PS4实体版预计9月登陆Steam已筹10万人民币

PS4实体版预计9月登陆Steam已筹10万人民币

由张含荣领衔、美房阁互动开发的国产独立游戏《潜龙之影踪》于7月22日在魔点网正式启动众筹,不到一天就达到同级。 超过原定目标金额52000元,解锁第一个追加目标。 截至发稿,游戏已筹集资金超过10万元,为原定目标金额的199.32%。

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募集金额已达到目标金额近2倍

《藏龙:影踪》于2015年12月首次以众筹形式参加索尼PlayStation开发者大赛,并引起了一定的关注。 本次第二轮众筹的目的是将游戏移植到PC平台,开发相关物理外设材质材料,并制作后续DLC。

PS4版《藏龙:影踪》已全面开发,并已通过索尼官方FQA审核。 实体版正在筹备中,预计8月份正式发货。 据游戏工作委员会网站消息,游戏的国行版也已经正式审核通过。 通过众筹发行的PS4实体版将附带游戏原声带、简化的设定集以及PS4版独有的武器。

PC版的移植工作也在有序进行,完成率接近80%。 Early Access版本预计将于9月在Steam上发布,众筹玩家将提前一周体验游戏。 主题桌垫、原创海报、布景画册等实体周边产品均经过验证。 第一个DLC开发将在众筹成功后投入生产,预计11月推出。

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盛唐建筑

据官方介绍,《藏龙传奇:影踪》是一款2.5D视角的横版卷轴动作游戏,采用虚幻4作为开发引擎。 开发团队由行业内多年经验的人士组成,并邀请了曾参与《激战2》和《光环5》开发的原画师阮家佐参与概念指导。

按照设定游戏开发素材,《卧龙传:影踪》只是《卧龙传》系列中故事的一小部分。 游戏背景设定在阴谋风起云涌的盛世古唐。 玩家将扮演一位传奇剑客,探索神器“龙鼎”和“妖”的秘密。

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战斗画面

作为一款游戏时长为4到6小时的动作游戏,主角将在游戏过程中逐渐获得不同的能力和招式,并在快节奏的战斗中对抗一波又一波迎面而来的敌人; 同时,游戏还加入了一定的解谜元素,除了准确掌握横版游戏中的跳跃、移动等经典动作外,游戏还为玩家设置了许多谜题。要用脑子去通过。

另外值得一提的是,游戏的故事将通过过场动画的方式展开。 即使是简单的人物对话也会配备镜头特写和声音,而不是弹出文字,这是国产游戏的一大亮点。

《藏龙传之影踪》目前仍在魔点网接受众筹开发ps4游戏,预计8月21日结束。虽然已经提前达到了目标金额,但游戏的追加目标,从配乐、漫画到新模式和其他可解锁内容开发ps4游戏,仍在接受玩家的投票。

在游戏的 PS4 和 PC 版本发布后,《藏龙:暗影轨迹》也将在 Xbox One 上推出,未来也可能会在 Switch 主机上推出。

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