1 首先,havok 是一个物理引擎简单易用的游戏引擎,而不是一个游戏。 它可以嵌入到Unreal中(Unreal默认自带PhysX物理引擎),所以我们不会在同一层面上讨论它。
2 从技术角度来看,Unreal和Cryengine均领先橙光游戏,Gamebryo稍稍落后,BigWorld主要依靠服务器套件。 从游戏引擎综合来看,有点落后。 然后是Unity3D游戏素材下载 免费,做小游戏(比如iPhone,但是这个引擎没有源代码授权),然后是Torque简单易用的游戏引擎,比较垃圾。 我从来没有听说过Hero引擎,所以我会多评论一下。
3 嵌入脚本:
unreal:自己的虚幻脚本
CryEngine 和 Gamebryo:lua
大世界:蟒蛇
Unity 3D:(只能使用脚本编写游戏)C#、Js。
4 价格,虚幻 > Cryengine > Bigworld > Gamebryo >> Unity 3D > 扭矩
5 如果您精通英语,这里是排名前 10 的游戏引擎。 你可以自己看,我就不翻译了。
6 在中国,目前使用最多的是Gamebryo,腾讯和盛大都在使用。 在世界范围内,虚幻是主流。
希望对您有帮助。