大家好! 希望我的分享能够帮助你每天进步一点点!
这篇文章我想跟大家分享的是万能模拟器游戏列表的创建。 (基本)
相信看完我之前的分享文章,你已经能够熟练使用万能模拟器玩自己喜欢的怀旧老游戏了。 但肯定会有喜欢乱搞的朋友发现我在《Retroarch - 游戏机通用模拟器 - Retroarch - 界面主题更换》中分享的截图和我自己玩通用模拟器的画面略有不同。
游戏主要组成部分列表
哈哈! 我实在是逃不过朋友们凶狠的目光。 [机智]
嗯! 这是正确的! 这就是通用模拟器为怀旧玩家提供的游戏列表功能。 方便喜欢玩的朋友把自己喜欢的怀旧老游戏按照机器类型或者分类(比如按照游戏类型、按照游戏公司等)制作一个游戏列表,方便游戏搜索和玩。
根据上图,可以看到游戏列表可以分为三个区域。 让我向您介绍一下:
1#区:这是游戏机分类区(正常情况)。 也可根据您的需要进行其他分类。 (如按游戏类型分类、按游戏公司分类等)
2#区域:这是游戏列表区域,主要显示游戏名称。
3#区域:这是所选游戏的截图区域。 目前,最多可以显示两张图片。 正常的做法是显示游戏的海报或封面,如屏幕截图所示。 您还可以在海报或封面下显示游戏的屏幕截图。
经过上面的讲解,相信大家对游戏列表的结构有了一个大概的了解。 那么我们来分享一下如何制作游戏列表。
首先我们运行通用模拟器程序,点击Window选项,如下图所示。
单击窗口选项
然后在下拉菜单中选择“切换桌面菜单”选项。
选择切换桌面菜单
在弹出窗口中选择“确定”。 如果您以后不想弹出此窗口,可以单击“不再显示以前的框”。
选择确定
好的,这是我们创建游戏列表的窗口。 当然,它还有很多功能。 这次我们只讲如何创建游戏列表。
下图中的三个区域对应了我们前面提到的游戏界面的三个区域。
这三个区域对应我们前面提到的游戏界面的三个区域。
首先我们在第一区域建立游戏机的分类,方便我们对游戏的管理。 当然,您也可以根据自己的需要创建类别。
我们首先以任天堂的FC游戏机为例。 请在1#区域单击鼠标右键,选择新建列表。
创建主机分类
在弹出窗口中,输入您要创建的类别的名称。 这里我们进入任天堂——任天堂娱乐系统。
输入类别名称
大家肯定有疑问,你想出这么长的名字有多难,还是英文,为什么不能给我一个中文名字呢?
为什么! [委屈] 谁说这个软件是老外写的? 内置图标只能以它们指定的名称显示。 当你看下面的图片时你就可以清楚地看到它。 (当然,你必须给出一个中文名称并显示一个图标。这个稍后我们会分享[机智])
根据规格命名
以下是常用的规范主机名供您参考。
Atari - 2600 --- Atari 2600 家用游戏机
Atari - 5200 --- Atari 5200 家用游戏机
Atari - 7800 --- Atari 7800 家用游戏机
Atari - Jaguar --- Atari Jaguar 家用游戏机
Bandai - WonderSwan Color---万代天鹅彩色版
Bandai - WonderSwan---万代天鹅黑白版
Commodore Amiga——1985年7月23日在美国发布的计算机
DOS --- 基于DOSBOX模拟器的游戏
FB Alpha - 街机游戏 --- FBA 街机模拟器
Game Park - GP32——韩国2001年10月发布的掌上游戏机
GCE - Vectrex --- 1982年在美国发布的游戏机
MAME ---默认MAME街机
MAME2003 --- MAME街机模拟器2003版
MAME2010---MAME街机模拟器2010版
Microsoft - MSX --- 微软最古老的计算机之一。 它使用早期的 DOS 内核启动。 这台机器当时在日本很流行,所以也有很多游戏。
微软-MSX2---本机是第二代MSX,内存更大。 当时在日本也很流行,所以有很多游戏。
NEC - PC Engine - TurboGrafx 16 --- 1987年10月30日在日本发布的经典游戏机。日版称为PC Engine,美版称为TurboGrafx-16
NEC - PC Engine CD - TurboGrafx-CD --- 以上机器的CD版本
NEC - PC Engine SuperGrafx --- 1989年发布的新PCE主机
NEC - PC-FX --- 1994年发布的32位CPU的PCE主机后继型号
Neo Geo --- 经典的机王控制台,但不建议单独使用这个lpl文件。 FBA模拟器本身包含NEOGEO
Nintendo - Nintendo Entertainment System --- 经典的红白游戏机,由任天堂于1983年发布。日版称为FC,美版称为NES。 总销量突破6000万台。
Nintendo - 超级任天堂娱乐系统---上述型号的第二代vb制作游戏,由任天堂于1990年发布。日版称为SFC,美版称为SNES。 总销量接近5000万台。
任天堂 - 家庭电脑磁盘系统 --- 与上面一样,大家所知道的大多数机器都是卡带式的,这种类型就是软盘,也称为磁盘版。 游戏不是磁带而是磁盘。
Nintendo - Game Boy Advance --- 任天堂GBA掌上游戏机,也叫GBA掌上游戏机
Nintendo - Game Boy Color --- 任天堂 GBC 游戏机、掌上游戏机
Nintendo - Game Boy --- Nintendo GB游戏机,掌上游戏机,上面的是彩色版本,这个是黑白的
Nintendo - GameCube --- 任天堂GC游戏机,开发代号Dolphin,也叫NGC,官方游戏是3英寸DVD光盘
