尽管Valve表示新的分成政策是为了鼓励畅销游戏的开发商和各大游戏公司在Steam平台上销售他们的游戏steam独立游戏开发者,但这一政策也引起了一些独立游戏开发商的不满。 独立游戏《Vlambeer》的开发者拉米·伊斯梅尔表示,Steam 的分成政策粉碎了有抱负的游戏开发者的梦想。 不过,《Mariusz Chwalba》开发商Mariusz Chwalba表示,这一变化对于独立开发商来说并不是坏消息UI界面,因为他们的收入并未受到影响,仍然符合行业标准。
Rami Ismail后来说,这样的共享政策对于独立游戏开发者来说更糟糕,因为以前的共享政策对于独立游戏开发者来说是平等的,但现在平等被打破了。
独立游戏《Hidden Folks》开发商Adriaan de Jongh表示,Valve推出这样的政策是可以理解的。 毕竟大型游戏能够给Steam带来更多的用户steam独立游戏开发者像素游戏素材,所以他们更愿意把利润让给大型游戏的开发商,而那些独立游戏开发商也没什么可失去的。