要玩游戏,您需要安装 Windows。 这是多年来牢不可破的真理。
Windows深耕图形领域,利用DirectX等游戏接口牢牢控制着电脑游戏的发展方向。
然而,世界上不乏挑战者。
在Windows构建的游戏大厦之上,似乎出现了一朵不起眼的云——Steam。
01
Steam神奇的Linux居然可以兼容Windows游戏?
如果你关注游戏行业,你应该知道 Steam Deck。 这是最近最火的游戏硬件之一,这款由电子游戏商城Steam推出的掌上游戏机。
互联网上的讨论热度甚至可以与任天堂、索尼和微软的设备相媲美。
Steam Deck 的特别之处在于,作为一款手持游戏机,它本质上是一台预装 Linux 系统的迷你 PC。
但是这个Linux系统可以运行大量的Windows游戏!
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Steam 尚未专门为这款掌上游戏机开发游戏。 Steam Deck运行的游戏直接是Steam Mall中的原版Windows游戏。
Steam Deck不仅兼容Windows游戏,还可以流畅运行各种3A大作。 性能与Windows下基本一致,部分游戏甚至比Windows下表现更好。
Steam Deck 中 Linux 系统的兼容性如何? 根据Steam自己的官方数据:
考虑到Steam庞大的游戏库,这一成就已经令人印象深刻。
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可以说,Steam Deck之所以如此受欢迎,与它对Windows游戏的良好兼容性是分不开的。
开发者不需要对Windows游戏进行任何修改,因此可以很好地兼容Steam Deck上的Linux。 这是什么魔法?
这就是Steam的惊人之举——Proton。
02
ProtonLinux 游戏救星
Steam Deck预装了Linux系统。 它之所以能运行Windows游戏,要感谢Steam为Linux开发的Windows API转换层Proton。
如果你是一位经验丰富的Linux用户,你一定听说过“Wine”。 这是一种将Windows API翻译成Linux相应API的解决方案,从而使Windows程序能够在Linux下运行。
近年来,Steam 对 Wine 做出了神奇的改变,集成了 DXVK 并推出了 Proton 兼容层。
大量Windows游戏可以通过Proton在Linux上完美运行。 这就是Steam Deck兼容Windows游戏的秘密。
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最难能可贵的是Steam并没有隐藏Proton。 其他 Linux 发行版甚至不在 Steam 上销售的 Windows 游戏都可以享受 Proton。
Linux上安装好Steam后(Steam有原生Linux版本),在Steam中启用Steam Play,选择Proton,将对应的游戏添加到Steam中,然后就可以调用Proton来玩了。
可以说,得益于Steam,Linux游戏环境发生了翻天覆地的变化。
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在其他Linux发行版上安装Steam客户端后,您还可以使用Proton玩Windows游戏。
质子的效应是众所周知的。
直到现在,Proton 仍在不断发展,能够与 Proton 兼容的 Windows 游戏数量仍在不断增加。
03
Linux游戏
它正在不断追赶Windows。
目前,大多数与 Proton 不兼容的游戏并不是因为游戏本身不兼容。
由于游戏本身的启动器或者反作弊机制的原因,一些单机游戏和很多网络游戏无法使用Proton来玩。
为此,一些常见的网络游戏或者LOL等网络竞技游戏目前在Linux上还没有很好的解决方案。
但如果你只是一个单机玩家,Linux的玩法超乎你的想象。
04
Steam 的野心是取代 Windows 吗?
