韩国武侠手游《龙飞不败M》在韩国地区开展测试

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早年,韩国网游堪称游戏市场的“霸主”,产生了《传奇》、《MU》、《冒险岛》、《天堂》等知名重磅IP。 但随着手机游戏时代的兴起,韩国的游戏产业一落千丈,正在慢慢被我国超越。 如今,韩国正在制作武侠手游。 其根本目的是为了吸引一波中国玩家的兴趣,并借此机会再次打开中国游戏市场。

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面对这样一款新游戏,一些国内玩家也抢先尝试。 不过他们吃惯了山珍海味开发三味手机游戏,所以这道菜对他们来说就有点淡了。 说白了就是:我没品味。 想要做出好的武侠游戏,还是要靠中国。

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其实韩国还是很追求中国武术的,只是由于文化差异开发三味手机游戏,制作出来的武侠游戏总是带着一点洋气。 比如《剑魂》,虽然打着武侠旗号,但基本上是一款“玄幻”游戏。 所谓的武功和江湖手感,完全被国内的天道和逆水寒所掌控。

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如今橙光游戏,全球游戏都走手游路线,韩国依然想深耕武侠手游。 不过,中国的文化根基毕竟摆在这里,韩国想要撼动它还有很长的路要走。 纵观今年国内武侠手游市场,可谓是百花齐放3D交通工具,比如《天涯明月刀》手游、《逆水寒》手游、《影刃3》、《 《庆余年》手游等等,都属于武侠游戏。 高品质的产品已蓄势待发。

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腾讯的天道手游已经开发多年。 为了达到PC游戏的还原水平,已经测试了4、5次。 甚至被玩家调侃“难产”,但它仍然坚持继续打磨。 现在宣布将于8月启动“终极测试”。 如果手游没有出现大的问题,应该会在9月份左右进行公测。

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展望未来,网易推出了旗下武侠王牌MMO《逆水寒》手游版本。 众所周知,逆水寒端游一上线就以最强的画面和丰富的玩法而闻名。 我相信手游也能继承衣钵,打造一个“会呼吸的世界”。 如今在官网的介绍中,更是直接表达了逆水寒手游的“野心”。 它采用与PC游戏相同的真实游戏画面,还打造了一个自由度更高、江湖感更丰富、战斗更精彩的武侠世界。

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有这样的宝石在前,韩国武侠手游还需要经过多年的精耕细作,或许一战还是有可能的。 如今,国产游戏发展得越来越好,也走出国门,称霸多个国家的手游排行榜。 相反,韩国游戏却日渐低迷,只能依靠国内的人气来前进。 不过,韩国此举也刺激了国内武侠游戏市场。 毕竟武术的起源是中国,我们不能输给韩国!

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那么,您对于韩国推出武侠手游有何看法? 他们真的能还原武侠的江湖风味吗?

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