游戏机是最大的人才需求类别,占开发者和发行商人员的 47%。 PC 为 26%,移动设备为 22%,VR/AR 为 4%。
手机游戏仍然是英国游戏工作室最青睐的平台vr 游戏开发技能特效,但比例已从 2013 年的 49% 下降至 2018 年的 40%。可发现性和竞争挑战。
PC 仍位居第二vr 游戏开发,36% 的工作室将其视为主要选择平台。 PC市场的竞争力相对较低。 例如,Steam 拥有大约 30,000 款游戏,而 iOS 则拥有超过 800,000 款游戏。 随着 Steam、Epic 的游戏商店、Discord 和 Kongregate 的 Kartridge 之间的竞争加剧,PC 对开发者的吸引力日益增强。 发行平台之间的竞争正在降低个人电脑开发商的成本。
14% 的英国工作室主要专注于游戏机开发。 这仍然是开发商最受欢迎的类别3D植物,雇用了近一半的英国开发商。
虚拟现实和增强现实对英国工作室的吸引力在过去三年中显着增长。 目前,8% 的英国工作室专注于 VR 和 AR,而 2016 年这一比例为 2%。
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