微软推出ID@Xbox独立开发者收入超过25亿美元

微软推出ID@Xbox独立开发者收入超过25亿美元

微软还表示独立开发者游戏,Game Pass 授权费已经向开发商和发行商支付了数亿美元。 Game Pass 是另一个有助于鼓励 Xbox 玩家发现新类型和游戏的途径。 玩家订阅后,普通会员玩的游戏类型增加了30%独立开发者游戏,玩的游戏数量增加了40%像素游戏素材,其中大部分不属于Game Pass范围。

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除此之外,微软一直在营销和销售计划上投入巨资,以确保 Xbox 玩家能够在任何地方发现 Xbox 上的 3,000 多款独立游戏。

该公司内容管理和项目总经理 Chris Charla 表示,来自全球 94 个国家的 4600 多名开发者希望通过 Xbox 向玩家提供游戏体验3D动画,其中包括 1000 多名注册了 ID@Xbox 计划的开发者在过去的两年里。 团队对此感到非常自豪。

在本次GDC大会上,微软还推出了新计划ID@Azure,该计划是根据开发者的反馈而诞生的。 该计划将由自 2013 年起担任 ID@Xbox 团队资深成员的 Nick Ferguson 领导,该计划适用于任何想要在游戏中使用微软云游戏服务的平台上的开发者,包括 iOS、Android、Switch、PlayStation 、PC 和 Xbox。

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