1.ID(IndustryDesign)工业设计
包括手机的外观、材质、手感、配色、主界面的实现以及色彩的设计。
2、MD(MechanicalDesign)结构设计
手机前壳、后壳的选择,手机摄像头的位置,固定方式,电池如何连接,手机的厚度。 如果是滑盖手机,如何让手机滑起来游戏图片,如何自动弹出,如何插入和取出SIM卡,这些都是手机结构设计的方面。
3. HW(Hardware)硬件设计
硬件主要设计电路和天线,而HW需要与MD保持定期的通信。 例如MD要求薄,所以电路也必须薄才能工作。 同时,HW也会要求MD将天线放置在比较大的区域,并且距离电池足够远。 HW还会要求ID不要在天线等附近放置金属配件。
4. SW(Software)软件设计
SW要充分考虑界面的可操作性,是否人性化,是否美观。 软件测试非常复杂并且有很多名称。 软件测试不仅仅是寻找错误。 一致性测试、兼容性测试等都是非常重要的项目。
5.PM(Project Management)项目管理
大公司的PM很细,比如TPM(TechnologyOfProjectManagement),就是专攻技术的PM,而普通PM只管理项目进度智能手机游戏制作,协调工作。 PM部门通常存在于那些自己设计和生产的人中。 ,一家销售自己手机的公司。
6. 采购资源开发部
资源开发部门的员工要不断探索新的资源,比如新材料、新的手机零部件、测试设备等。当手机开始试产时智能手机游戏制作,必须保证生产线所需的所有生产材料都有。
手机进行小批量试产时,不仅考察软硬件的成熟度程序开发,还考察生产工艺和生产测试技术。
7. QA(Quality Assurance)质量监督
QA部门负责整个过程的质量保证,监督开发过程是否符合预定流程,确保项目的可生产性。 许多新设计的手机因为遇到一些无法制造的因素而被放弃。
扩展信息
智能手机将基于可以运行程序的操作系统。 由于几乎所有手机都包含某种形式的软件(例如,最基本的型号包括地址簿或某种形式的联系人助理),智能手机将能够做更多的事情。
所有手机都可以发送和接收短信,而智能手机除了处理电子邮件之外,还可以访问流行的即时通讯服务,例如QQ、MSN以及AOL的AIM和雅虎。
智能手机的发展需要使用控件。 开发者会遇到如何在智能手机平台上显示界面和交互的问题,控件解决了这个问题。 与传统设备相比,智能手机支持手触摸,因此智能手机控件的设计更加注重触摸屏移动设备。 传统控件,如按钮、文本框、日期控件等也增加了对智能手机平台的支持。
但随着智能手机平台变得越来越复杂,人们的需求也越来越复杂。 界面更加美观,操作更加简单快捷,操控更加便捷。 智能手机上提供了更多控件,使智能手机上的开发和编程成为一项简单的任务。 有效帮助用户创建移动应用。
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