动画影片的主体是动画角色,动画的场景组成要素

动画影片的主体是动画角色,动画的场景组成要素

摘要:动画电影的主体是动画人物,动画的场景设计以其独特的艺术表现力默默凸显动画人物。 动画场景是指动画人物生活的生活场所、自然环境、社会环境、历史环境。 一切与人物有关的人物周围的风景,甚至出现的大众人物,作为社会背景,都是场景设计的范围。 场景的组成部分包括材质元素和效果元素,场景空间可分为室内场景和室外场景。 不同的空间形态会对人们产生不同的心理反应。 场景设计为动画电影中的角色表演提供了特定的时间和空间舞台。 场景设计对整个动画的设计风格、镜头语言、动画人物创作、渲染氛围、社交空间等都有很大的影响。

关键词:动画场景; 空间; 形状

人物是动画电影的主体,与人物有关的风景和物体构成了场景。 场景设计受到人文、地理、历史背景、社会背景、人物居住的群众角色等因素的影响。 场景设计在动画电影中起着非常重要的作用。 许多优秀的动画电影都利用优秀的场景设计来突出主题、烘托气氛。 从某种意义上来说,场景设计的水平直接关系到整部影片的艺术水平。

1、空间构图与场景的关系

动画场景主要由材质、效果和文字符号等元素组成。 物质元素指景观、建筑、装饰等; 效果元素包括造型、色彩暖度、灯光等。文字符号就像麦当劳的“M”标志。 场景空间一般分为两类:内部场景和外部场景。 室内场景是指相对较小且封闭的房间、洞穴、隧道等。 外景就是身体之外的所有宇宙空间,是比较开阔的。

空间是由形状之间的关系组成的“形状”。 这种形态不是物质形态,看得见却摸不着。 换句话说,空间是由形状和形状组成的形状。 动画场景空间可分为单体空间、垂直多层空间、水平排列空间、垂直组合空间和综合组合空间。

2. 空间建模规律与方法

动画场景造型必须遵循的规则包括统一、简洁、节奏、平衡。

统一是指造型首先要遵循统一的规章制度,将造型要素统一、完善,使整体造型要素相互产生和谐的审美效果,即“风格”的统一。 避免出现支离破碎、混乱的感觉。 简单地抓住形式的特点,去掉其他琐碎的细节,使其更加简洁、清晰、有力。 但简单并不单调。 这是一种放弃细节、强调本质的方法。 节奏是指一种秩序。 造型的节奏完全取决于秩序和规律的模式。 组织规律越简单,整体形式表达的效果就越严谨; 法则越复杂,效果就越生动。 平衡是指如何处理各种造型元素的形状、色彩、品质及其相关的位置、空间、重量、方向等,使整体形式给人一种不偏不倚、稳定的感觉,产生平衡美。

塑造场景空间的方法大致可以分为两类:心理空间和物理空间。 心理空间是实际不存在但可以感觉的空间,物理空间是受实体限制的空间。 要营造合适的空间感,必须利用人类自身的重力、遮挡、光影、空间融合、镜头组合等空间场属性来营造空间感。 比如《冰河世纪1》开场因气候变暖导致两座冰山倒塌的场景就给人一种紧迫感和危险感。

使用遮挡(前景的应用),当相机移动时,遮挡的变化让我们更容易判断物体的前后关系。 增强景深。 这种方法常用于动画场景中。 例如,在《龙猫》中,镜头中用树木遮挡房屋来增加景深,营造出强烈的空间关系。

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利用光与影,阴影不仅是塑造距离感和纵深感的手段,也是形成立体感的重要手段。 场景中明暗、光影的分布是营造空间感的重要因素。 例如,创造一个洞穴、隧道的空间,如果洞口明亮,内部黑暗动画角色与场景设计,就会让人产生封闭、拥挤、恐怖、压抑的感觉,让人驻足不敢轻易进入。

