开发目前市面上的一款PHP+javascript类型的网页游戏,开发团队大致由以下人员组成: 程序:服务器端程序员,主要工作是数据库的搭建以及游戏功能模块的编写。 它需要熟悉 PHP 和编码经验。 越长越好。 由具有更多编码经验的人编写的程序效率更高并且错误更少。 基本上,只要写一次,以后用起来就不会出现问题。 相反,很难说大部分新模块都写好了,写一套完整的也是有可能的。 编码只需要2、3个月,修复bug并满足游戏正常运行的基本要求还需要5、6个月的时间。 B客户端程序员,通俗的叫法好像是网页设计师? 主要工作是设计网页,需要熟练掌握JavaScript以及使用AJAX的能力。 如果网页写得好,很多判断和计算都可以在客户端解决,减少服务器50%的负载是没有问题的。 减轻服务器负担的主要优点是单台服务器的同时在线能力得到了很大的提升。 大家都知道,玩家们喜欢聚在一起。 拥挤的服务器里玩家粘性很强,运营商也有长期赚钱的基础。 策划:C游戏内容策划,包括世界观、职业、价值观、地图、任务等游戏内容的方方面面,同时做游戏测试。 D 用户界面规划,包括游戏网页界面布局、操作面板布局、操作模式设置、文案等,同时也做好游戏的主要测试工作。 美术:E美术,根据游戏画面的大小,1~2人就够了。
成本:综上所述,艺人算一个人,前期开发按三个月计算。 平均月薪7000,所以月薪总计35000。 项目总监或项目经理应为具有综合能力的程序员或策划人员。 岗位津贴是5000,那么项目月工资总成本是4万,3月份就是12万。 开发初期,游戏的完整系统必须完善到可以注册账号玩的程度。 后期开发主要包括测试、本地优化、bug修复、官网初步搭建等。 在此期间,只需要一个人来进行编程和规划。 不需要全职艺术家。 按3人计算,工资总成本为21000+5000=26000,工期为3个月。 那是 78,000。 按照这个算法,一款流行的普通网页游戏的开发成本就是12万+7.8万=19.8万,简单来说就是20万。 总的开发时间为6个月,这6个月中还包含了技术测试,这意味着6个月的时间里,游戏应该能够以内测或公测的形式推出和运营。 当然,游戏等智力创作工作也会存在一些变量,既有团队自身的变量,也有竞争对手的变量。 加保证金10万,发展储备金为30万。 最后我要说明的是,我到目前为止只做了个人发展,即我担任过多个ABCD职位来编写多国战略战争游戏。 我花了4个月的时间,完成了纯文字版本的70%左右,基础模块还剩下一场战斗。 模块,写完这里,前面提到的预开发阶段就完成了。 由于网页游戏从来都不是采用团队方式开发的,所以上面的分工和计算显然只是假设。 事实上,有的团队可能需要20万元以下,而大公司可能至少需要50万元。 专业制作人可能连200万都不够运营。
如何录制游戏过程?
其实这个问题并不难。 您只需在计算机上安装屏幕录制软件即可。 我给大家展示一下具体的操作方法:
1. 首先打开您的电脑及其上的快速录屏工具。
2、打开后桌面会弹出一个录屏界面,里面有视频、音频、画质、格式、模式等一些选项,比如画质有标清、高清、原始三个选项绘画,格式还包括AVI、MP4、FLV三种选择。 设置以上所有选项。
3.设置完成后,选择保存视频的文件路径。 您可以选择默认值,也可以选择您认为合适的。 单击“更改目录”进行选择。
4、选择文件路径后,点击“开始录制”按钮即可录制屏幕。
5. 在屏幕录制过程中,只需像平常一样玩游戏即可录制游戏。 打开界面,在界面左下角可以看到录音时间。
6. 游戏结束后如果想结束录制开发学习,可点击停止录制按钮或按住[alt+f2]键直接结束。 录制的游戏视频最终会保存到所选的文件夹中。
如何在Steam上发布游戏?
