观察|ChatGPT引入游戏中,赔了夫人又折兵

观察|ChatGPT引入游戏中,赔了夫人又折兵

主办:涂敏

一个月前,有人在“美版贴吧”的Reddit社区上提问,“如果我使用ChatGPT生成的一些代码来制作我的游戏,游戏会被Steam封禁吗?”

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评论区大部分人认为“游戏直接被Steam平台封禁的可能性不大。但用AI进行游戏开发听起来是一种很悲惨的游戏制作方式。游戏开发是一门艺术,实践艺术,成为一门艺术”做得更好本身就是一种奖励,游戏开发者应该尝试自己去做,虽然需要时间材质材料,但会让游戏变得越来越好,给游戏带来真正的成就感。”

然而,还没等版主做出下一步尝试,另一位名叫Shasaur的独立开发者就发出了警告,称“我花了很多年和所有积蓄开发的游戏今天从Steam平台下架了。他们拒绝了,并立即从Steam平台下架”。游戏只是因为他们试图将 ChatGPT 正确引入游戏中。”

我在游戏开发过程中第一次尝试ChatGPT,但结果是:我失去了我的妻子,也失去了我的部队。

据 Shasaur 透露,他已经为这款游戏投入了三年半的时间。 另外,Shasaur投入了很多资源,包括金钱,甚至牺牲了自己很多的社交生活时间来开发这款游戏,就是为了把这款游戏做好。

现在随着ChatGPT这样的AIGC时代的到来,与担心自己的工作可能被取代的开发者不同,Shasaur相信最新的技术可以适当地融入到他的游戏中。

因此,三四个月前,Shasaur 决定在他的游戏测试版中添加一个可选的 ChatGPT Mod,允许玩家通过 ChatGPT API 调用回复来代替与 NPC 的对话。

首先,我们要明确的是,该模块是完全可选的。 Shasaur表示,这并不是游戏的必需选项,甚至不是游戏的一部分,而只是对新技术的尝试和实验。 在设置中,玩家可以选择打开或关闭此选项。

同时,Shasaur 还要求游戏测试人员使用自己的 OpenAI API 密钥来访问此功能。

一个月前,当 Shasaur 提交游戏进行抢先体验时,发生了一些意想不到的事情。 Steam认为新版本的游戏需要交给他们的团队进行额外的人工审核,并已要求开发商Shasaur提供有关AI使用的详细信息。

基于此,Shasaur 准确地解释了游戏的运作方式,并解释了包含 AI 的新版本中未直接包含的内容。 同时,出于安全考虑,Shasaur还发布了新版本,不包含调用ChatGPT API的功能。

紧接着,沙索尔就进入了漫长的审核等待期。 近一个月来,他没有收到Steam关于审核和最新进展的反馈。 就连Steam平台也没有提出任何后续问题,也没有尝试联系开发者。 蒸汽用于沟通。

回忆起那段时光,沙索尔说:“那段时间压力非常大,因为我不知道会发生什么。”

然后,就在最近,Shasaur 终于收到了回音,但这个回应是他的一位粉丝首先告诉他的。 当时,粉丝在Discord上给他留言,问他为什么下架游戏?

Shasaur 立即收到一封电子邮件,其中写道:“该应用程序已被停用,并附有通用的‘您的游戏包含 AI’回复。”

这让沙索尔完全无法接受,他感到震惊。

“我花了数年时间开发一款游戏,牺牲了金钱、与家人和朋友相处的时间,倾注了全部心血,结果却收到一封简短的电子邮件,上面写着‘抱歉,我们将删除你的应用程序’!”

