我希望五个月前自己就知道的事情:追踪工作

我希望五个月前自己就知道的事情:追踪工作

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大约五个月前,我决定辞掉工作,成为一名移动网络开发人员。 我知道我需要一个机会看看我是否可以以游戏设计为生。 辞职后不久,我找到了一个合作伙伴,我们开始开发一款游戏,我是该项目唯一的开发人员。 当成功或失败取决于你时3D场景音效,这很可怕,但它也充满力量。 人们很兴奋。 作为一名开发人员,我学到了很多东西,尤其是发布我的第一款游戏。 这篇文章相当于五个月前写给自己的一封信。 当时我正坐在办公桌前看有关游戏开发的文章,希望自己能成为写这篇文章的人。 成为游戏的唯一开发者是我做过的最困难的事情,以下是我希望五个月前就知道的事情:

1. 追踪你的时间

人们很容易忘记您在项目中做了多少工作。 突然,我从每周40小时的常规工作模式转变为自由工作模式。 每周我都担心自己做的工作没有上班时那么多。 我潜意识里知道这种感觉并不真实。 我知道虽然我的工作时间减少了,但我的工作效率更高了,但当时我无法说服自己这是真的。

所以当时我学会了如何跟踪工作时间,我发现Toggl是一个非常好的工具,因为我可以设置自定义的每周报告,并且当你关闭窗口时,应用程序仍然在运行。 但最困难的是,当你开始工作时很容易忘记打开它,当你完成工作时也很容易忘记关闭它,所以这会增加很多时间。

对我来说,使用时间跟踪的最佳方法是首先设定一个较小的目标。 我认为每周 10 小时是一个很好的起点。 如果我在周中投入五个小时,那就意味着我的计划没有被打乱,可以调整得更多或更少。 然后,您可以将其增加到 15 小时、20 小时或更多(如果您认为需要)。 这很有价值,因为它可以让您将工作和娱乐时间分开。 如果你不知道自己这一周都做了什么,那么很容易熬夜,而跟踪你的时间可以让你调整应该休息的时间,而不是让自己筋疲力尽。

2.立即写下所有内容

这个习惯不仅在游戏开发中很有用,在现实中对记忆也非常有利。 首先把事情写下来很重要,否则你可能不会做。 我在研发过程中使用的另一个应用程序是 Trello。 它就像一块软木板。 在做研发的时候,我总是在一个窗口中打开,这样当出现bug时,我可以随时切换并修复它。 它被写下来然后开发,基本上没有时间损失。

Google 日历也是一个很棒的工具独立游戏开发,因为它使我可以轻松发布我正在做的事情。 这是另一个经常打开的窗口,如果写下来更容易,你就更有可能写下来。 我尝试在日程表上写下尽可能多的事情,例如演示、会议、开发者讲座、聚会等。即使我对参加其中许多活动不感兴趣,我也会写下来。 因为,你永远不知道什么时候你会太累,需要停下来出去。

作为一个单枪匹马的开发者,不可能一直有人在身边提醒你开发过程中出现的问题,所以需要让技术手段承担起这个角色。

3.阅读游戏新闻网站并做笔记

如果您读过这篇文章,您可能已经知道这里说的是什么独立游戏开发,但是再次阅读相关内容也没有什么坏处。 单独进行研究和开发意味着你不会总是从别人那里得到足够的反馈,无论是设计决策、UI 还是 UX 等。游戏开发人员可能已经使用相同的设计决策十多年了,而你刚刚开始。 这是一个充满灵感的行业,所以你可以用 Star Fox 64 来研究飞行游戏,也可以用 Mario 来研究平台游戏。 了解这个行业的人在做什么很重要。

对于游戏行业本身来说也是如此。 在线阅读文章是与开发人员社区保持联系的最简单方法,尤其是当这些文章与您的领域相关时。 从个人角度来看,我阅读每一篇关于VR的文章,因为其他人也在做同样的事情,即使是过时的信息,有时也可能会给你很好的指导。 此帮助是免费的。 。

4. 制作书签

这一点与第三点密切相关。 当你看到一篇写得非常好的指南或者一篇优秀的文章时,你很可能会直接调教。 不要这样做。 你不一定现在就读,但至少做个书签以供将来参考。 当你遇到一个特殊的问题并且需要它的时候,你会觉得自己很幸运,自己做到了,而不是暂时大海捞针。 寻找。

对此,我做了很多书签,基本上定期管理。 这常常可以提醒我哪些内容是我没有读过或忘记读过的。

5. 买一些能帮助你思考的东西

辞职后,我很难决定如何花钱,但这是值得的。 我买的是一本巨大而空白的游戏开发书。 有利于UI设计,可以帮助你解决游戏中的问题或者帮助你解决游戏中的问题。 当你有新的想法时,我也建议你个性化这个项目,例如我添加了很多游戏贴纸。

其他物品包括:巨大的笔记本、粘土模型、一杯昂贵的带有凯蒂形象的茶或咖啡、报纸、数字素描本等。

您知道哪一种最适合您,如果不起作用,您可以尝试其他方法。 我建议购买一个便携式物品,当您有新想法或遇到程序问题时可以随身携带。

6.使用在线论坛

这对我来说很容易理解,因为我使用Unity进行研发,而且他们有专门的论坛。 如果你没有Unity的游戏编辑器或者只是不想使用他们的论坛,实际上有很多游戏开发论坛可供选择。 和阅读新闻台一样,论坛总能让你了解更多关于游戏开发的知识。 此外,帮助论坛中的其他人也可以解决你的许多游戏设计问题。

使用论坛的另一个好处是,当您遇到问题时可以非常方便地寻求帮助。

7.参加一些聚会并与开发人员交流

也许这个建议更适合居住在大城市的开发者,但如果可能的话,参加当地的聚会,但你仍然需要与其他开发者见面。 如果你去参加聚会,不和任何人说话,我会感到内疚,这样的活动有很多,你需要找到适合你的,比如我很乐意参加活动,如果有人问寻求帮助而我没有解决方案,我最终会与其他人讨论,也许这听起来不太好,但双赢。

特别是作为独立开发者,在这些活动中与其他人联系可以让您交流想法。 正如之前提到的,帮助其他开发人员解决问题也可以让你在以后的项目中避免这些问题。 当然,这样做也可以帮助你建立人际网络,甚至帮助你展示你的项目。

8.有其他爱好

如果您碰巧有很多空闲时间,那么请知道许多著名游戏开发人员不断告诉我们的一件事:拥有游戏开发之外的爱好。 这是帮助您停止以开发人员的身份思考的最佳方法,因为游戏开发人员通常不是最终玩您游戏的人。 对我来说,作为一名独立开发者让我有时间学习做饭,这不仅可以从游戏开发的辛苦工作中得到休息,还可以帮助你吃得更好。

我们的游戏《龙骑士》将于11月在Steam抢先体验版正式上线。 这个游戏是我一个人做的。 我希望到时候一切顺利。

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文章来源:https://www.toutiao.com/a6210659423122424066/