VR辅导老师VR内容元年过去大半,仍然有越来越多的童鞋想做VR游戏

VR辅导老师VR内容元年过去大半,仍然有越来越多的童鞋想做VR游戏

VR内容的元年已经过去一半多了,想要制作VR游戏的孩子还是越来越多。 以下是给 VR 游戏开发者的一些建议。 希望对大家有所帮助。

VR硬件从2015年开始崛起,大家都说2016年是VR内容元年。 然而,第一年已经过去了三分之二,VR内容似乎并没有在市场上爆发。 越来越多的人开始制作VR/AR游戏,但除了前段时间流行的AR游戏《Pokemon Go》之外,我还没有看到其他吸引眼球的内容。 国内VR游戏开发商在开发VR游戏时应该注意哪些问题? 以下是一些建议。

尽早进入是关键

大公司进入VR硬件领域影响肯定会很大,但在VR游戏领域就不一定了。 国内开发商应尽早进入市场,原因如下:

1)尽早进入是获得经验的最佳途径。 不管你成功与否,你都可以向别人吹嘘:“我从xx年就开始做VR游戏了!”

2)VR游戏开发技术和理念需要积累。 虽然我们也可以等国外开发商创造出成功的作品后再进行克隆(这是比“山寨”更具科技含量的表达方式),但国内外用户的偏好不同。 即使克隆国外成功的作品,也未必好。 结果(看看手游就知道了),所以早点积累总是对的。 尤其是对于那些喜欢休闲游戏、单机游戏的独立游戏开发者来说,VR游戏可能是更容易成功、发挥才能的土壤。

VR并不是每个人的必需品

如果您决定制作 VR 游戏,请不要试图说服您的同事和亲戚使用它。 首先,他们可能连VR是什么都不知道,然后他们就会问你“用VR玩游戏有什么好处?” 你要做的就是坚信VR游戏有前途,然后沿着这条路走下去。 这就像2009年的手游市场游戏动态,当人们还在怀疑这个市场是否存在时,《愤怒的小鸟》横空出世。

考虑不同的硬件设备

国内游戏开发商在开发之前首先要决定支持哪些VR头显,这意味着体验的内容、用户和渠道都不同。

例如,如果你决定为Oculus Rift开发,你必须首先成为他们的授权开发者,使用他们的SDK,考虑他们的产品覆盖的地区和人群,体验其他开发者制作的内容,然后决定这样做。 什么内容。

如果你决定支持国产VR头显,那么你最好和厂商取得联系,确定内容类型(比如厂商推荐FPS游戏),最好能得到一些资金支持。

选择硬件还包括选择控制设备。 VR游戏的关键之一是如何控制,这也是影响用户体验的最重要因素之一。 内容确定了,就需要弄清楚如何操作。 但目前控制设备存在很多问题,要么复杂(手柄)技能特效,要么不成熟(手势、脑电波、语音),要么功能不够(手环)……

制作独特的内容

自红白机时代以来,我们就知道所有游戏类型都只会满足某些人的喜好。 唯一的区别是它们是大部分还是一小部分。 因此,如果你还是一个坚持“做一款满足大家喜好的游戏”理念的开发者,那么我建议你就“玩主机”吧vr游戏开发需要学哪些,无论是手机、电视还是游戏机。 继续玩吧。

对于 VR 游戏来说尤其如此。 当前的趋势之一是内容碎片化。 通过创造某种场景、某种体验,让用户愿意一次又一次地尝试,比如过山车、翻转钟摆等。

寻找财政支持

VR游戏开发成本会比开发者预期的要高,所以最好提前寻找资金支持。 这是建议。

如果你找不到资金支持,那么最好勒紧裤腰带,轻装上阵,选择相对容易实施(并且开发成本低廉)的内容。

当然,如果你是富二代(不服就死),那你就可以努力了。 成名的机会就在眼前(成功与否就看天意了)。

头晕有两个方面

包括Oculus在内的硬件厂商一直担心VR游戏带来的眩晕会影响VR的声誉甚至前景。 但事实上,VR的眩晕应该分两部分来看。 一方面,要解决系统性能、处理效率瓶颈和图形显示技术缺陷带来的眩晕; 另一方面,对于体验本身引起的头晕应该正确理解并保留。 举个简单的例子,如果VR过山车这样的应用让用户在体验时不会感到头晕(排除个体差异),这说明体验不到位(胃)。 对于体验本身带来的头晕,笔者认为这是可以接受的,是可以克服的。 包括《雷神之锤》、《CS》、《魔兽世界》等历史游戏都向我们证明了这一点。

好消息是vr游戏开发需要学哪些,包括AMD、Intel、NVIDIA、Unity、ARM、Google等在内的芯片/系统厂商已经开始为VR提供技术支持,这将大大缓解甚至彻底解决系统性能、处理效率不足带来的问题和图形。 显示技术缺陷引起的眩晕。

盈利模式必须清晰

国产手游产品因“免费+道具付费”模式发了财,而VR游戏则因没有渠道、没有大规模用户而难以复制。

尽管国内硬件厂商仍陷于“先卖硬件,后内容”的模式:没有内容就很难卖硬件,没有用户就没有付费。 但笔者一直主张硬件+软件的联合销售模式。 如果开发者可以将其与硬件结合起来,那么就不要错过这个机会。

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1699506323&ver=1&signature=nvKlmDLGtHr5LX-HKd0Sr6YSN7XbqNrkF1L5WDZJkU5vnKIMSZhtqlr7mndpylnKD0o6ViA3u19MtzkV41yRsSJVV4W7RsLkiGWE-QPEt*txjwn2Ur2CN9d8qnHPrIY2F-m6QKUOf8ntpF9ssVmJpE0n3YJnsNz6uoBFacdNWNw=