介绍
随着Trovo社区的发展,玩家的多样性越来越明显。 为了让社区氛围更好地体现海外文化多样性和包容性的理念,我们开始了IP家族的思考。
从多方面了解行业及其自身特点
一、“小世界”存在的支撑点
从《英雄联盟》、《漫威》、《封神榜宇宙》等备受瞩目的家族IP和成熟的宇宙故事,以及受到人们推崇和喜爱的程度来看,世界观是IP成功塑造的关键受到电影文学和二次元游戏内容产业的青睐。 卓越。
而其逻辑性的实际运用也能够有效地为创作者的作品提供认知边界和创作基础。
2、大IP如何传达自己的“小世界”?
以《星球大战》和《权力的游戏》为例。 他们构建了一种包含哲学和科学原理的世界观。
一方面,赋予内容层次和视觉元素规定场景,划定合理边界,让用户和创作者的认知达到同一水平; 另一方面,为内容创作者提供合理的头脑风暴灵感库,有效提高内容生产效率。
3. Trovo海外社区玩家环境特点
Trovo 旨在创建一个全球互动内容游戏玩家社区。 目前,其主要目标市场为北美、拉丁美洲和欧洲。 不同的国家在语言、宗教、文化、审美等方面存在着许多差异。
在我们探索一个海外社区用户能够理解和忠诚的宇宙和家庭角色之前角色名称设计,我们首先需要了解他们所生活的政治、文化环境和偏好,以帮助我们更好地实现一个可以映射每个人的类似科幻世界。用户的身份给了他们一个属于自己的世界。
构建小世界的“物理环境”
1、提炼小世界“三要素”——提炼关键词
通过以上分析,我们对海外玩家有了更多的了解。 接下来,我们需要总结trovo宇宙中的历史、文化、地理三大要素,帮助我们完成详细的设置。 我们对T宇宙的总体轮廓集中在这三个关键词:高包容性、先进技术、发展探索:
地域:在用户全球化的背景下,我们希望创造一个让各个地区的用户都能接受的环境。
文明:结合玩家的喜好和产品的直播社交功能,我们希望这个虚拟世界的文明拥有高度发达的技术,让玩家能够自由交流。
历史:从目前社区的发展现状来看,我们是一个快速发展的内容平台。 用户构成更倾向于倒金字塔结构,所以我们希望构建一个更加关注中低腰用户的发展中国家。 每个人都在探索未知。 并努力发展自己。
2. 为小世界“贡献砖头”——概要框架
基于这三个关键词,结合产品特性、用户感知以及市场上已经成熟的IP宇宙,我们集思广益了一些详细的用词设置,帮助我们完成了框架故事的描述。
浩瀚的特罗弗斯宇宙中,存在着无数的星球,每个玩家都拥有一颗专属的星球。 它们各有各的特色,都值得探索和发现。 玩家可以利用“传送技术”探索其他星球,分享游戏,分享快乐。
但这个世界并不完美,行星之间的联系还不够紧密,大行星的光芒常常遮蔽了周围的小行星。 传送技术的连接通常不稳定,需要一种称为“数据宝石”的能量来维持直播平台。 幸运的是,它可以在每个星球上开采。 相应地,星球上的玩家不断探索,穿梭于新的星球之间进行分享和探索,力争让每个星球都闪闪发光。
活跃小世界,打造IP家族
1. IP家族化的原因
事实上,当我们最初产生创建家庭IP和宇宙的想法时,我们是结合产品中的多人直播功能Squad来做的。 这个功能最大的特点就是“多人在线直播”,因此我们将这个家族命名为“T-squad”,它具有超级英雄的基因。
在此之前,Trovo平台有一个名为Leon的基础品牌IP形象,在很多方面表现都非常出色贴图笔刷,受到了很多用户的喜爱。 海外用户非常重视性别和种族平等。 遗憾的是,Leon的男性知识非常明显,这使得它对于海外用户的包容性方面并不是那么全面。 多元化角色更具包容性,在品牌价值上,系统性、家族式集群在实力上更强。
那么问题来了? 当我们把这么多角色抛给用户时,他怎么能记住它们呢?