感谢编辑的邀请! 我们是国内独立游戏团队,我们的第一款Steam游戏即将发布。 让我分享一些我们的经验。 另外,Greenlight现已取消,改为steam直配。 具体方法如下:
1. 注册SteamWorks账户
注册时您可以选择公司和个人。 我们注册的是公司网页游戏怎么开发,个人也应该类似。 该网站上有非常详细的注册说明。 我只提一下需要注意的重点。
1.您提交的所有信息仅提供英文版本,因此您的公司名称和地址必须翻译准确,并在整个注册过程中保持一致。 我们公司名称翻译时,直接使用中间字符的拼音。
2、需要法人身份证和地址信息,也是英文。
3、如果您输入准确的英文地址后系统提示地址无效,请不要惊慌。 下面有一个按钮,可以手动点击,说明我确定地址是正确的,点击即可。
4、注册时需支付688元,支持信用卡和支付宝。 注意! 当您提交第一个游戏时,需要支付688元的押金,每提交一个游戏需要支付一次。
5.税务稽查! 这是整个过程中最耗时、最重要的部分。 您需要按要求提交调查问卷以确定您的税率。 里面的TIN码困扰了我很久。 我注册的时候没有填写这个code。 提交后,我收到了一封电子邮件,这意味着提交TIN码可能会导致减税。 我很后悔,因为我以为我填错了。 后来审核通过的时候,税率是30%。 我问了其他朋友,他们发现30%是正确的。 中国企业均使用30%。 也就是说,如果你以10元的价格出售一款游戏,你将获得7元。 请注意,税务审查过程需要相当长的时间。 我们花了近 23 天的时间才获得批准,通常在一个月内。 这个等待的过程确实有点痛苦。
6、开户银行必须支持外汇结算。 大多数银行都支持这一点。 如果未启用,请去打开它。 如果是个人账户的话,每年有结汇限额,好像是几万美元。 具体我忘了,不过公司账户没有限制。
2.编辑游戏商店
1. 游戏首次发布需要在商店页面展示14天。 首付还有一个月的时间,也就是你付完第一个688的时候。只有同时满足以上两个时间,游戏才能发布。
2、在游戏商店提交图片时,请选择英文,否则会被拒绝。 我们就选了中文,因为审核不通过,耽误了两天。
3、游戏介绍必须用英文填写,否则无法提交。 这必须提前翻译。
4.还必须提交游戏社区的图片。 提前准备好游戏的ICON。 提交给商店审核时也应上传此信息。
5.抢先体验版本。 如果你觉得你的游戏可以玩但还不够完美,你可以申请这个。 您需要填写一份调查问卷并在提交给商店时递交。 我们的游戏是早期访问版本。 对于抢先体验版本游戏动态,您还可以点击“即将推出”选项,它将显示在抢先体验页面的“即将推出”下方。
6. 发布日期和定价。 这些必须在提交之前写好。 Steam 将根据您的发布日期对您的游戏商店进行排序。 美国以美元定价,其他地区系统自动生成相应货币的价格。 这不是根据汇率生成的。 如果您觉得不合适,可以手动修改各个区域的价格。
7、游戏商店审核时间一般需要两三天。 审核通过后修改内容无需审核。 修改完成后,直接点击公开发布即可。
3.提交游戏
1.强烈建议提前提交游戏,因为游戏审核通过后,修改就不需要审核了。 这可以让您提前消除风险因素,给自己最多的时间。 说要审核一周,但是我们的游戏一天就审核通过了。
2.steam成就支持最好,不难。 很多玩家都关心这个问题。 可以进行云存档,但由于机械原因,我们的游戏不支持云存档。
在手机上打字真是太累了。 。 最后,来个无耻的小广告。 我们的游戏叫《移动帝国》。 它可能是市面上唯一一款可以“做手机”的单机模拟经营游戏。 抢先体验版将于 11 月 18 日在 Steam 平台上线。 有兴趣的朋友可以去看看^_^
《移动帝国》Steam 商店页面
如何编写游戏程序?
一个编程游戏必须具备以下6点:
首先,您需要学会查看数据的结构。 你不需要深入学习它。 在实践中逐步深入。
学习sdl. 只需观看在线教程即可编写一些简单的程序。
多练习编程,慢慢就能编程小游戏了。
你的英语一定要好,因为很多自学编程书籍都是英文的。
练习大量算法并学习完编程树就足够了。
写游戏的时候,需要了解引擎的架构,写很多游戏。
我想制作一款RPG游戏来和同学们一起玩?
首先,绝对没问题
每个人都有一个武术梦,每个人都有一个武术梦,每个人都有一个游戏梦。
比较有名的就是Rainblood系列。 这个游戏是作者自己创作的,包括图画、剧本、剧本等等。作者当时是大二的学生,完全是他根据自己的兴趣爱好创作的。 那时的他,以一匹黑马的身份横空出世,震惊了所有人!
只要你有兴趣、愿意去工作,没有什么是你做不到的。 回合制和ARPG都可以单独制作。 如果你会画画,你就可以完全原创。 如果你做不到,也没关系。 您可以使用其他游戏中的材料。 剧本可以自己写故事,也可以用现成的小说,比如古龙的悬疑情节。
如果你了解一点的话,实际上可以编写游戏脚本。 这并不难。 如果你是做一个纯粹的RPG,回合制网页游戏怎么开发,或者仙剑之类的东西,其实你根本不会脚本编程也没关系,因为引擎已经开发了好几年了,各种脚本都有已被写入。 ,只需拿走并使用即可。 当然,如果你能理解一点那就最好了。 至少,你可以修改别人的脚本。
如果你有梦想,就去追求吧。 如果你想做游戏,就去做吧。 你可以加我为好友,我们可以一起讨论。