任天堂 - Nintendo 64 --- 任天堂 N64 家用游戏机vb制作游戏,第一款基于任天堂卡带的 3D 游戏机
Nintendo - Nintendo 64DD ---同上,DD表示底部有一个额外的扩展仓,支持磁盘,支持Satellaview卫星网络链接
Nintendo - Nintendo DS Decrypted --- 任天堂的双屏掌上游戏机,我们也称其为NDS或DS
Nintendo - Virtual Boy---任天堂第一台3D视觉游戏机,1995年发布,简称VB
任天堂 - Wii --- 任天堂推出的第一款具有体感控制功能的游戏机。
ScummVM --- 这是 Lucas Graphics 冒险游戏开发引擎 Scumm 的模拟器。 基于这个开发平台,通常会出现第三方游戏。
世嘉-Dreamcast---这就是我们常说的DC游戏机。 它是当时SONY PS2最大的竞争对手,也是32位光盘游戏机。
Sega - Game Gear --- 这是SEGA于1990年推出的第一款掌上游戏机。当时,大多数掌上游戏机仍然是黑白屏幕,但它是彩色的。
Sega - Master System - Mark III --- 这是SEGA于1985年推出的8位家用游戏机
Sega - Mega Drive - Genesis ---这是SEGA于1988年推出的一款16位家用游戏机,是2D王朝时代的经典家用游戏机。
Sega - 32X --- 这是SEGA MD+32X扩展器的游戏模拟器。 32X平台上的游戏几乎都是原创游戏。 日版、美版、欧版的总数很少。 这与当时32X硬件几乎无用、销量几乎无用有关。
世嘉 - Mega-CD - 世嘉CD --- SEGA于1991年推出。这也是MD控制台的延伸。 32X是盒式磁带,CD是光盘。 它们都是延长MD寿命的扩展产品。
世嘉-PICO --- SEGA于1993年推出的儿童电子益智玩具。硬件相当于MD的缩小版。 当时在中国大陆授权的名称是“比嘉能量宝盒”
世嘉——土星——SEGA于1994年推出了这款名为“土星”的经典光盘游戏机,上市首日销量17万台,最终销量近900万台。 堪称一代经典。
世嘉 - SG-1000 --- 世嘉于1983年推出,也是世嘉第一款游戏机产品。 当时,它未能与任天堂FC竞争。
SNK - Neo Geo CD --- SNK于1994年推出的Neo-Geo游戏机的CD版本,为了在家庭中普及,CD的价格比Neo-Geo卡带低很多。
SNK - Neo Geo Pocket --- SNK于1998年推出的第一款掌上游戏机,主要移植NEOGEO主机游戏,我们通常称之为NGP
SNK——Neo Geo Pocket Color——SNK于1999年推出,结束了发售一年的黑白版本。 这是彩色版本,也称为NGPC
索尼——PlayStation——这个俗称PS的东西是日本索尼公司于1994年推出的一款基于CD的游戏机。它的竞争对手是世嘉Saturn/SS和任天堂N64。
索尼 - PlayStation 2 --- 这个俗称PS2的东西是2000年推出的PS1游戏机的升级版。它使用DVD光盘作为介质。 除了丰富的游戏之外,它还为DVD的普及做出了相当大的贡献。
索尼——PlayStation Portable——日本索尼公司于2004年推出了一款以UMD光盘为介质的掌上游戏机,全球销量超过8000万台。
3DO公司 - 3DO --- 这个我们称之为3DO的游戏机于1992年发布。该公司最经典的游戏有《玩具士兵》、《魔法门》等。
好吧,我们从前面继续。 建立主机分类后,我们可以在2#区域添加游戏。
我们右键单击2#区域的空白处,在弹出的菜单中选择添加条目选项。
选择添加条目选项
在列表条目中我们只需要填写名称和路径。
这里需要注意的是,名称是游戏界面上显示的名称,可以是中文。 路径是游戏存储的地址。 最好包含英文的文件夹名和文件名,否则可能会出现问题。 (在路径栏中,只需点击最后的三个点即可选择游戏)
添加游戏
填写完毕后,点击确定。 游戏现已添加。
游戏已添加
最后,我们添加游戏海报就完成了! (胜利就在眼前![奋斗])
我们来看第三个领域。 下面有三个选项卡:
包装封面:是游戏海报或游戏外壳的封面。
开始屏幕:这是游戏的标题屏幕。
屏幕截图:这是游戏进行中的屏幕截图。
添加游戏海报
添加的方法很简单,选择下面的选项卡,将对应的图片放入其中即可。 是不是很简单。 需要注意的一件事是图像的格式应该是.png。
将图像托盘放入
好吧。 这样我们就创建了一个游戏列表。 然后关闭这个窗口。
关闭这个窗口
此时,我们刚刚创建的游戏列表并没有出现在游戏窗口中。 没关系橙光游戏,我们选择重新启动程序。
重新启动程序
稍等一下,重新启动程序后,底部会出现我们刚刚创建的游戏列表吗? [鼓掌]
出现游戏列表
选择游戏机类别的图标将显示该类别下的游戏名称。
游戏名称
选择游戏名称将会显示相应游戏的海报图片。
还有游戏海报
单击游戏名称并选择运行。
选择运行
选择游戏的核心。 (首次玩游戏时只需选择)选择核心后,仍需再次选择并运行。
选择你的游戏的核心
开始游戏!
开始游戏!
哇! 成功! 你是不是有一点小成就感呢? 快来创建你自己的专属游戏列表吧!
好了开发学习,这里先分享一下游戏机万能模拟器——Retroarch的游戏列表(基础知识)的创建。 这是我迄今为止写的最长的文章。 虽然很辛苦,但还是希望能给大家带来一点帮助。 最后,感谢大家的支持!