Azure(Sky)稳健的天空系统7.1.2Azure

Azure(Sky)稳健的天空系统7.1.2Azure

文件大小 364.6 MB

最新版本7.1.2

Azure[Sky] Dynamic Skybox 是一个完整且强大的天空系统,可将您的项目提升到另一个水平。 自 2015 年以来unity 天空盒动态变化,我们一直在不断改进该系统,牢记用户的反馈和需求3D道具,因此该插件已成为同类产品中最具成本效益的产品。 不要让低廉的价格欺骗您,这个插件是一个独立的工具,并且物超所值。

Azure[Sky] 不仅适合使用真实图片的项目。 事实上,该系统在使用风格化图片的项目中使用时也非常流畅甚至更好。 借助 Azure,每种风格都能发挥最佳效果。

表现:

性能是我们在开发此资源时非常重视的一个因素,每个功能都经过精心规划,以实现最佳性能。 该工具不适用于移动设备,但由于其复杂性和设计,不可能找到另一个可以提供所有这些功能的最佳性能的工具。

天空系统:

天空系统基于物理方法游戏图片,提供完整且真实的昼夜循环。 所有天空设置都可以根据需要自由更改,甚至可以复制火星等其他行星的大气层。 该天空可以用作天空盒材质,该系统使您可以在一天中的任何时间完全控制场景的照明条件。

雾系统:

雾散射效果是该资产最令人惊叹的功能之一,这种效果增加了场景的真实感,并平滑地模糊了地平线和天空之间的界限。 该插件支持全局使用和高空雾,资源包包含有关如何编辑自定义透明着色器以正确处理雾的说明,以及一些最常用的透明着色器的替代版本,这些着色器已修改为可工作具有雾效果。 。

请参阅官方论坛主页,了解如何正确使用 Lux Water、Aquas Water 等雾散射效果的说明...

时间和日期系统:

Azure[Sky] 提供了一个完整的时间系统和很多选项。 支持根据时间、日期和地理位置(经纬度)精确定位太阳和月亮,并根据位置和时间自动精确调整月相。 可以改变白天的长度,使白天的时间比夜晚长unity 天空盒动态变化,反之亦然; Sky Controller 还在 Inspector 中直接提供了全面的日历,以便于浏览和日期选择。

活动系统:

Azure[Sky] 配备了强大的事件系统,与 Unity 的事件系统完全集成。 您可以使用此事件系统在运行时创建或删除游戏对象、从其他脚本调用方法以及无限数量的项目。

配置系统:

Azure[Sky] 的配置系统是您能找到的最完整的系统,能够根据需要创建任意数量的日间配置文件,并能够修改“ALL”属性以获得不同的日间设置。 使用全球和本地天气系统,可以通过自动从一种配置文件切换到另一种配置文件来轻松更改天空设置。 相同的白天配置文件可以在不同的场景中使用或与其他用户和团队成员共享。

天气系统:

在运行时更改天气条件很容易,创建具有多种不同天气设置的日间配置文件列表,并在列表中的每个配置文件之间流畅切换。 天气系统还提供闪电效果和完整的音效来模拟雨、风和雷暴。

当地天气区域:

Azure[Sky]还支持本地天气区域,可以在地图周围创建多种不同的天气区域,并且当玩家在场景中移动时,天气会根据每个区域自动变化。

云系统:

Azure[Sky] 提供 2 种类型的 2D 云着色器(动态和静态),两者都具有出色的性能和完全集成的天气/剖面系统。 如果您想使用第三方云着色器之一,您还可以禁用云,以便仅使用背景天空。

曲线和渐变系统:

Azure[Sky]是第一个引入频繁使用曲线和渐变来扩展资源定制能力的天空系统。 此功能允许在一天中的任何时间将属性设置为不同的值,从而提供对天空系统的所有属性的完全控制。 例如,您可以设置雾曲线以增加夜间/清晨的雾量并减少下午的雾量。 由于曲线和梯度系统,在白天周期中使用相同的轮廓来实现不同的天气也是可能的。

输出系统:

输出系统是Azure [Sky]推出的另一项举措。 需要额外的属性来控制游戏中需要随着时间变化而更新的内容吗? 没问题,这个输出系统允许您创建控制各种元素所需的曲线和渐变,例如在夜间为森林动物添加声音效果或控制您最喜欢的地形着色器中的雪量/湿度。

其他功能:

– 支持线性和伽玛色彩空间。

– 支持所有渲染路径。

– 包括 C# 源代码。

– 支持通用渲染管道。

文章来源:https://www.bilibili.com/read/cv21784084/