LionWing Publishing 的创始人兼运营总监 Bradly Halestorm 此前曾赞扬过该引擎。 现在,独立工作室 The Moonwalls 的另一位开发者 Marcin Makaj 在最近接受 GamingBolt 采访时也谈到了 Tempest 引擎,称该引擎能够“无需额外硬件即可实现真正的 3D 音频,这令人惊叹。” 机会”,他认为游戏中真实的声音是任何体验中最重要的元素之一。
“我一直相信声音是视频游戏最重要的元素之一,我是新声音技术的忠实粉丝游戏图片素材,尤其是像 Tempest 这样的先进声音技术3d游戏引擎哪个好3d游戏引擎哪个好,”Makaj 说。 “无需额外硬件 3D 音频即可实现真实感的能力是一个很好的机会,我很乐意在下一款游戏中探索它。”
虽然视觉技术多年来在游戏行业不断发展,但音频却经常被忽视。 值得赞扬的是,索尼一直在强调 PS5 的 3D 音频引擎,并承诺提供更身临其境的体验硬件设备,因此在游戏中的逼真和身临其境的音频方面有很多潜在的新东西值得期待。 。