Shasaur 在 Reddit 上的一篇帖子中写道:

“自从我在 Steam 上发布游戏页面后,我就一直引导人们直接访问 Steam。Chris Zukowski 曾经说过一句话至今仍然正确:‘不要建立网站,只需直接链接到您的 Steam 页面即可。这使得更容易添加到您的愿望清单中。”Steam 拥有 75% 的桌面市场,没有他们我就无法成功推出游戏。

整个经历,他们做出这个决定的方式,他们的支持人员对待我的方式,让我感觉完全没有人性,虽然感觉很不公平,但我对此无能为力。 即使他们发送的最后一封电子邮件也没有提到我可以尝试对这一决定提出上诉,它只是说“是的,一切都结束了,但你可以拿回你的应用程序积分!” '。 ”

无独有偶

最后,Shasaur 表示他仍在尝试一切他能想到的办法,包括对游戏进行新的审核以及联系 Steam 支持,但他也觉得希望渺茫。

毕竟,这并不是独立游戏第一次因包含 AI 创建的资产而被 Steam 禁止。

几个月前,Reddit 另一个子版块上的博主 potterharry97 发布了一篇题为《Valve 不希望用户发布带有 AI 生成内容的游戏》的文章,详细介绍了他从提交新版本到被 Steam 拒绝的过程。 外部经验。

在不知道Steam有任何禁止使用AI的政策的情况下,potterharry97设计了一款游戏,其中一些内容是借助AI工具生成的。 他将该版本提交到Steam平台后,收到了一条Steam反馈消息:

你好,

虽然我们努力交付提交给我们的大部分游戏steam独立游戏开发者,但我们无法交付开发商不拥有所有必要权利的游戏。

经审查,我们发现[游戏名称]的知识产权似乎属于一个或多个第三方。 特别是,[此处的游戏名称]包含人工智能生成的艺术资产,这些资产似乎依赖于第三方拥有的受版权保护的材料。 由于此类人工智能生成艺术的合法所有权尚不清楚,因此我们无法发布包含这些人工智能生成资产的游戏,除非您能够明确确认您拥有用于训练该人工智能生成艺术的数据集中使用的所有 IP 的权利。

这次我们将拒绝您的提交,并为您提供另一个机会,从您的构建中删除您无权访问的任何内容。

如果您未能删除所有此类内容,我们将无法在 Steam 上发布您的游戏,并且该应用程序将被禁止。

后来potterharry97手动修改了AI生成的这部分内容,并且没有任何借助AI工具生成的代码的痕迹。 不过potterharry97表示,他的申请上次已经被标记为AI生成内容,所以即使重新提交后,最终申请还是被拒绝了。

不过外媒The Verge报道称,其收到了Steam母公司Valve就此事发表的声明,其中Valve强调了人工智能创造的资产的版权问题,并试图对此保持谨慎态度。 Valve还表示,在游戏开发中使用人工智能仍然是一个新的、不断发展的话题,因此他们正在像行业中的其他公司一样学习和适应。 Valve也不忘在声明中指出,他们并不反对在游戏中使用人工智能。

程序员使用ChatGPT等工具生成代码是对是错?

对于Shasaur和potterharry97的经历UI界面,也很令人痛心的是,他们倾注心血完成的游戏开发内容一夜之间就被浪费了,而独立开发者的梦想也只剩下零散的碎片。

但人工智能创造了新的发展范式,实际上是必然趋势。 今年早些时候,育碧发布了 Ghostwriter 人工智能工具; High on Life 团队还利用人工智能创建了视频游戏中的语音对话……然而,AI 应用领域仍然存在许多悬而未决的问题。

对此,有网友表示,“Valve对此的立场已经很明确了,我确实为你感到难过,但你一定是研究过这个问题才冒着多年的工作的风险吧?需要注意的是,尽管你”仅仅使用 APIsteam独立游戏开发者,ChatGPT 也 100% 受版权数据训练。这是一个未经探索且不受监管的领域,在法律明确之前,Valve 不想涉足这一领域。”

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事实上,使用 AIGC 工具或使用它们生成代码的方式没有正确或错误之分。 不过,就像ChatGPT在询问时给出的见解一样,开发者在使用AIGC时必须注意:

最后,ChatGPT等工具在各行业的使用仍存在巨大争议。 作为开发者,我们也建议大家不要在生产环境的产品上盲目直接使用此类工具。 你必须先这样做。 在采取行动之前进行充分的研究,以防止您或您的团队浪费多年的辛勤工作。

参考:

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文章来源:https://www.sohu.com/a/718087081_121118999