Steam 已经是 Windows 平台上最受欢迎的视频游戏商店。
凭借其强大的游戏库,Steam 在行业中的发言权不亚于任何其他游戏巨头。
Steam的强大之处在于它是一个巨大的游戏商城,但它的弱点可能在于它只是一个游戏商城。
长期以来,Steam并没有像任天堂、索尼和微软那样受欢迎的游戏平台,这始终让Steam缺乏自己的立足点。
Steam 目前依赖 Windows 平台来接触玩家。
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索尼、微软、任天堂都可以“稳定平台税收”氛围,但Steam的帝国是建立在Windows之上的。 这种情况很危险。
销售平台建立在别人的地盘上,这使得Steam的商业模式蕴藏着不可忽视的风险。
如果 Windows 不再允许 Steam 立足,或者 Windows 衰落,Steam 对此无能为力。
将自己的命运掌握在别人手中并不是Steam愿意看到的情况。
这并非危言耸听。
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近年来,操作系统应用生态的一大趋势是系统回收和应用分发渠道。
即使系统自带的商店不是应用分发的唯一渠道,系统应用商店也将是最强大的分发渠道。
例如,iOS唯一的应用程序分发渠道是App Store,而Android最强大的应用程序分发渠道是Google Play。
第三方应用商店在这两个平台上几乎没有竞争力(中国的“Android”除外)。
Steam本质上是一个应用商店,目前Windows上的情况也在往这个方向发展。
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系统中的应用商店由自己决定,基本上是目前的行业惯例。
微软在Windows上力推微软应用商店已经不再是新闻了。
近年来游戏图片素材,微软商店取得了最大的进步。 也许很多玩家购买Windows游戏的方式已经从Steam转变为Microsoft Store/Xbox客户端。
这对于 Steam 来说可不是什么好消息。
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微软目前的做法是通过销售Xbox Game Pass来吸引更多玩家在Windows Microsoft Store购买游戏。
关心游戏行业的朋友注意到,得益于微软的支持以及Xbox硬件平台的PC化,大量游戏跨Xbox和PC版本推出。
玩家订阅XGP后,可以免费玩微软XGP库中包含的大量游戏。 该库中的许多游戏都有 Xbox 和 PC 双版本。
玩家订阅XGPU权益并想在PC上玩相应的游戏后,Microsoft Store就是分发入口。
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XGP 提供 Xbox 和 PC 游戏。 添加XGPU后,两个平台都可以玩。
Xbox玩家基数庞大,XGP的订阅数据也一直非常不错。
根据微软公布的数据,XGP订阅者数量已达2500万以上。
他们中的许多人购买了同时支持 Xbox 和 PC 双平台权利的 XGPU。
在如此多的玩家倾向于通过 Windows 平台的 Microsoft Store 获取游戏的情况下,Steam 是否会感受到很大的压力也是不言而喻的。
Steam尚未在iOS和Android上站稳脚跟。 眼看着 XPG 和 Microsoft Store 变得越来越咄咄逼人,不保证有一天 Windows 会无法容忍自己。
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Steam 非常清楚这一点,Steam OS 和 Proton 就是应对这一问题的方法。
尽管Steam OS和Proton都是开源且开源的,但产品通过开源项目建立自己的生态位的情况并不少见。
例如,开源Chromium创造了世界上第一个浏览器Chrome。
另一个例子是开源的Android,它突然抢占了移动市场一半的份额。
开源之所以能够帮助商业项目,是因为开源可以让产品快速普及。
同时,开源项目之外的附加服务负责留住用户。
例如,Google 服务适用于 Chrome,Play 服务适用于 Android。
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用开源打开市场,用服务绑定用户。 这种方法一次又一次被证明是成功的。
Steam也非常擅长提供附加服务。 Steam能够吸引大量玩家的原因之一就是其优秀的服务。
比如云存档、售后、评分系统、社区、创意工坊等等都是玩家津津乐道的。
现在,Steam 希望通过开源 Steam 操作系统和 Proton 从 Windows 手中夺取蛋糕。
至少你不能让Windows主宰蛋糕标准,不能让你的商店只开在Windows的地盘上。
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Steam优质的服务和社区氛围极大地提高了玩家的忠诚度。
宝腾的未来充满希望。
除了流行的 Steam Deck 之外,Steam OS 和 Proton 也可以安装在任何 PC 上。
借助Steam Deck等开源热销硬件,可以预见Steam OS和Proton的普及度将迅速扩大。
游戏开发商希望接管Windows和Linux/Steam OS市场,越来越多的游戏将兼容Proton作为开发目标。
大量的Windows游戏,甚至依赖游戏的反作弊、反盗版加密,都会更加积极地为Proton添加兼容性支持。
图片来自网络游戏开发巨头存档修改,已被侵权删除。
这样游戏开发巨头存档修改,在很大程度上,Proton将成为Windows游戏事实上的兼容性标准。
体验 Proton 的最佳方式是在 Linux 上安装 Steam 客户端,或者直接使用 Steam 操作系统。
由此,Steam 与 Proton 建立了稳定的平台生态位。
Steam Deck 是第一个流行的 Steam 控制台,但它不会是最后一个。
Steam 平台不仅仅可以托管 Windows 游戏。
当Steam OS乃至整个Linux阵营的声音足够与Windows在游戏领域竞争时,Windows还会是玩PC游戏的最佳选择吗?
答案或许不太明确。
05
总结
总的来说,Steam依靠自己的声音和开源的Proton来推动游戏新的兼容性标准的建立。
这可以带动Steam生态系统渗透更多Windows游戏甚至整个Linux平台。
价值是一家具有开源基因的公司。 Steam能否依靠开源的力量撼动Windows的PC游戏王座?
让我们等着看!