“下一代游戏模型”相比传统PC游戏更先进

“下一代游戏模型”相比传统PC游戏更先进

与传统网络游戏相比游戏图片素材,下一代3D技术将下一代游戏开发技术融入到网络游戏或游戏中。 它通过增加模型和纹理的数据量以及使用下一代游戏引擎来改善网络游戏的画面效果。 网络游戏也能达到主机平台游戏的视觉效果。

下一代3D技术使用法线贴图来描述物体表面细节的凸凹变化; 色彩图来表达物体的颜色和纹理; 高亮贴图来表达物体在光照条件下的纹理,增加贴图的尺寸次世代游戏高端制作技术与游戏引擎,然后下一代游戏引擎创建发光、半透明、流动性等特效。

游戏引擎发展史_次世代游戏高端制作技术与游戏引擎_游戏引擎发展

扩展信息:

随着索尼Play Station 3和微软XBox 360的发布,游戏进入了高清时代,下一代游戏可以更好地模拟角色次世代游戏高端制作技术与游戏引擎,更加真实。

由于两款游戏机都配备了八核处理器,因此游戏质量比传统PC游戏有了很大的提升。 “Next Generation”一词由日语原文“Next Generation”传入中国。 它的字面意思是“下一代”游戏。 次世代游戏原本是指次世代游戏机对应的游戏。

次世代3D模型游戏示例——

1.《使命召唤:现代战争2》

《使命召唤:现代战争2》是Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。 游戏发行商动视于 2009 年 11 月 10 日在全球发布了该游戏的 Xbox 360、PS3 和 PC 版本。图像非常出色3D植物,但单人战役中的故事讲述还需要改进。 单人部分太短,没有达到之前《使命召唤》系列的高水平。

2.《反恐精英:起源》

《反恐精英:源头》是Valve Software开发的一款第一人称射击游戏。 它使用Source引擎忠实地呈现现实的物理效果。 Source引擎是Havok引擎的增强版,可以呈现逼真的物理效果,例如重物下落、空桶漂浮在水中、树叶等轻物体被风吹动、金属之间碰撞产生火花等。

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