是origin引擎。 CS 1.6(感谢@Wu Ryan指出CS1.6实际上是GoldSrc引擎,而不是Origin引擎)

什么是游戏开发引擎_引擎开发游戏是干什么的_引擎开发游戏是什么

反恐精英:全球攻势

引擎开发游戏是干什么的_引擎开发游戏是什么_什么是游戏开发引擎

传送门2

引擎开发游戏是干什么的_什么是游戏开发引擎_引擎开发游戏是什么

生存之路2

引擎开发游戏是什么_引擎开发游戏是干什么的_什么是游戏开发引擎

外星人群

什么是游戏开发引擎_引擎开发游戏是什么_引擎开发游戏是干什么的

刀塔2

什么是游戏开发引擎_引擎开发游戏是什么_引擎开发游戏是干什么的

手机上常见的小清新游戏都是Unity制作的,比如纪念碑谷

什么是游戏开发引擎_引擎开发游戏是干什么的_引擎开发游戏是什么

引擎开发游戏是干什么的_引擎开发游戏是什么_什么是游戏开发引擎

果冻跳

引擎开发游戏是什么_引擎开发游戏是干什么的_什么是游戏开发引擎

这一组也算是风格非常明显了什么是游戏开发引擎,但是下面的风格就不一样了。

引擎开发游戏是什么_引擎开发游戏是干什么的_什么是游戏开发引擎

Wave引擎的差异对于画面风格的差异并不起决定性作用。 技巧也很难总结,只能靠我个人的总结和感受。 XNA和MonoGame:游戏文件夹下通常有一个content文件夹和编译好的资源,即xnb文件。 比如鸭子游戏。 Unreal:游戏文件夹下有一个cookedPC文件夹。 Unity:比如一个名为fff的游戏,游戏文件夹下有fff_data,里面就会有Mono文件夹(废话)。 使用 Unity 免费版本制作的游戏将有一个 Unity 启动屏幕。 比如爬行。 来源:很容易认,看图就明白了。 如果您无法分辨使用什么引擎,通常是开发人员使用图形库直接完成的。 例如游戏动态,如果你使用SharpDX制作游戏,那么游戏文件夹中肯定会有SharpDX.dll(除非SharpDX和游戏本身被打包)。 事实上,用肉眼来判断游戏所使用的引擎是没有用的。 阅读游戏开发者文档来了解游戏所使用的引擎是没有用的。 游戏引擎很大程度上决定了游戏的画面创作人,但它并不是唯一决定游戏画面的。 您还可以使用虚幻引擎创建蹩脚的图形,例如 *Games 中的某个在线游戏。

文章来源:http://www.sohu.com/a/296352611_120099898