Uinty 游戏开发教程 - 使用 Unity Asset Store 创建自上而下的 RPG
【第2集】行为树与行为设计师翻译
Uinty游戏开发教程-行为树与行为设计器
【第3集】角色设定动画、效果和音频(第1部分)翻译
Uinty游戏开发教程-角色设置动画、效果和音频(第1部分)
【第4集】角色设定动画、效果和音频(第2部分)翻译
Uinty游戏开发教程-角色设置动画、效果和音频(第2部分)
【第5集】Neon项目创意原型简短演示翻译
Uinty 游戏开发教程 - 创意原型 Neon 项目简短演示
【第6集】使用Cinemachine Cinemachine 2D翻译
Uinty游戏开发教程-使用Cinemachine Cinemachine 2D
【第7集】使用Cinemachine入门翻译
Uinty游戏开发教程-使用Cinemachine入门
【第8集】Tilemap预制笔刷翻译
Uinty游戏开发教程-Tilemap Prefab Brush
【第9集】Unity游戏开发课程刀剑与铲子2-游戏角色美术翻译
Unity 游戏开发课程 Swords and Shovels 2 - 游戏角色艺术
【第10集】将矢量图导入Unity 2018.2游戏开发 教程像素游戏素材!- SVG 支持翻译
Uinty游戏开发教程-将矢量图形导入Unity 2018.2游戏开发 教程3D角色! - SVG 支持
【第11集】运行时NavMesh生成-介绍和导航概述【1-6】直播2017726翻译
Uinty游戏开发教程-运行时NavMesh生成-介绍和导航概述[1-6]直播2017726
[第 12 集] 运行时 NavMesh 生成 - NavMeshSurface 组件 [2-6] 直播 2017726 翻译
Uinty游戏开发教程-Runtime NavMesh Generation-NavMeshSurface组件[2-6]直播2017726
[第 13 集] 运行时 NavMesh 生成 - 在墙壁和天花板上行走 [3-6] 直播 2017726 翻译
Uinty游戏开发教程-运行时NavMesh生成-在墙壁和天花板上行走[3-6]直播2017726
[第 14 集] 运行时 NavMesh 生成 - 设置 NavMeshAgent 目的地 [4-6] 直播 2017726 翻译
Uinty游戏开发教程-Runtime NavMesh Generation-设置NavMeshAgent目的地[4-6]直播2017726
【第15集】运行时NavMesh生成-运行时烘焙NavMesh【5-6】直播2017726(第1部分)翻译
Uinty游戏开发教程-Runtime NavMesh生成-Runtime烘焙NavMesh[5-6]直播2017726(第1部分)
【第16集】运行时NavMesh生成-运行时烘焙NavMesh【5-6】直播2017726(第2部分)翻译
Uinty游戏开发教程-Runtime NavMesh生成-Runtime烘焙NavMesh[5-6]直播2017726(第2部分)
【第17集】运行时NavMesh生成-问答【6-6】直播2017726翻译
Uinty游戏开发教程-Runtime NavMesh生成-Q&A [6-6]直播2017726
[第 18 集] 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - 课程简介 [1-8] 翻译
Uinty 游戏开发教程 - 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - 课程简介 [1-8]
[第19集]在Unity中编写你的第一个着色器 - Unity中的渲染[2-8]翻译
Uinty 游戏开发教程 - 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - Unity 中的渲染 [2-8]
[第20集]在Unity中编写你的第一个着色器 - 解析未着色的着色器[3-8]翻译
Uinty 游戏开发教程 - 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - 解析未着色的着色器 [3-8]
【第21集】在Unity中编写你的第一个着色器——顶点函数【4-8】翻译
Uinty游戏开发教程-在Unity中编写你的第一个着色器-顶点函数[4-8]
[第 22 集] 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - 片段函数和色调 [5-8] 翻译
Uinty 游戏开发教程 - 在 Unity 中编写您的第一个着色器 - 片段函数和色调 [5-8]
【第23集】在Unity中编写你的第一个着色器——制作透明着色器【6-8】翻译
Uinty游戏开发教程-在Unity中编写你的第一个着色器-制作透明着色器[6-8]
【第24集】在Unity中编写你的第一个着色器——移动顶点和剪切像素[7-8](第1部分)翻译
Uinty 游戏开发教程 - 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - 移动顶点和剪切像素 [7-8](第 1 部分)
【第25集】在Unity中编写你的第一个着色器——移动顶点和剪切像素[7-8](第2部分)翻译
Uinty 游戏开发教程 - 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - 移动顶点和剪切像素 [7-8](第 2 部分)
[第 26 集] 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - 问答 [8-8] 已翻译
Uinty 游戏开发教程 - 在 Unity 中编写你的第一个着色器 - 问答 [8-8]
文章来源:https://open.163.com/newview/movie/courseintro?newurl=CHK83CLSD