由腾讯独立游戏孵化器与游戏茶馆联合举办的独立游戏开发者沙龙,接下来将深入开发者聚集的城市,邀请开发者进行深度分享和交流游戏运营,同时为更多开发者提供产品。 有机会合作。
活动的第一站是游戏开发氛围浓厚的成都。 本次活动邀请了多位优秀游戏玩家分享研发经验。 龙游天下创始人刘书涵将分享他制作独立游戏的五年历程。 他们踩过很多坑,擅长策略游戏。 他们也收获了很多忠实的玩家。 相信他的经验会帮助更多的开发者少走弯路。 SenseGames创始人杨斌将和大家聊聊他们制作独立游戏的开发经历以及他们在尝试的中型APRG游戏中遇到的困难。 他们的最新作品《无限机器人》也在索尼中国星计划发布会上举行。 消息公布后独立游戏开发者故事游戏角色,受到广泛关注。 同时,腾讯互娱游戏研究中心专家胡敏也将从立项角度为独立游戏开发者提供游戏创新的新思路。
GWB一直为中小型团队提供多维度的帮助。 2020年底,正式成立独立游戏孵化器。 不仅拥有数千万的独立游戏研发资金,还提供更丰富的宣传开发资源和完整的运营方案。 。 在本次开发者沙龙中,孵化器负责人和项目PM还将详细介绍如何帮助项目规避风险、提高质量、更好地线上运营。 欢迎有产品合作需求的开发者前来。 进行沟通。
如今独立游戏开发者故事,随着游戏行业的快速发展,独立游戏团队的创造力也不容小觑。 一些独特的设计和异想天开的想法对于整个行业来说都是非常有意义的,我们也期待与更多有想法、敢于尝试的开发者碰撞出更多的火花。