大娘夸我俊02-2716:50说起体感游戏

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阿姨夸我帅 02-27 16:50

说起体感游戏,相信大家都不陌生。 流行的Switch、XBOX ONE X和PS 4 PRO这些家用游戏机都采用了体感设计。 但说起体感游戏的鼻祖,你还记得他是谁吗? 其实体游戏的鼻祖是任天堂12年前推出的家用游戏机Wii。 Wii开发时的代号为“Revolution”,预示着“视频游戏机的革命”。 它首次引入的体感游戏玩法颠覆了以往游戏的操控方式。 同时体感游戏开发,Wii的发音像“我们”,蕴含了wii游戏机老少皆宜、全家人都可以享受的特点。

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Wii是任天堂于2006年11月19日推出的一款家用游戏机。Wii游戏机融合了体感和家庭娱乐模式的概念,发布前年销量达到2000万台。 截至2018年12月,Wii全球销量为1.0163亿台,游戏数量为9.2066亿份。

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任天堂Wii采用PowerPC 750GX处理器,主频高达1.1GHz,运行频率为729MHz。 采用90nm SOI CMOS3D动画,4路组连接,二级缓存达到1MB。 Nintendo Wii标配24MB主1T-SRAM/64MB其他1T-SRAM内存,搭配ATI系统LSI,运行频率为243MHz,90nm DRAM CMOS,3MB纹理内存。 任天堂Wii内置立体声扬声器体感游戏开发,支持单双层12cm Wii CD和8cm GC CD。

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Wii遥控器是主要控制器,有点类似于电视遥控器,任何人都可以通过其体感功能获得最直接的操作体验。 最多支持四个控制器同时连接主机,信号有效范围达到10米。 Wii拥有512MB内置闪存、两个USB2.0接口和内置Wi-Fi适配器。 SD卡插槽可以让玩家自行扩展主机的存储容量。 中央处理器CPU采用90nm SOI CMOS工艺的PowerPC CPU,代号Broadway贴图笔刷,与IBM联合开发。 图像处理器GPU与ATi联合开发,代号Hollywood。 Wii的输入/输出接口提供四个Nintendo GameCube控制器插槽、两个Nintendo GameCube存储卡插槽和一个分量/复合/S视频输出端口。

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文章来源:https://m.zol.com.cn/toutiao/article/7106630.html