原创关注前沿科技量子比特纳入话题#科技圈正在关注61
贾浩南和博文来自奥飞寺
量子比特报告| 公众号QbitAI
“一个不知道如何交易股票的游戏开发者不是一个好的飞机机械师......”
我不聪明,这就是事实!
一开始我不相信独立游戏开发赚钱吗,根本没有人相信。
为了在干旱和洪水中保证收入开发学习,我辞去了军火巨头的工作,开始以零基础知识学习编程。 我开发的第一款单全栈游戏开始流行。 不仅解决了经济问题,老婆也不用再去上班了……
这还不是最奇妙的事情。 开发了自己的第一款游戏,零投资、零炒股经验后,他毅然拿着手头所有现金“研究”美股,8个月将130万变成1600万!
如今,他的 Twitter 账号和 Steam 对他的游戏的评论音乐音效,以及索取编程教程的消息,已经被寻求炒股经验的网友淹没了……
你认为他这样做是为了赚钱吗?
兄弟,布局太小了。
“股神”生涯8个月后,他实现了10倍的回报率。 然而他却在事业巅峰时退出,将所有收入投入到了下一款独立游戏的开发中!
真正的程序员,芮斯白。
大赌局开始了
一系列疯狂的all-in,从一个和平主义者的内心煎熬开始。
2013年,一位80年代出生的德克萨斯人正在世界顶级军工公司洛克希德·马丁公司勤奋地修理飞机。
未来的游戏开发巨头雷蒙德·杜尔此时还是一名航空电子设备维护工程师。
在很多人眼中,技术精湛的杜尔拥有一份令人羡慕的工作,收入稳定。
但杜尔觉得自己为世界上最大的军火商工作,每天制造杀人的武器,这是令人无法接受的。
于是,在花了五年时间在美国各个军事基地修理战斗机之后,他决定追求自己的梦想——游戏。
△多尔的住处看上去就像一个游戏陈列室。
但Doerr振作起来,甩掉自己,发现在游戏开发中,他只有制作第二个mod或修改脚本的经验……
所以他并没有冲动辞职,而是在2013年初从头开始学习Java。
就这样,除去每天8到10个小时的工作和必要的睡眠时间,Doerr把剩下的时间都用来学习编程了。
经过九个月的闭关,杜尔正式出柜。
辞职后,他并不打算加入市场上现有的游戏开发团队,而是打算单干。
但问题来了,即便是当时极其火爆的独立游戏《星露谷物语》,其开发周期也长达近五年。
尽管多尔工作几年后攒下了约9万美元的积蓄,但大部分都用来买房子了。
但非常幸运的是,Steam 在 2013 年推出了一项名为 Early Access 的政策。
政策一出,像Doerr这样的独立制作人立刻欣喜若狂——这意味着即使游戏还是半成品,也可以放到Steam上盈利,然后再慢慢打补丁。
这时,杜尔放开了手,一个人接手了策划、美术、节目、宣传,开始工作。
2014 年 10 月,游戏《Rise to Ruins》的抢先体验 (EA) 版本在 Steam 上正式发布。
这是一款集沙盒、管理、塔防类型于一体的模拟经营游戏。 它是用Java编写的并且支持Linux。
游戏的正式版将于五年后的2019年10月推出。
中国玩家拯救前机械师
废墟崛起有多好玩?
毫不夸张地说,它一炮而红。
只看吸钱能力:杜尔此前计算过自己的开支,为自己设定了4年内实现盈利的红线,否则就会破产。
但到了第二年,这款游戏的销售收入就彻底解决了一家人的生活问题,就连妻子也不再需要去上班了。
国外游戏媒体粗略估算了《Rise to Ruins》的收入:
截至2020年8月,游戏已上线10个月,销量已达31万份。 扣除Steam平台的佣金,总共带来了150万美元的净利润。
这个销售水平怎么样?
