你印象中的卡牌游戏是怎样的?《预言奇谈》

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游戏通过末日卡牌来预测事件会发生多少轮,完成一张任务卡就代表一个轮次。 同时有多个任务需要玩家做出选择。 完成末日倒计时前的任务后,相应的末日就会消失卡牌游戏制作游戏策划UI界面,出现新的任务路线,并且失去某个未来。 游戏任务卡中有多个由剧情连接起来的渐进任务。 完成最终任务即可结束此任务卡。

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游戏的基本操作依赖于冒险家相应的技能卡和消耗卡。 通过与不同场景、人物卡的互动,会产生不同的效果。 还有亮度和效果提示,很贴心。 技能卡根据效果可以理解为偷窃、骚扰、杀戮、觅食等。

基本的消费卡就是金钱、食物、名誉、残忍。 卡牌的交互遵循一定的逻辑。 例如,如果你从奸商那里偷食物卡牌游戏制作,你会没事,但如果你偷市场物品,你就会被守卫追赶。 另一个例子是谋杀和抢劫。 虽然有很多好处,但也有很多负面影响。

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游戏战斗中,彼此通过卡牌碰撞和攻击而失血,但战斗前有一个缓冲回合。 你可以通过使用特殊技能或者消耗不同数量的消耗卡来贿赂敌人退出。 当敌人撤退时,对方相应的士气值就会降低。 如果士气值归零,可以直接跳过战斗,不战而胜。

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游戏中的每张任务卡都是从头开始的独立操作。 人物技能卡的有限恢复需要一定的条件。 有些任务需要特定的技能或物品。 因此,游戏的关键和有趣之处在于依靠有限的资源进行各种变换操作,使操作变得简单。 完成任务,毕竟去广场的路不止一种。

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因此,没有必要去纠结故事的真实结局。 沃尔彭感觉到一股古老的力量流过他的身体。 你的冒险从这里开始。 欢迎来到预言!

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