德雷克星称,今年7月至9月共追踪并购33起,价值约50亿美元(IT之家注:目前约366.5亿元人民币)游戏开发巨头 分配,为两年来单季度最低点就数量而言。 。
▲图片来源德雷克星
经过“短暂的平静”后,Drake Star预计明年游戏行业的投资和收购活动量将会增加,公司的整合也将使游戏巨头变得更加强大。
游戏巨头方面3D植物,Drake Star 认为索尼、Take-Two 等公司有望成为最活跃的潜在买家,而 Embracer Group 将解散更多工作室。 此外,拥有更多现金的EA、任天堂等游戏厂商也将为该行业创造进一步的收购潜力。
不过,对于行业内的开发商来说,被自己公司收购并不意味着什么好事。 除了开发者可能难以“坚守真心”的发展目标外UI界面,他们也更容易受到裁员的影响。
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