有懂行的知乎网友给出了Steam平台的平均水平:
一般来说,一款独立游戏如果能卖到4位数,就算是“圆满成功”。
如果它能卖出5位数的销量,那就淘汰了全球大大小小的游戏开发商的一半……
能卖出十万、十万份的通常都有大公司担保,独立游戏很少见。
由此可见,《Rise to Ruins》有多受欢迎。
还需要注意的是,独立游戏通常是指不隶属于大公司、但一般来自小型工作室团队的开发者的作品。
就像Doerr兄弟一样,他自学了9个月的编程,并担任全栈开发人员。 在此过程中,他还抽出时间攻读心理学学位……
除了牛仔玻璃之外,我不知道还能用什么词来形容。
至于为什么中国玩家救了他,是因为今年以来,《Rise to Ruins》在中国的销量一路飙升,如今已经超越了全球所有其他地区的销量,稳居第一。
杜尔哥感到惊喜,因为之前虽然赚了不少钱,但大部分都投入到了第二款游戏的开发上,手头的钱从来都不够。
如今,中国球员贡献了他最大的收入来源,这才是真正的雪中送炭。
但即使有中国玩家的帮助,资金回笼仍然太慢,所以多尔哥决定再赌一次。
这一次,秒杀美股!
8个月内盈利翻了10倍。 美股真的那么赚钱吗?
2020年的一场疫情,给整个游戏行业带来了沉重打击。
各大厂商纷纷推迟发售,就连Doerr这样的独立游戏开发商也受到了影响。
这绝对不是游戏销售。 每个人都被关在家里,这实际上有助于游戏的畅销。
但疫情让他无法出去为他等待的新作品寻求赞助。
毕竟杜尔是一位颇有个性的老人。 为了做出自己认可、喜爱的游戏,他拒绝被各大公司“收购”,也不拿他们一分钱。
于是他把目光转向了股市。
正如外国网友评论的那样,杜尔哥的故事只是一系列疯狂的全押赌博。
只是他不会随意押注筹码,而是会通过仔细、深入的研究和学习,将获胜的概率最大化。
从洛克希德·马丁辞职前自学编程,以及这次买股票前不断学习投资、证券、市场相关知识都是例子。
因此,当他决定采取行动时,20万美元(约130万元人民币)现金全部可用,没有任何胆怯和不确定。
他的勤奋和敏锐给他带来了丰厚的回报。 8个月时间,130万本金转化为1300万利润。
我知道你最关心他买了哪些股票,但是读完之后你会发现他的投资思路完美地利用了美国的特殊国情。
首先是此前的怪物级美股“GameStop”。 多尔弟兄买了一部分,但不多。 他清楚地意识到这种反常现象背后一定有问题,所以小赚之后就撤退了。
而他投资收益最大的,来自于“美国特色资本主义”下的一只神奇医药股:
美国多个州相继承认其合法性。 由此,一大批相关企业成为资本市场的热门投资标的。
所以,杜尔哥有资格说:我的成功是不可复制的。
不以游戏开发为目的的炒股是...
一路走来,我不断学习,不断进步,不断下注,全部赢了……
如果是你独立游戏开发赚钱吗,接下来你会选择做什么?
是应该早点退休享受生活,还是继续投资,让雪球越滚越大?
杜尔之所以让无数中外网友如此敬佩,真正的原因是他在股市取得了令专业投资者眼红的纪录后,毫无留恋地选择了退休。
所有赚到的钱都将投入到下一款游戏的开发中。
多尔表示,无论是学习还是实际操作,炒股的目的只有一个,就是为游戏开发筹集资金。
而且,在资本市场上奋战八个月,让他身心俱疲,甚至还去看了心理医生。
但现在,他的推特上几乎没有股票相关信息。 相反,他经常发布新游戏的进展,例如游戏背景文本设置或UI适应性更新。
此后,他陆续发布了武器、角色、游戏图标等各种概念设计草图。
他透露的最新进展是完全由他自己开发的2D游戏引擎。 《一人军》的杜尔哥不仅需要生产,还需要在生产工具上自给自足。
现在正在开发第二款游戏,雷蒙德·杜尔的心情完全不同了:我不再因为钱而制作独立游戏,我只是因为喜欢而制作游戏。
参考链接:
[1]
[2]
- 超过-
本文为网易新闻·网易精选内容激励计划签约账号【量子比特】原创内容。 未经账号授权,禁止任何转载。