爱明并未透露腾讯投资金额,但据消息人士透露,腾讯投资获得的股权仅占爱明总股权的少数。 根据双方协议腾讯开发游戏,腾讯将在中国大陆、香港、澳门地区发行Aiming的游戏地图场景,Aiming将帮助腾讯游戏向日本市场推广。 此次投资也是腾讯在日本的首笔游戏开发投资。 腾讯经营PC和智能手机视频游戏业务,目前是中国最大的视频游戏平台之一。
本周,腾讯还与另一家日本游戏开发商GungHo Online Entertainment(以下简称“GungHo”)达成协议,将于明年将这家日本游戏开发商的热门游戏《智龙迷城》引入中国市场。
与 Aiming 和 GungHo 联手腾讯开发游戏,是腾讯试图通过添加更多外国开发商的游戏内容来扩大其产品阵容。 在中国快速增长的手机游戏市场,腾讯目前面临着来自其他互联网公司以及智能手机制造商拥有的竞争平台的激烈竞争。 腾讯目前在中国多个平台上发行游戏,其中包括流行的微信智能手机即时通讯应用程序,该应用程序目前拥有 4.68 亿活跃用户。
Aiming成立于2011年,开发了一些流行的免费手机游戏,例如《剑与魔法的Logres》,这是一款允许大量玩家互动的角色扮演游戏。
腾讯在与国外游戏开发商合作时,试图通过很多改变来让他们的游戏更适合中国市场。 游戏业内人士表示游戏角色,将日本手游引入国内通常需要进行多次调整,因为两个市场的用户喜好不同,手机功能一般,无线网络环境也不同。
此前,腾讯曾投资过一些海外游戏开发商。 今年早些时候,腾讯向韩国移动游戏公司CJ Games投资5亿美元。 除了亚洲之外,腾讯在过去几年还投资了多家美国游戏开发商,包括对Riot Games的2.31亿美元投资、对Epic Games的3.3亿美元投资以及动视暴雪的实施。 一项尚未公开的投资。 通过这一系列的投资,腾讯将这些公司的游戏引入中国市场。 (天门山)
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