6月8日游戏素材下载 免费,被誉为开发者技术盛会的Unity开放日在北京举行。 Unity中国区AI技术负责人包林超在会上首次提出了打造中国版Unity生成式AI引擎——U3D Copilot的想法。
作为一款起步于游戏领域的引擎,经过近二十年的发展,Unity已经成为全球领先的实时3D内容创作和运营平台,牢牢占据着游戏引擎市场的主流地位。 尽管Unity中国去年8月刚刚成立,但其对AI的积极拥抱加上其原有的技术实力,势必会给游戏开发者带来些许“AI震撼”。
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Unity 为开发者而生
2004年,三个热爱游戏的年轻人在哥本哈根的地下室创造了一款名为GooBall的游戏。 Unity引擎诞生,并于次年荣获MacOS最佳系统图形设计奖。
粘球游戏
经过近20年的发展,Unity已成为全球领先的实时3D交互内容创作和运营平台。 在Steam平台上的所有游戏中,Unity开发的引擎占据了62.02%。 毫无疑问,Unity 是当今最主流的商业游戏引擎之一。
国内,包括《王者荣耀》、《原神》、《明日方舟》、《英雄联盟手游》、《永恒之劫》等热门全球游戏也都是基于Unity引擎开发的。
如果说《王者荣耀》、《原神》等游戏被理解为一座城堡,那么Unity引擎就是建造这座城堡的工具。 它扮演着“砖块”和“骨架”的双重角色,既提供屏幕内容,又设定游戏的基本规则和交互方式。
在游戏引擎出现之前的时代免费游戏引擎,开发者想要制作游戏就必须一行一行地编写所有代码。
但不同的游戏在一些基本的游戏规则、场景设置和角色交互上会有很多相似之处,其对应的代码也会重复。 如果游戏制作中经常重复的代码能够“模块化”,那么游戏制作将成为一个“模块组合”的过程,可以减少很多基础性、重复性的低端工作,大大提高游戏制作的效率。 这就是游戏引擎的用途。
Unity的最新想法是将AI能力融入到游戏引擎中,进一步方便开发者,提高游戏制作效率。
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人工智能+Unity
足够的想象空间
在AI普及的背景下,很多人也开始思考AI与游戏设计的结合,而游戏引擎作为创作工具成为了这一变革的首要环节。
Unity是最早宣布将投资大规模生成式AI模型的大型游戏引擎之一。 在3月份的第35届游戏开发者大会上,Unity首席执行官John Riccitiello表示,生成式AI将是Unity近期发展的重点。
在6月8日举行的Unity技术开放日北京站上,Unity中国首次提出了打造Unity引擎Copilot中国版——U3D Copilot的想法。
所谓Copilot AI,是AI辅助工具的名称。 Unity中国AI技术负责人包林超解释道:“通过建立大语言模型、用户交互等更自然的交互界面,我们的3D AIGC模型将串联起来2d素材,以及内部可以提供的一些工具Unity引擎(如程序化生成等)。同时,我们将探索如何在本地更安全地管理用户的隐私数据。在保护用户隐私的同时,用户可以将引擎部署在本地,并在本地连接到Copilot这边走。”
虽然Unity在本次大会上没有透露太多关于这个想法的具体细节,但足以引发足够广泛的想象。
假设开发者想要在游戏场景中放置木地板。 传统方式下,开发团队需要人力来绘制地板。 而且,地板越逼真,涉及的艺术元素越多,需要的人力就越多。 时间和成本会更高。 这些成本最终都会转化为游戏开发的难度以及最终交给玩家时的价格。
引入AI工具后,开发者可以利用自然语言描述免费游戏引擎,让AI自动生成所需的楼层,并完善材质、光影、纹理等细节,让游戏场景的制作变得更加简单,让游戏创作变得更加简单。 玩家可以更加专注于游戏创意和玩法。
目前游戏行业的AI应用主要集中在两个方向,一是智能NPC,二是游戏引擎AI辅助工具。
对于前者,Unity首席执行官表示:“历史上任何游戏中,对话都是由人编写的。但在生成式AI的帮助下,你可以为角色设定动机、个性和目标,让他们生成自己的对话,而无需人工干预。”需要一名文案撰稿人。” 这意味着以往游戏中呆板的NPC将变得更像真人,你甚至可能分不清他们和普通玩家的区别。
对于后者,现阶段AI生成2D图像的技术已经相对成熟。 Unity的Unity ArtEngine可以通过API链接外部AI图像生成工具,用于游戏制作中的角色渲染制作、材质和纹理生成。 和其他链接发挥作用。
然而,随着游戏变得越来越真实,强调沉浸感和真实感,对3D图像的需求与日俱增。 目前,3D内容的开发已经成为游戏引擎中生成式AI的一大难点。 在当天的AI主题演讲中,鲍林超还谈到了3D生成式AI的三大技术难点:3D数据表示无法满足生产质量要求; 3D 数据的呈现需要全面的贴图、材质、灯光和动画。 以及许多其他因素; 3D高质量数据相对稀缺。
同时,针对AI工具的风险,Unity公布了2018年AI的六大指导原则:公正、负责、公平、对用户负责、坦率、可信。 而且,这些原则一直延续到今天。 可以说,Unity在AI工具的开发和布局上具有前瞻性和预见性。
当然,除了内容创作之外,AI工具在游戏模拟和游戏优化方面也具有重要意义。 AI可以快速发现游戏中潜在的Bug,并代表真实玩家体验游戏的难度。 这可以为开发者提供大量的游戏统计数据,从而帮助开发者改进游戏,为玩家提供更好的体验。
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游戏引擎不仅仅是游戏
Unity占据了游戏引擎市场的半壁江山,但它的野心显然还不止于此。
当元界概念火爆时,Unity中国总裁兼首席执行官张俊波在一次会议上表示:“引擎的易用性和可用性直接决定了创作者对元界时代的参与程度。”
此后,Unity一直致力于将自己打造成元界底层技术开发商,积极向非游戏领域拓展,并率先在工业和企业场景实现第一代元界。 在工程建设、轨道交通等行业拥有一大批开发商。 用户。
直到今天,Unity也从未放弃元宇宙的梦想。
今年上海车展上,Unity中国在汽车领域又向前迈进了一步,发布了“Unity汽车智能座舱解决方案3.0”,实现汽车座舱的“元宇宙”。 在汽车行业开始更加注重软件和体验的关键时期,帮助车企让车内控制更智能、座舱体验更沉浸。
目前,Unity的智能座舱解决方案已被以蔚来、小鹏、理想为代表的16家新造车厂商广泛应用,其中小鹏P7、G9、理想L7、L8、L9、蔚来ET7等多款车型搭载了Unity的实时3D技术包括ES7、ET5也已投入量产。
Unity中国区CEO张俊波曾强调:“我们相信元界是未来,只是时间问题。Unity将继续专注于实时3D引擎和数字孪生技术,推动元界场景在各个领域的落地。”同时,Unity相信与AI技术的融合也将为元宇宙带来革命性的颠覆。”