利用空间的融合,将完全不相关的空间组合在一起游戏图片素材,相互融合、交织程序开发,就会产生新的空间融合效果。 这种方法一般用于概念设计。

利用镜头组合是充分利用影视视听语言的特点来塑造空间的方法。 比如宫崎骏的“三镜头式”。 所谓“三镜头”,是用连续的三个镜头来表现同一场景中的立体空间感。

不同的空间形态给人们带来不同的心理感受。 空间形状也可称为空间形态。 不同的空间形态会引起人们不同的心理反应。 高阔的大厅有一种稳重、阔度的感觉; 挺拔的教堂有一种上升、神圣的感觉; 洞穴般的圆形空间,既有光滑柔顺的感觉,又有收缩感; 三角形的空间给人一种倾斜、压迫的感觉; 像监狱这样的方形空间,往往给人一种安稳、踏实的感觉。

三、场景空间设计在动画电影中的作用

1.营造生动感

动画场景无论多么生动、逼真,但仍然是假的,缺乏真实场景空间的生动感。 因为在真实的场景中,有一种潜在的空气感,即使一切静止,观众也能感受到场景的立体感、活力和动感。 动画场景的生动来自于画家对生活的真实感受。 从生活中寻找创意素材,会让我们的作品更加突出。 比如《千与千寻》中锅炉爷爷工作的房子里,物品的摆放和类型营造出一种非常真实的“家”的感觉,就好像你真的在那里一样。

2.营造神秘感

没有什么比动画更适合表达神话、科幻等题材了。 动画本身就是一门将想象变成现实的艺术。 我们动画的每个方面都体现了设计师的想象力和独创性。 我们可以创造世界上不存在但看起来却真实存在的角色。 通过动画,我们可以设计出千变万化的姿势。 我们可以创造现实生活中罕见的特效,例如地震和海啸。 从某种意义上说,动画师在屏幕上创造了新的世界。 比如动画片《千与千寻》中汤婆婆房间的结构和华丽的装饰就会吸引观众的好奇心,向往那种童话般的故事情境。 因此,场景设计还应与神奇效果有效配合,即神秘感的营造。 结构越复杂,神秘感就越强。 因为一眼看不明白,就像一个好奇的人走进了一个陌生的迷宫。

3、营造危机感

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只有充满悬疑、跌宕起伏的电影,观众才会喜欢看。 危机感是制造悬念的重要手段,场景结构越复杂、立体、多变,危机感就越强。 环境越危险动画角色与场景设计,观众就越紧张、好奇,悬念感就越强。 比如《功夫熊猫》中关押太郎的监狱,无论是造型还是色彩,都呈现出一种紧张、好奇的复杂心理。 在创作过程中,我们还必须把握场景结构的程度。 设计场景的目的就是要设计得恰到好处。 如果我们一味追求场景设计的复杂性和变化,结果往往会与我们的想象相反。

4. 总结

通过以上分析我们可以发现,动画场景设计对于一部动画作品起着决定性的作用。 我们应该重点思考如何创造一个更符合题材、更能衬托人物的空间,而不是肤浅、华丽的空间。 外观材质。 动画场景的设计既不是照搬现实,也不是凭空想象。 它是基于现实生活的合理想象,是设计师基于对生活的真实感受而进行的合理设计。 在动画场景设计中,一般将主场景确定为一种风格,其他场景则以某种风格为主。 在形式和质感上寻找具有共同特征的元素,同时注重场景之间的联系和过渡。 背景中建筑风格的相对协调,以及利用一定的色彩来统一不同形式的建筑元素等,都能给我们带来赏心悦目的梦幻场景。

参考:

[1] 韩晓. 影视动画场景设计。 [M]. 北京:海洋出版社。 2005.68

动画角色与场景设计_角色动画场景设计方案_动画角色与场景设计作品解析

[2]孙力军,张宇。 世界动画艺术史。 [M]北京:海洋出版社

2007.132

[3]孙力军,韩晓。 动画场景设计。 [M]北京:京华出版社2010.50

[4]马华. 影视动画电影分析。 (全册)[M]北京:海洋出版社

2008.83

关于作者:

张丽娜,硕士,助教,研究方向:动画

文章来源:https://www.wenmi.com/article/pzdwww044oa7.html