女性向游戏市场快速发展,但游戏玩法单一,同质化严重

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2017年游戏策划,《恋与制作人》横空出世游戏开发行业前景,成为我国第一款现象级女性向手游。 游戏上线一个月内,安装量接近1000万,日活跃用户数超过200万。 单日最高成交额超过2000万元。 此后,不少国内游戏厂商看到了女性向游戏市场的前景,纷纷进入该市场。 我国女性向游戏市场发展迅速。 据统计,2016年至2020年,我国女子游戏市场销售收入逐年增长。 2020年,我国女子游戏市场销售收入达530.48亿元,同比增长47.15%。 而且材质材料,据不完全统计,2022年已有超过20款女性向游戏宣布上线,腾讯、网易、米哈游、朝夕光年等游戏厂商悉数到场。

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尽管我国游戏市场女性销售收入增长迅速,但仍占我国手游市场总销售收入的25%左右。 我国女性手游玩家比例已达46.9%。 因此,女性在我国游戏市场的市场份额有所增加。 空间更大。

从我国女性游戏用户的年龄来看,目前中青年女性是主力玩家。 其中游戏开发行业前景,49%的女性手游玩家年龄在25岁以下,以大学生甚至中学生为主; 其次是26-35岁群体,占比37.4%,主要是上班族或全职太太。

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对于中国女性游戏消费者来说,她们对游戏的需求主要包括三点:情感、审美、陪伴。

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目前,为了满足玩家的需求,业内大部分公司基本上都是依靠宫廷剧情、爱情元素、装扮搭配、精美页面等来支撑游戏。 纵观市面上的女性向手游,几乎都是恋爱或养成游戏,玩法单一且有限,同质化现象严重。 但这种重复的套路很难做到长期操作,而且很容易让玩家产生疲劳,失去新鲜感。

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据不完全统计,2020年发布的24款女性向游戏中,有22款是爱情游戏。

而且,尴尬的是,在爱情元素这个范畴,我国的女性向游戏似乎已经进入了人才和创意资源跟不上投入步伐的时期。 一些资深女性告诉玩家,新游戏中的角色设计、画风、配音、台词总是让人感觉很熟悉。 甚至可以说,他们始终都是源自《恋与制作人》的五位男主角。

此外,行业内对CV人才的限制也很严重。 日本有很多知名的简历,但相比之下,我国知名的简历却寥寥无几,而这几个人又负责了电视剧的一半配音,这让大众更容易听到疲劳。

3、女性游戏赛道不断拓宽,产品多元化。

面对同质化问题,行业两大巨头腾讯和网易都开始走差异化道路,但效果并不理想。 2022年初,腾讯推出了一款面向女性的娱乐行业主题游戏《璀璨星路》。 游戏玩法面向管理和偶像培养。 其TapTap内测得分为8分,但正式上线后却降至6.6分。 网易先于腾讯发布、题材为娱乐圈的新作《绝对诠释》,TapTap评分仅为6.2分。

不过值得注意的是,这两款女性向手游并没有像之前那样主打爱情元素,游戏的主题也变成了对娱乐圈的讨论。 在《璀璨星路》中,玩家需要协商资源、跑公告、服务艺人,成为游戏中的金牌经纪人; 在《绝对表演》中,玩家需要磨练演技才能成为女明星。 而且,2021年推出的不少女性向游戏也呈现出这样的特点:与男主的爱情戏份减少,女主“又傻又甜”的性格发生变化,智商和事业心都有所提高。 这反映出我国当代女性玩家的品味已经开始发生变化,而这种变化的主要原因是时代价值观发生了变化。 当代女性对于独立身份的需求越来越强烈,越来越多的女性要求独立的身份。 对事业的追求也越来越强烈。

随着时代价值观的变化,我国游戏界女性的赛道也在拓宽。 未来我国游戏女性将向垂直多元化方向发展,这将体现在游戏的玩法和内容上。 从内容上来说,玩家在游戏中扮演的角色将更加独立、自立、更加个性; 在玩法上,女性向游戏的玩法将不再是聚在一起发展关系,而是会融入射击、战术、解谜等玩法,玩法更加多样化。

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