详细信息: · 系列中第一款原生支持全高清分辨率的 RPG Maker!
这就是 Maker 粉丝们长久以来所要求的——原生 FHD(1920×1080)分辨率! 是时候让您的游戏看起来比以往更好了!
过去我们担心FHD是否会给创作者带来额外的负担——但现在很明显,社区的发展速度比我们预期的要快,并且不断有人要求我们提供更高的分辨率!
高分辨率有什么好处? 好吧,让我们看一张示例地图:
- 通过使用更高的原始分辨率横版游戏制作大师,可以创建比以往更清晰、更丰富多彩、更生动的游戏! 就创作自由而言,这是触手可及的巨大力量 - 请记住 - 所有这些都不需要一行代码!
——这是左中角教堂区域的放大图。 请注意游戏动态,地图细节(例如斯坦眼镜的颜色渐变、更自然的建筑物阴影以及各种其他地图细节)现在比以往任何时候都更加引人注目。
当然,更高分辨率的好处也适用于战斗! 战斗场景现在可以有更清晰的色彩和更细致的表情,让玩家注意到!
对于那些喜欢使用自定义资源的人来说,现在也是您大放异彩的时候了,因为您可以向世界展示越来越多的详细元素!
· 改进的 UI(用户界面)和 UX(用户体验)!
正如许多人在上个月推出商店页面时注意到的那样,以前的模式窗口类型 UI 已被更现代的基于选项卡的 UI 所取代,并且允许同时编辑多个参数,从而比过去更好地工作。 工作效率!
· 介绍示例游戏角色!
与所有过去的 RPG Maker 游戏一样,RPG Maker Unite 还将附带一个示例游戏,供用户娱乐并作为该工具如何工作的示例!
今天给大家介绍两位主要的团队角色!
米格尔
首先是米格尔——一位英俊的猎人,挥舞着一把大长弓,是队伍的主要远程攻击者!
——胜利动画
莎朗
第二个角色是莎伦——一个可爱的巫师角色,是队伍魔法需求的主要来源。 她的标志是她的紫色西装游戏开发素材,帽子上有一条大橙色丝带!
——魔法施法动画
· 关于Unity和Plans的使用
RPG Maker Unite 将向所有 Unity 用户开放,包括 Unity 免费个人和学生许可计划的用户。 有关 Unity 计划类型和资格的详细指南横版游戏制作大师,请参阅 Unity 的计划和定价页面。
· 粉丝关于 RPG Maker Unite 的问题
自从我们于 2 月 15 日推出 RPG Maker Unite 以来,我们对此感到非常满意,并且对我们从社区收到的大量赞扬和问题感到不知所措。 我们选择了一些最常见的问题,并在我们的开发日志中回答了它们,我们将每月更新一到两次新内容。
RPG Maker Unite 将于 2022 年通过 Steam 和 Unity Asset Store 在全球推出 PC 版。