2、总结IP家族的性格基因
要达到区分人物的目的,就需要传达人物独特的设计点,为他们设计独特的个性。 但这些并不是凭空捏造的。 为了让用户认识这些角色,需要进行更全面的分析。
我们将职业性格测试、用户游戏角色类型、社区主播、受众以及政治环境和性别平等四个维度划分为角色设定的四个象限,从中组合形成多样化的角色。
3.赋予IP家族差异化的内部性能
如何合理设置角色框架也是一个比较漫长的过程。 在保证多样性的同时,需要平衡各个象限的比例。 一不留神,就可能陷入种族歧视和政治不正确的境地。 麻烦。 为了让这些角色更好的服务于产品,我们给每个角色赋予了一个具有象征意义的产品符号,这也是后续可视化的重要参考。
(插曲:原本只有一个女性角色,后来收到海外同事的建议和反馈后,我们添加了一个新的女性角色。在考虑角色的肤色时,我们尽量避免刻板印象。比如我们原来用的是黑色为黑色字符。,后来改为蓝色。)
4、在小世界里寻找“自我”的故事
从大多数成功IP故事的构成来看,发展和冲突是构建情节的必要元素。 根据世界观的框架,我们花了很多时间来设置《T-Squad》团队的故事,包括多个角色和这个世界的主要故事线,第二,每个角色自己的故事线。
家族IP的外部差异化
1. 草图阶段——让你的想法尽情发挥
团队角色概念应遵循原品牌原创IP设定,以变色龙为基础形象进行二次创作。 但现阶段不宜过早设定太多规范因素。 应尽可能利用创作者的表达自由来表达符合设定的角色外观。
2、扁平化舞台——标准化表演
进入2D设计阶段,不仅要注重细节的呈现,还要考虑动作、道具、绘画风格等视觉语言的统一:
在设计时,对后期可能的应用有一定的考虑。 比如后期可能会有线下周边产品的生产需求,所以我们尽量将角色的高度差设计得不要太大,这样有利于降低周边产品的生产难度。 为了贴合世界观的主题,我们用了更多机械化的科幻元素融入到人物的服装和道具中。
3、三维舞台——适用性
进入3D设计阶段,在遵循2D设置的基础上,对于我们的平台来说,材质并不追求真实的质感,而是追求后期的延伸和适用性。
(由于项目紧急,我们将部分模型工作外包,感谢孟熊和上张工作室对部分模型的支持。)
考虑到后续这个多维角色在其他活动中的应用,会更加注重角色骨骼和表情的绑定,以及前期权重的设置,以保证在进行时不会出现严重的透膜问题。角色执行动作。 推荐使用自动骨骼绑定工具Mixamo和节点姿势变形适配来快速完成快节奏的项目:
多渠道传递“T宇宙”
1. 玩家互动体验——年度回顾
万事俱备,只欠机会。 现在我们已经有了世界观和角色,是时候与用户见面了。 我们每年使用用户数据来审查运营活动,以验证世界观。
我们设置了黑洞进入基地,让用户有更身临其境的体验来选择自己喜欢的角色,并能够探索房间里的道具并查看自己过去一年的数据,强调自由探索和个性化情绪。 在很多文案细节方面,我们还为每个角色精心设计了属于自己的个性化对话,让用户更加感受到角色的魅力。
2. 宣称“专属基地”
场景构成:“每个玩家都有自己的星球”是世界观中非常个性化的限定场景。 当我们需要根据每个角色的特点来设计场景时,在面对多个角色时就变得非常有用。 这很有挑战性。 我们需要建立场景的大致构图、位置和道具模块。
道具设置:道具根据不同场景的需要,区分情感承载和功能数据承载。 情感承载可以塑造角色性格3D交通工具,功能数据承载可以展示用户数据:
提升底座的外观设计,科技金属框架的视觉运用,搭配星空流动背景等元素,增加了用户接触宇宙的情境元素,从两个角度呈现底座,让用户有更全面的了解了解他们的基础。 学习:
3、探索自己基地的“独家数据”
在底座上,我们设置了专属的底座编号,以凸显房间的独特性。 房间内的一些道具是可以互动的,让用户在触发后可以查看其对应的统计数据; 用户可以根据自己的心情选择想要分享的年度数据,包括基础卡片。
4.与角色建立情感联系——角色动作
当小团队面临大量角色动作的输出时,使用Mixmao动作库快速生成骨骼动作相对划算。 角色的动作是根据性格演变的。 我们将动作分为挥手船、进入场景、角色默认呼吸、点击互动、跳舞庆祝。 此外,我们需要在广泛的领域使动作和手势合适,而不是贬义的。 游戏化的角色选择界面,通过场景道具触发动作:
5、小PV、微动漫推广
动画可以让观众直观地了解品牌想要传达的价值观和故事。 对于Trovo这样快速发展的产品角色名称设计,结合我们自身的人力条件,我们希望能够快速、以最小的成本制作出一部短片。 一方面,为活动预热,激发用户参与; 另一方面,我们希望通过这个短片,向用户传达我们所构建的宇宙的面貌。 我们也希望故事的节奏能够以低-高-低的方式发展。
6.周边徽章盒-现实世界碰撞
我们还制作了一系列全珐琅徽章盒,以增强用户对世界观的印象。 毕竟,用户会对手中拿到的东西有更深刻的感知。 共有2个系列。 收藏盒用于赠送给主播留念,盲盒套装在网上商城有售。 以5+1的形式区分常规款式和稀有款式,增加了时下流行的盲盒玩法。
旋转配件:根据各个角色所代表的产品符号,将道具部件制作成可以360度旋转的凸起部件。 旋转非常顺畅。 一句话,让他转过来!
特殊稀有模型:对于大恶魔GG的稀有模型,当然少不了特殊的出现方式。 日光模式下金粉闪烁,极其抢眼。 而且在发光模式下,他是不可能输的。 他手中的绿色能量蠢蠢欲动,荧光四散,仿佛正在筹划着宇宙中的下一场能量大战。
对未来的思考和展望